・バッテリー食い過ぎ
・レゾのダメージ表示が邪魔過ぎる
・表示が重い
・拡大表示の3Dが見にくい
・キーリストからキー詳細を開くとポータルの全フォトデータのロードが始まるところ
通信料がかかってしょうがない。
Redactedはこんな事にはならんぞ。
1レゾでフルデプして、アップグレードしていくと、必ず途中でエラーとなりついていけなくなる。
プライムについては、なによりもまず「操作する気持ちよさ」が欠如しているのが残念です。
手触り感がしっくりこないっていうか、操作する喜びが薄い気がしますね。
バースター撃つ感触もスカスカしていて手応えないし、CF作ったときの快感もいまひとつ。
いいゲームっていうのは、さわっているだけで楽しいものです。スーパーマリオ然り、ソニック然り。
まずはこの「手触り感」をなんとかしてもらわないとプライムを使う気になれません。
旧スキャナっていうお手本があるんだから、そこを目指せばいいだけだと思うんですが。
ちなみに、AQUOS R2 Compact使ってますが、バッテリー消費すごい代わりにめっちゃサックサクな状態になってて、REDACTEDと同等かつグリフハックはREDACTED以上のサクサク感あります。
フリーズとか、一部UIの問題とかなければなぁ~
・ログを遡って見ていると突然ログの末尾に戻ってしまう。
・ログの情報量が少ない。特にCF作った時のMUが分からない。
・バス移動でポータル選択→ハック→ポータル選択→ハックと繰り返す時に、取得アイテム表示が邪魔。ポータルを選択するつもりで画面をタップしても取得アイテム表示を消すために使われてしまいなかなかポータルを選択できない。
・Reductedとのサーバーデータ同期が上手くいっていない?(Reductedでメダル実績があげられても、Primeへの反映が遅い)
・ターゲットポータルへのナビゲート機能導入はいつ頃になるのでしょうか?
・近くの人が構成したリンクなどを画面左上表示させているが、ポータル選択時に触れてしまい、COMM表示になる。レイアウトを見直してほしい。
通信速度制限時にREDACTEDだとサクッと全部表示くる状況にて、PRIMEだといつまでも延々とポータル情報だか何か読みに行っててマップしか表示されない(UQmobileの場合)もしくは数分後にやっと表示される(楽天mobileの場合)という感じなんですが、これでREDACTEDから移行できるとでも思ってるのは流石にデバッグ不足というか、確認環境設定おかしいだろ、って思いますわ
・MAP表示 改悪です。Reductedでのマップは一部鉄道路線の箇所も表示されていましたが、Primeでは鉄道表示は消えており、自分が今どこにいるのか不明確な時があります。
・ポータル密集地帯での表示の遅さ これはReductedからもありました。ターミナル駅などポータルが密集している所で起動すると、ポータルの把握と表示に時間がかかり、ゲームプレイの著しい遅延を引き起こしています。(LINK、FIELD検出などの音声は聞こえる)
・バースターの矯め撃ちのパーセンテージ増加基準が分かりにくいです。上から降ってくるバースターエナジーが下に降りた瞬間なのか、周囲を囲む円が中心に集約されたときなのかどちらでしょうか。見やすさを改善してほしいです。
・カプセルやキーロッカーを「確認する」濃いピンクのボタンが表示されなくなる
このバグは修正済みだとどこかで読んだ気もするのですが、相変わらず使い続けてるとボタンが消えてしまう事があります。
端末はMoto G5s Plusで普段の動作はサクサク。起動が前より遅い気もしますが。大事なところでキーやアイテムを取り出せなくなったり、フリーズしてしまうのが残念です。
Redactedとの比較になるけど、CFの濃さ(薄さ)で周りのポータルのダメージ具合いを察知する事が出来ない。
周りの色が薄くなって、慌ててリチャージやレゾ挿ししするドキドキ感が味わえません。
あのノッペリした色のせいなんです。
攻撃時にシールドを破壊したり、MODSを飛ばせたりしたのがわからない。シールドはよく見ていればなくなるのがわかるのかもしれないけど、Redactedみたいに赤く光って破壊されたことがわかるようにしてほしい。おかげでUSを無駄打ちしたことが何度も……
愚痴はまだ色々とあるけど、開発者は自分のスマホにプライムをインストールして、実際に遊んでみるといい。
そうすれば皆の不満の意味が分かると思う。
#上では投稿しても反映されなかったので何回か押して、連投されちゃってますね…、スミマセン…
攻撃時に表示される情報がまとまり過ぎていてゴチャゴチャしていて見づらい。
コレ、FIREボタンをアイテム選択の上に持ってきたことが大きく影響してると考えてるが、REDACTEDで使っていた画面下部はスカスカしていてもったいない。
同じように、ポータル詳細画面もレイアウトをもう少し調整することで、もったいないスペースを活用できると思う。
しばらく前のアップデートから、ポータル選択した際のズームインの速度が上がって、操作感が向上しました!みたいなアナウンスあった気がするんだけど。これ対処法的な実装だなーと感じていて。
ズームインの速度は元のままでいいから、リダクテッドみたいに「ポータルタップしたあとズームアニメーション中に、ボタンになっていない領域のどこを押してもキャンセルになる」という仕様にしてほしい。たぶん面倒な仕様変更になるんだろうけど。
ビデオゲームはキャンセル操作が気持ちよくないとダメだと思いますよ…。
Fire ボタンがバースターの上に表示されるけど、バースター自体をFireボタン化出来ないかな?攻撃中にFireボタンがポータルに被ることがあって少し見辛い。
ポータルキーの一覧。
スクロールさせる事の方が多いと思うので、右側のスクロールバーでのスクロールをし易くしてほしい。スワイプでスクロールしていると意図せずキー選択している事がある。
ポータルキー選択から遠隔リチャージ画面に「☓」ボタンつけて欲しい。
今は、それほど待たされはしないけど、それでもすぐに戻りたい時に戻る方法が無いのは困る。
ロングリンク出すときにポータルの読み込みの挙動があやしい時がある
(いくつかのポータルをいったり来たりして選択出来ない、読み込みが遅いせい?)
ポータル詳細からマップに戻る時、カメラが自分から離れた所に飛んでしまう事がある。
自分の位置を表すマークは画面外?ビューを回転させても自機は表示されない。
マップ上のポータルか、ポータルの無い所にカメラが飛んだ場合はCOMMから適当にどこかのポータル詳細を表示させる事で、ようやく自機の元にカメラが戻ってくる。
似た事例がredditにあるのでリンク。https://www.reddit.com/r/IngressPrimeFeedback/comments/bz4jt6/
開発陣がストアの評価コメント目を通してない感じの、いつまでも改善されない不具合周りとか、UIの駄目なレイアウトとか、
実地で凡庸な端末による動作検証なんか絶対してなさそうな、負荷軽減・通信量軽減のされなさとか、
もっとみなさん文句言って良いのじゃないですかね
あーっとあと最後に、PRIMEはパーティクル表現やめればもっと軽くなるよね
視野が狭いスキャナー
1番見えていてほしいところを隠してくる感じ、ほんと使いづらい
上の投稿画像で思い出したけど、ハックしたアイテムに紫のエフェクトかけるのやめてほしい……何でもレアに見えるし、バースターはだいたいX7に見える
2.25.2来ましたが、まだまだ気持ち良くプレーできませんねぇ。
Primeはローディングアニメーションの軸がぶれている所が気になりますね。
コントラストが弱いので見づらい
少しでも俯瞰の視点になるとXMとレゾネータの区別がつきづらい
愚痴…っうか。
これ、なんとかして〜〜〜〜!!
コメント
・表示が重い
・拡大表示の3Dが見にくい
・キーリストからキー詳細を開くとポータルの全フォトデータのロードが始まるところ
通信料がかかってしょうがない。
Redactedはこんな事にはならんぞ。
1レゾでフルデプして、アップグレードしていくと、必ず途中でエラーとなりついていけなくなる。
プライムについては、なによりもまず「操作する気持ちよさ」が欠如しているのが残念です。
手触り感がしっくりこないっていうか、操作する喜びが薄い気がしますね。
バースター撃つ感触もスカスカしていて手応えないし、CF作ったときの快感もいまひとつ。
いいゲームっていうのは、さわっているだけで楽しいものです。スーパーマリオ然り、ソニック然り。
まずはこの「手触り感」をなんとかしてもらわないとプライムを使う気になれません。
旧スキャナっていうお手本があるんだから、そこを目指せばいいだけだと思うんですが。
ちなみに、AQUOS R2 Compact使ってますが、バッテリー消費すごい代わりにめっちゃサックサクな状態になってて、REDACTEDと同等かつグリフハックはREDACTED以上のサクサク感あります。
フリーズとか、一部UIの問題とかなければなぁ~
・ログを遡って見ていると突然ログの末尾に戻ってしまう。
・ログの情報量が少ない。特にCF作った時のMUが分からない。
・バス移動でポータル選択→ハック→ポータル選択→ハックと繰り返す時に、取得アイテム表示が邪魔。ポータルを選択するつもりで画面をタップしても取得アイテム表示を消すために使われてしまいなかなかポータルを選択できない。
・Reductedとのサーバーデータ同期が上手くいっていない?(Reductedでメダル実績があげられても、Primeへの反映が遅い)
・ターゲットポータルへのナビゲート機能導入はいつ頃になるのでしょうか?
・近くの人が構成したリンクなどを画面左上表示させているが、ポータル選択時に触れてしまい、COMM表示になる。レイアウトを見直してほしい。
通信速度制限時にREDACTEDだとサクッと全部表示くる状況にて、PRIMEだといつまでも延々とポータル情報だか何か読みに行っててマップしか表示されない(UQmobileの場合)もしくは数分後にやっと表示される(楽天mobileの場合)という感じなんですが、これでREDACTEDから移行できるとでも思ってるのは流石にデバッグ不足というか、確認環境設定おかしいだろ、って思いますわ
・MAP表示 改悪です。Reductedでのマップは一部鉄道路線の箇所も表示されていましたが、Primeでは鉄道表示は消えており、自分が今どこにいるのか不明確な時があります。
・ポータル密集地帯での表示の遅さ これはReductedからもありました。ターミナル駅などポータルが密集している所で起動すると、ポータルの把握と表示に時間がかかり、ゲームプレイの著しい遅延を引き起こしています。(LINK、FIELD検出などの音声は聞こえる)
・バースターの矯め撃ちのパーセンテージ増加基準が分かりにくいです。上から降ってくるバースターエナジーが下に降りた瞬間なのか、周囲を囲む円が中心に集約されたときなのかどちらでしょうか。見やすさを改善してほしいです。
・カプセルやキーロッカーを「確認する」濃いピンクのボタンが表示されなくなる
このバグは修正済みだとどこかで読んだ気もするのですが、相変わらず使い続けてるとボタンが消えてしまう事があります。
端末はMoto G5s Plusで普段の動作はサクサク。起動が前より遅い気もしますが。大事なところでキーやアイテムを取り出せなくなったり、フリーズしてしまうのが残念です。
Redactedとの比較になるけど、CFの濃さ(薄さ)で周りのポータルのダメージ具合いを察知する事が出来ない。
周りの色が薄くなって、慌ててリチャージやレゾ挿ししするドキドキ感が味わえません。
あのノッペリした色のせいなんです。
攻撃時にシールドを破壊したり、MODSを飛ばせたりしたのがわからない。シールドはよく見ていればなくなるのがわかるのかもしれないけど、Redactedみたいに赤く光って破壊されたことがわかるようにしてほしい。おかげでUSを無駄打ちしたことが何度も……
愚痴はまだ色々とあるけど、開発者は自分のスマホにプライムをインストールして、実際に遊んでみるといい。
そうすれば皆の不満の意味が分かると思う。
#上では投稿しても反映されなかったので何回か押して、連投されちゃってますね…、スミマセン…
攻撃時に表示される情報がまとまり過ぎていてゴチャゴチャしていて見づらい。
コレ、FIREボタンをアイテム選択の上に持ってきたことが大きく影響してると考えてるが、REDACTEDで使っていた画面下部はスカスカしていてもったいない。
同じように、ポータル詳細画面もレイアウトをもう少し調整することで、もったいないスペースを活用できると思う。
しばらく前のアップデートから、ポータル選択した際のズームインの速度が上がって、操作感が向上しました!みたいなアナウンスあった気がするんだけど。これ対処法的な実装だなーと感じていて。
ズームインの速度は元のままでいいから、リダクテッドみたいに「ポータルタップしたあとズームアニメーション中に、ボタンになっていない領域のどこを押してもキャンセルになる」という仕様にしてほしい。たぶん面倒な仕様変更になるんだろうけど。
ビデオゲームはキャンセル操作が気持ちよくないとダメだと思いますよ…。
Fire ボタンがバースターの上に表示されるけど、バースター自体をFireボタン化出来ないかな?攻撃中にFireボタンがポータルに被ることがあって少し見辛い。
ポータルキーの一覧。
スクロールさせる事の方が多いと思うので、右側のスクロールバーでのスクロールをし易くしてほしい。スワイプでスクロールしていると意図せずキー選択している事がある。
ポータルキー選択から遠隔リチャージ画面に「☓」ボタンつけて欲しい。
今は、それほど待たされはしないけど、それでもすぐに戻りたい時に戻る方法が無いのは困る。
ロングリンク出すときにポータルの読み込みの挙動があやしい時がある
(いくつかのポータルをいったり来たりして選択出来ない、読み込みが遅いせい?)
ポータル詳細からマップに戻る時、カメラが自分から離れた所に飛んでしまう事がある。
自分の位置を表すマークは画面外?ビューを回転させても自機は表示されない。
マップ上のポータルか、ポータルの無い所にカメラが飛んだ場合はCOMMから適当にどこかのポータル詳細を表示させる事で、ようやく自機の元にカメラが戻ってくる。
似た事例がredditにあるのでリンク。https://www.reddit.com/r/IngressPrimeFeedback/comments/bz4jt6/
開発陣がストアの評価コメント目を通してない感じの、いつまでも改善されない不具合周りとか、UIの駄目なレイアウトとか、
実地で凡庸な端末による動作検証なんか絶対してなさそうな、負荷軽減・通信量軽減のされなさとか、
もっとみなさん文句言って良いのじゃないですかね
あーっとあと最後に、PRIMEはパーティクル表現やめればもっと軽くなるよね
視野が狭いスキャナー
1番見えていてほしいところを隠してくる感じ、ほんと使いづらい
上の投稿画像で思い出したけど、ハックしたアイテムに紫のエフェクトかけるのやめてほしい……何でもレアに見えるし、バースターはだいたいX7に見える
2.25.2来ましたが、まだまだ気持ち良くプレーできませんねぇ。
Primeはローディングアニメーションの軸がぶれている所が気になりますね。
コントラストが弱いので見づらい
少しでも俯瞰の視点になるとXMとレゾネータの区別がつきづらい
愚痴…っうか。
これ、なんとかして〜〜〜〜!!