その場所に行かなくても何らかのアクションができてしまう機能は、イングレスには要らないと思います。
私はドローンネットは従来のingressを補完するものではなく、ingressの資源を使って新しい遊び方を模索していると思っています。
ちなみにENLドローンネット同好会チームで調査した結果によると、ある場所にいったほうがいいことがあることが判明しました。
詳しいところは調査中のため、ここでは書きませんが、NIAも遊び方を模索している感じがあるので長い目で見るつもりです。
遠隔リチャはその一つだけど、まー、みんないろんな遊び方開発してるよね。攻撃されたら鬼リチャとか。
現在ドローンはそこまでいろいろできるのかわからないけど、そのうち見えないドローンを狩る技術が実装されたり、そこそこ楽しめるようになったらいいよねw。
ポータルを見ることができる&ハックできる、というだけですので、それ位はいいのではないでしょうかね。
何度も撃墜されつつ、苦労して東京から三重まで飛んでみましたが、結構楽しかったですよ。「こんなところにまでポータルあるのかぁ~」と感心しつつ、「馬頭観音ってどこにでもあるなぁ~」など何に活かす事も出来なさそう豆知識が増えるだけで面白かったです。
個人的には「1,000か所訪問したら飛距離が100m伸びる」とか、「出撃1回ごとの飛距離&訪問ポータル数の上位or直近10回」や「到達ポータル名」が記録されるといった仕様が出てくると、頑張りがいがあって嬉しい。飛行軌跡をMapに残せると更に楽しそう。
それにしても、500m程度しか飛べないと、ポータルが密集している日本などでは問題ないものの、国土の広い国では大して遠方に行けず、あんまり楽しめないかもしれないですね。
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私はドローンネットは従来のingressを補完するものではなく、ingressの資源を使って新しい遊び方を模索していると思っています。
ちなみにENLドローンネット同好会チームで調査した結果によると、ある場所にいったほうがいいことがあることが判明しました。
詳しいところは調査中のため、ここでは書きませんが、NIAも遊び方を模索している感じがあるので長い目で見るつもりです。
遠隔リチャはその一つだけど、まー、みんないろんな遊び方開発してるよね。攻撃されたら鬼リチャとか。
現在ドローンはそこまでいろいろできるのかわからないけど、そのうち見えないドローンを狩る技術が実装されたり、そこそこ楽しめるようになったらいいよねw。
ポータルを見ることができる&ハックできる、というだけですので、それ位はいいのではないでしょうかね。
何度も撃墜されつつ、苦労して東京から三重まで飛んでみましたが、結構楽しかったですよ。「こんなところにまでポータルあるのかぁ~」と感心しつつ、「馬頭観音ってどこにでもあるなぁ~」など何に活かす事も出来なさそう豆知識が増えるだけで面白かったです。
個人的には「1,000か所訪問したら飛距離が100m伸びる」とか、「出撃1回ごとの飛距離&訪問ポータル数の上位or直近10回」や「到達ポータル名」が記録されるといった仕様が出てくると、頑張りがいがあって嬉しい。飛行軌跡をMapに残せると更に楽しそう。
それにしても、500m程度しか飛べないと、ポータルが密集している日本などでは問題ないものの、国土の広い国では大して遠方に行けず、あんまり楽しめないかもしれないですね。