プライム・スキャナーの変更点を語る会(v2.27.1)
新たな更新内容(v2.27.1)が公開されましたね!プライム・スキャナーで改善された点やもっと改善すべき点、不具合や公開されていないことなんかがあれば、議論していきましょう!
エージェントの皆さん、今後数日中にプライムスキャナーのアップデートが配信されます。
バージョン2.27.1では、
機能:ユーザーインターフェイスの第1次アップデートが実施されます。これには次の変更が含まれています。
UI:可視性と一貫性を高めるためインベントリ画面を刷新。
UI:ポータルキーリスト画面の可読性を改善。
UI:特定の情報を見やすくするためポータル詳細画面を変更。
UI:ストアがインベントリ画面から移動。
UI:選択したレゾネーターの実際の配置や新たなレゾネーターが実際にはどこにデプロイされるかを示すワールドマップ・マーカーをデプロイ画面に追加。
UI:リンクに関連したメッセージのレイアウトが簡略化されることで全てのメッセージが中央にあるポータルキーの真下に表示されるようになる。
UI:ポップアップ・メッセージの見栄えが変更され、より小さく目立たないものになる。
UI:インベントリ操作でボタンがアクティブでない理由を説明するポップアップ・メッセージを追加。
UI:ポータルの説明が長文の場合に表示を拡張するオプションをポータルキー詳細画面に追加。
UI:ダイヤログ・ボタンのレイアウトが大きくなり、クリックしやすくなる。
UI:それぞれのカルーセル下部に用途や使用方法を説明するメッセージを追加。
UI:ハック成功後に表示されるアイテム報酬画面を調整。
UI:(X)ボタンが廃止され、ポップアップ画面のキャンセル・ボタンに差し替えられる。
UI:アイテム・カルーセルの中央にある選択アイテムは若干小さく、未選択アイテムは若干大きく表示されるようになる。これによりスペースが狭まることでより多くの未選択アイテムが表示されるようになる。
UI:リンク・カルーセルの機能性と可視性を改善。
UI:「その他のミッション」ボタンを改善。
UI:ダイナミック・コンパスは赤色、スタティック・コンパスは黄色に入れ替えられる。従来は逆となっていた。
UI:特定のフォントの可読性を修正。
UI:ミッション詳細の背景色に合致するように背景色を変更。
UI:マップ画面に名称を設定し、マップサイズを拡大。
UI:ポータル詳細画面にエージェント名を追加。約1秒後にフェードインする。
UI:中立状態のポータルに淡色でレゾネーターが表示されるようになる。
UI:アイテム数とポータルキー数にカンマが追加。
UI:パワーキューブのタップボタン・サイズを調整。
UI:ローディングスピナーの見栄えを更新。
UI:クリックして展開する際のMODアニメーションを最適化。スケール及びフォーマットも調整。
UI:MODが適切に揃わない問題を修正
UI:リチャージ・ボタンの配置および文字色を変更。
UI:リチャージ画面のポータルキー・アイコンを更新し、アイコン色を変更。
UI:リンク形成時に距離の視認性を向上。
UI:リサイクルによるエックスエム量計算を追加。
UI:ポータルキー詳細画面にドロップ・ボタンを追加。
UI:ポータルをリチャージできない場合に「チャージ」の文字はグレー表示される。
不具合:スキャナーのマップに関連したメモリリーク問題を修正。
不具合:アイテム・カルーセルやその他のボタンをiPhoneX向けに最適化。
不具合:リチャージ・パネルが他と重なってしまう問題を修正。
不具合:マップを操作若しくはマップを回転させた際にアイテムやポータルなどの操作が誤って動作してしまう問題を修正。
不具合:新エージェント・チュートリアルの終了画面が更新され、エージェント名、アイコン及び今後の推奨事項が適切に表示される。
不具合:メイン画面をスワイプできない不具合を修正。
不具合:チュートリアル再開直後に新エージェント・チュートリアルの終了画面が表示される問題を修正。
不具合:MODスロットがいっぱいになると非アクティブとなる不具合を修正。
不具合:ミッション・ページのマップが適切に配置されていない問題を修正。
不具合:ポータルキーリスト画面をスクロールすると空のレゾネーターが表示される問題を修正。
不具合:長押しをキャンセルした際にポータルのボタンが暗くなったり見えなくなる問題を修正。
不具合:他のポータルがポータル詳細画面に映りこむ問題を修正。
不具合:パワーキューブ表示がポータル操作画面で他のユーザーインターフェイスと重なる問題を修正。
不具合:カプセル管理画面のスクロールバーがポータルキー名に重なっていた問題を修正。
不具合:ストアを閉じるボタンが画面外にはみ出す問題を修正。
不具合:エックスエムが表示されない問題を修正。
不具合:エックスエム枯渇時にポップアップ・メッセージが二度通知される問題を修正。
不具合:様々なインベントリのユーザーインターフェイス上の不具合を解消。
不具合:ポータル操作画面のレゾネーター選択に関連した様々な不具合を解消。
不具合:フィールド形成に関連した不具合を修正。
不具合:エージェント名がポータルの表示と重なる問題を修正。
不具合:グリフ・コマンドチャンネルが反応しなくなる問題を修正。
次にどういったことへ取り組むかと言えば、
日中のマップ視認性向上
ユーザーインターフェイスの第2次刷新(UI Update 2)
アプリの包括的な安定性
ポータル情報の編集機能とポータルの報告機能
継続的な不具合修正と機能の同等性確保
コメント
日本語のアナウンスには無いですけど、英語のアナウンスにはスクショついてて、一部かなり大胆な変更がされてますね。
また、賛否両論
有りそう…。
リンク画面のスライダーが若干滑らかになった&なぜか決定ボタンを押せない不具合がなくなって、短距離以上の多重構築が相当楽になりましたねー(^o^)
ただ、リンク候補の名前が、フォーカスしてるポータルだけ「✕」ボタンぶん下にズレるので、ポータル名をズララーっと眺めながら横スライドして、お目当てのポータルにフォーカス合わせた途端見失うっていうUI上の不便さがありますね(;´Д`)w 慣れそうだけど、視線の縦移動って面倒だなあ…
> Ingress Prime v.2.27.3のリリースノート
バグ:ミッションウェイポイントポータルの選択が困難になっていた問題を修正しました。
新しいアップデートは数日以内にあなたのスキャナに届くでしょう!
ソース:https://community.ingress.com/en/discussion/2676/ingress-prime-v-2-27-3-release-notes
@IUENG
他の人のプロフィールを見ながら、「あ、このミッション、この町に行ったらやりたいな」とか、「このミッション、綺麗だなぁ」とかワクワクしてたんですが、ステータス非公開の人のミッションメダルが10個までしか表示されなくなったのが残念です。IMMを見ればいい話なんでしょうけれど、やはりスキャナ上で見たいですね。
【改良希望内容】
カプセル外のキーをカプセルに入れる画面で
重複キーをその画面上(カプセルに入れる作業の画面上で)で削除できるボタンって作ってもらえないですかねー。。
削除する画面に戻って削除しようとすると不要と思ってたキーを毎回覚えておいて削除しないとなんで。。
(なんかやり方あるのかな?)
Thanks
Thanks
iOSなんですが、最新バージョンにしたらか不明ですが、ポータルハックとかの拍子にタップしたところを軸にクルクルまわるしかできなくなるバグ。
早く治ると良いなぁ。