・リンクが速くて気持ちいい
・他のプレイヤーによるリンクが表示されて臨場感がある
・パワーキューブが使いやすい
・自分を表すマーカーの丸印はポータル直上に立つ時の目安になるのでよい
・要らないアイテム食べやすい
・ポータルキーがまとめて食べれる
・グリフしなくてもキーを増やすハックが出来る
まだまだ誤差はあるけれどリアルタイムでリンクやレゾがダメージ受けると赤い柱がでてるのが見ていて楽しいです。
1レゾわんこが高速で出来ること。
FSでは、あっという間に消えます。
PC食べつつキー一覧をスクロールして水やりしていてくのがとてもストレスフリーな作りになっててサンシャイン牧場2019という感じがある。
ポータルのゲージが満タンか一発で判るので水やりにはありがたいですよね。
また、リチャージ中にパワーキューブで回復さっと出来るのも○
6月のFSで初めてフリーズしませんでした。
少しずつ、改善しているなという気がします。
聴いている音楽が止まらない
・カプセルに名前をつけれる
・移動中画面でアイテム数が分かる(2000近辺の時便利)
・移動中画面で近場の状況変化が表示される
・端末逆さでバッテリーセーブモード
・近い時間の他の人のリンクアニメを再生できる
・周囲の状況を見てから陣営選択ができる
・初回陣営選択、最終選択と2回猶予がある
(青スタート→チュートリアル→初回陣営選択→レベルが上がったのち最終選択)
・カプセル操作が楽になった。カプセルの中と外を同時に見て何を何個出す/入れるを判断できるようになった。
・カプセルに名前をつけられるようになって、特にキーロッカーの中身が整理しやすくなった。
・「まとめてリサイクル」ができるようになって、インベントリの空きを増やすのが楽になった。
・陣営間のチャットがやっと使い物になるようになった。
というかさ、インテルマップのcommはいつになったらPrime式になるんだい?
IOSだけかもしれませんが、プリセットの時計と電池残量がみれます。
便利
なんのシールドが何枚デプロイされているか、画面をよく見るとわかるところが、好きです。強いシールドほど赤っぽい色で表示されます。
指1本で画面を回せるのが地味に便利です。
個人差あると思いますが、操作ミスになりやすかった長押し操作が無くなって、ワンボタンかスワイプになったのがありがたいです。
待望の コンパス が実装された。初めての土地が歩きやすい。
(^o^)b
「ミッションやりつつリンクやCFも稼ぐ」をやろうとすると、考えたり確認するの面倒だし、リンク操作も意外に時間かかるし、遠征先で時間も限られてるなかでは、どーにも両立できないんだよなー…と、ミッションプレイ中はリンクもCFも一切稼がないという、諦めきったプレイを数年続けてきたんですけど。
プライムになってリンクがチョッ速になったってんで、最近ミッション中に出たキー使ってバンバンリンク飛ばしてます(^o^)糞リンクですがwうまいことつながったらメッシュにはなる〜(^o^)
リダクテッドだと、破壊して構築してグリフしてからさらにリンクまで飛ばしてると、どうしても立ち止まる時間が長くなって、ミッションのプレイ時間がドンドン長くなっていっちゃってましたが、プライムだと、あんまり止まらずに行けそうですね(^o^)はよコツ掴んで、なるべく多重化を狙いつつミッションする、みたいなことできるようになりたいすね〜
ハックし続けるだけなら、片手でできる。
角度を変えると画面が黒くなる。
コメント
・要らないアイテム食べやすい
・ポータルキーがまとめて食べれる
・グリフしなくてもキーを増やすハックが出来る
まだまだ誤差はあるけれどリアルタイムでリンクやレゾがダメージ受けると赤い柱がでてるのが見ていて楽しいです。
1レゾわんこが高速で出来ること。
FSでは、あっという間に消えます。
PC食べつつキー一覧をスクロールして水やりしていてくのがとてもストレスフリーな作りになっててサンシャイン牧場2019という感じがある。
ポータルのゲージが満タンか一発で判るので水やりにはありがたいですよね。
また、リチャージ中にパワーキューブで回復さっと出来るのも○
6月のFSで初めてフリーズしませんでした。
少しずつ、改善しているなという気がします。
聴いている音楽が止まらない
・カプセルに名前をつけれる
・移動中画面でアイテム数が分かる(2000近辺の時便利)
・移動中画面で近場の状況変化が表示される
・端末逆さでバッテリーセーブモード
・近い時間の他の人のリンクアニメを再生できる
・周囲の状況を見てから陣営選択ができる
・初回陣営選択、最終選択と2回猶予がある
(青スタート→チュートリアル→初回陣営選択→レベルが上がったのち最終選択)
・カプセル操作が楽になった。カプセルの中と外を同時に見て何を何個出す/入れるを判断できるようになった。
・カプセルに名前をつけられるようになって、特にキーロッカーの中身が整理しやすくなった。
・「まとめてリサイクル」ができるようになって、インベントリの空きを増やすのが楽になった。
・陣営間のチャットがやっと使い物になるようになった。
というかさ、インテルマップのcommはいつになったらPrime式になるんだい?
IOSだけかもしれませんが、プリセットの時計と電池残量がみれます。
便利
なんのシールドが何枚デプロイされているか、画面をよく見るとわかるところが、好きです。強いシールドほど赤っぽい色で表示されます。
指1本で画面を回せるのが地味に便利です。
個人差あると思いますが、操作ミスになりやすかった長押し操作が無くなって、ワンボタンかスワイプになったのがありがたいです。
待望の コンパス が実装された。初めての土地が歩きやすい。
(^o^)b
「ミッションやりつつリンクやCFも稼ぐ」をやろうとすると、考えたり確認するの面倒だし、リンク操作も意外に時間かかるし、遠征先で時間も限られてるなかでは、どーにも両立できないんだよなー…と、ミッションプレイ中はリンクもCFも一切稼がないという、諦めきったプレイを数年続けてきたんですけど。
プライムになってリンクがチョッ速になったってんで、最近ミッション中に出たキー使ってバンバンリンク飛ばしてます(^o^)糞リンクですがwうまいことつながったらメッシュにはなる〜(^o^)
リダクテッドだと、破壊して構築してグリフしてからさらにリンクまで飛ばしてると、どうしても立ち止まる時間が長くなって、ミッションのプレイ時間がドンドン長くなっていっちゃってましたが、プライムだと、あんまり止まらずに行けそうですね(^o^)はよコツ掴んで、なるべく多重化を狙いつつミッションする、みたいなことできるようになりたいすね〜
ハックし続けるだけなら、片手でできる。
角度を変えると画面が黒くなる。