アスク・ミー・エニシング(AMA)質疑応答の内容を吟味しちゃうスレッド

SielDragonSielDragon ✭✭✭✭

2019年06月12日に新たなAMAが英語版フォーラムで再開され、2019年06年28日に質疑応答が掲載されましたね。その回答をみんなで吟味して、意見を交わしませんか?

2019/06/28 08:18

エージェント諸君、質疑応答のとりまとめに2週間をかけてしまってすまないね。当フォーラム上で質疑を受け付ける手続きはグーグルプラスとは全く異なるものだった。はっきりとさせておくと、当フォーラムには文字数制限があって、投稿が許可されないこともわかったんだ。幾つかの回答案を短くしなきゃならなかったよ。

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コメント

  • SielDragonSielDragon ✭✭✭✭
    07/02編集されました

    イングレスプライムに関する質疑応答の翻訳

    SaudF

    アラビア語といった右から左へ書き進める言語へいつ対応するのでしょうか。

    回答

    残念ながら、この質疑応答を公開するまでに回答を得ることができなかったよ。エンジニア・チームはこの件を課題として把握し、対処リストへ挙げていることは認めていたね。

    King0fHearts

    レベル17はあり得るのでしょうか。 

    回答

    幾度と繰り返し質問されてきたことではあるが、フォーラムでは初めてとなる質問だから改めて回答しておこうか。新たなレベルの追加は当面予定されていない。現時点での最優先事項は同等性の確保とサーバーをナイアンティック・プラットフォームへアップグレードさせることにあるからね。しかしながら、その件について議論を交わしているのは確かだ。いつか必要とされるとは認識しているし、どのようになるかアイデアをブレインストーミングしているよ。私自身、レベルの追加は不可避のことと考えてはいるけれど、それがいつになるかというタイムラインは提供できないな。

    Tribalgeek

    エンライテンドとレジスタンスのプレイヤー総数にはどの程度の違いがあるのでしょうか。

    回答

    非常に均等に分かれているよ、我々スタッフに関してもね。

    Erper

    プライム開発チームでは、リサイクル時のエックスエム量の計上といった欠落した機能をどの程度補ってくれるのでしょうか。

    回答

    エンジニア・チームによれば、それは開発段階にあり、取り組んでいるとのことだったよ。だから実装される日も近いね。残念ながら、特定の日付やバージョンはわからないが、このユーザーインターフェイス調整にあわせて幾つもの細部の改善を図るとも聞いたよ。正式には「UI Update1」と呼ばれているもので、その後のアップデートもあるってことさ。暫定的にはこのUI Update1はバージョン2.27で配信される予定だが、もちろん変更もあり得る。だが、来月若しくは2ヶ月以内には実装されるはずさ。

    ivanrussell

    プライムのCOMM上に「新しいエージェントが初めてのリンクを作成しました」といつ表示されるようになるのでしょうか。知る手段がなければ、新たなエージェントをなかなか迎え入れることができません。

    回答

    エンジニア・チームへ転送しておいたよ。

    LemoMcLemonFace

    英国を発祥とするナイアンティックの最新ゲームをまだプレイできてはいませんが、テクスチャやアセットのプレダウンロード機能があるようですね。プライムでも実装できるのではないでしょうか。

    回答

    エンジニア・チームによれば、イングレスにはプロフィール上のメダルやポータルの画像以外のテクスチャやアセットが既に組み込まれているとのことだよ。

    A2PANTHER

    ミッションやバナーミッションの再設計や新規開発に関する進捗状況をどうかお教えいただけないでしょうか。

    回答

    再確認してみたが、残念なことにより優先すべき事項と重なってしまい、未だ完了していないサーバーの更新も待たなきゃならないようだ。

    Xiphiax

    イングレスの改善を提案する場はあるのでようか。

    回答

    こちらのフォーラムでフィードバックを投稿できるよ。

    Khatre

    プライム・スキャナーでエンライテンド・バージョンをプレイできる日は来るのでしょうか。プライムではグリフ、バースト・ウェーブ、エックスエム・バーといった何もかもが青く、エンライテンド・エージェントを陰鬱とさせているのです。

    回答

    エンライテンド・バージョンとなる第二のスキャナーが開発される予定はないな。そうは言えど、開発者たちによれば今後1、2ヶ月中に予定されているユーザーインターフェイスの調整(UI Update1)では視覚的な調整も行われるとのことだったよ。青色からより紫がかるだろうね。

    LemoMcLemonFace

    プライムへ[REDACTED]のスキンを提供してみてはどうでしょうか。本格的に同一機能とせずとも、使用されたカラーリングなどのみでも構いません。

    回答

    実装の予定はないな。

    Hydraulinski

    ジオキャッシングのように、プレイ中に周囲と接する方法がもっとないでしょうか。20m離れた場所からハックするだけでなく、配置するには特定の場所にいなければならないMODであるとか、隠されたものを見つけ出すのにARカメラを必要とするといったものです。

    回答

    考えているさ!バックエンド・サーバーのアップグレードが行われるまではこういった機能がイングレスへ実装できるとは思わないが、アイデアが尽きることはないね。ARカメラを通してエックスエム・サブストレートや異次元世界を見ることができるようになるとすればどうかな?ARカメラでエクソジェナスと戦わなくちゃならなくなったら、動き回る相手にあわせて向きや位置を変えなきゃならないのかな?

    TrinityPrincess

    リクルーター・メダルを残してくれないでしょうか、友人や家族へ気軽へもっと気軽に紹介できる個別のリンクを提供してもらえないでしょうか。

    回答

    リクルーター・メダルには見直す必要はあるが、完全に廃止されるとは思わないね。もっとも、古い手順は既に利用されていないから、それで機能していないのさ。

    DarkEther

    オーナー権順やエックスエム損失順などでソートできるようにしてはどうでしょうか。

    回答

    個人的には好ましい提案なんだが、エンジニア・チームによれば技術的観点では犠牲とするものが大きく、将来的な不安要素となり得るとのことだったよ。オーナー権や損失量は変動が激しくてロードされたキー情報も1秒後には最新情報でなくなっているかもしれない。それを最新状況に維持しようとすればポータルの状態を確認し続けなきゃならなくなるんだ。ひとりであれば問題のないことであっても、ゲームをプレイしているのはひとりなんかじゃない。新たなサーバーにはそうした問題への対処も幾つか組み込まれているとは聞いているけれど、現実社会を扱うゲームで次の瞬間に何が起きても不思議じゃないことは不変だろうね。

    Erper

    アニメ版イングレスでは自陣営のフィールド下で能力が発現するようですが、「現実」世界でこのようなことを実現させる計画はあるでしょうか。

    回答

    他の質問と同様にバックエンド・サーバーのアップグレードが完了するまでは、実装できるかわからないな。だが、イングレスのゲームプレイに期待される将来像は数多く議論されている。実装されると言えるようなものはないけれどね。似たような検討はされているし、今後数年内に実現されることを愉しみにしているよ。

    X6996

    プライムでは色弱に配慮された改良が行われていますが、依然としてマップ上でポータルの状態を判別するのに苦労しています。この修正をナイアンティックに求めるには誰に連絡すればよいのでしょうか。[REDACTED]スキャナーではこういった問題は生じなかったのですが、私が重度の第二色弱なのです。

    回答

    フォーラム上で君の懸念を表明していってくれ。

    thecatspaws

    プライムのユーザーインターフェイスにおいて背景で動くことでプレイできないユーザーへ助言をいただけないでしょうか。このゲームを辞めたくはありませんが、10月以来直面しているのです。何か助言なり提案なりしてもらえないでしょうか。問題としているのはポータルといった背景にあり、他のことへ注意を向けようとしていてもデプロイしろと画面内で動作し続けるのです。ポータルでデプロイをしているときには動作を止め、ボタン操作が終われば再度動作するようにはできないでしょうか。

    回答

    フォーラムでもう少し詳細に説明して、私やスコットへメンションしてほしい。そいつはポータルの画像が揺らめくことを言っているんだろうか?ダイナミック・コンパスでマップが回転することを言ってるんだろうか?他のことなんだろうか?それとも複合的なことなんだろうか?

    3MAgent23

    ミッションへ検索機能を実装してもらえないでしょうか。限られた時間でミッションを達成するのに役立つことでしょう。現状のミッションページでは長大な他のミッションを閲覧していくのにかなりの時間を費やしてしまっています。

    回答

    検索機能は素晴らしいものに思えるね。他にもミッションの共有についても検討しているよ。共有機能にはミッションへのダイレクトリンクもあり、ミッションデイやファーストサタデーの主催者が事前にミッションリストを公開できるようになり、探す手間が必要なくなるだろうね。あくまで今現在注力しているのは同等性の確保だから、現時点で開発ロードマップにはないわけだが、うまくいけばその後に挙がることだろうね。

    Lcfp

    キーロッカーと同等機能でメディアを格納するカプセルを導入できないでしょうか。

    回答

    可能ではあるね。みんながアノマリーやファーストサタデーのメディアを収集していることは知っているからね、申し伝えておくよ。

    Erper

    グリフハック開始前のカウントダウンを削除してもらえないでしょうか。あるいはカウントダウンの有無を選択可能なものにしてもらえないでしょうか。

    回答

    これは個人ごとに考えの分かれる問題だね。確かなことは現時点での優先度は低いということだな。当初のフィードバックではカウントダウンなしではグリフのトレースをいつ始めれば良いのかわからないとのことで、表示の追加が要望されたんだ。だが、実装されて以後もデザインチームで幾つかの機能強化を行っている。その最たるものがグリフ判定領域と重ならないようにしたことだね。この件は現在進められている改善策を終えたあとのUI Update2で検討されるだろうね。もっと高速化させるのか、あるいはタップでスキップできるようにするのかを検証することになるだろう。待っていてくれ。

    Netwalker

    プライムでプロフィールや統計情報を共有できるようになるのでしょうか。

    回答

    なるさ、いずれね。当初の実装がどうなるかはわからないが、プロフィールをcsv形式でダウンロードできるようにしたり、創造的な作業が行えるような機能を追加することでかつての[REDACTED]スキャナーの機能よりも堅牢にしようと数多くの議論が交わされているよ。

    interlocking

    数多くの人々がプライムへ移行せずに[REDACTED]スキャナーの配信終了で辞めると言っていますが、私たちのコミュニティへ加わり、プレイ継続の意欲を高めてくれるようなメッセージはいただけないでしょうか。

    回答

    プライムへ刷新する包括的な目標は、イングレスが長期的な成功を収めるためのロードマップを提供することにある。イングレスは概念実証であって、当初はこのように長期にわたって継続されるとは想定されていなかったんだ。この概念は大成功を収めたわけだが、その概念実証の設計にはイングレスの可能性を最大限に発揮する妨げとなる制限があった。だからこそ変更を余儀なくされたんだ。ごく僅かな例外を除けば、新しいアイテムや機能を追加することができなかったし、セキュリティの向上や不正対策、新たなゲームプレイといったプライムで提供可能となるものも[REDACTED]スキャナーでは実現できないものだ。ハリー・ポッター:魔法同盟を見てもらえば、スキルツリーや生産、AR技術といったものが実装されていることがわかるだろうが、どういった形でイングレスに実装できるか楽しみだよ。[REDACTED]スキャナーへの感傷は理解できるけど、ゲームプレイはここ数年間で大きく変わっていないし、今後の新たな7年間で人々がそういった制限を望むとは思えないよ。

    Redfox1701

    新たな開発タイムラインはいつ開示されるのでしょうか。

    回答

    いま現在取り組んでいるところだが、いつ開示されるかは知らないな。だが、もっと定期的に具体的なスケジュールのもとで開示していきたいね。

    HopeaKotka

    イングレスプライムのユーザーインターフェイス調整が2019年09月末を予定している[REDACTED]スキャナーの終了にどのような影響を及ぼすのでしょうか。

    回答

    ユーザーインターフェイスの調整が[REDACTED]スキャナーの終了に影響を及ぼすことはないはずだ。互いに関連性はないからね。ユーザーインターフェイスの改善はイングレスのライフサイクルを通じて行われる可能性のあることだよ。

    monsieurtulipe

    2018年01月にマップがグーグルマップからオープンストリート・マップへ変更されましたが、更新する計画はあるのでしょうか。

    回答

    更新する計画はあるよ。だが、スケジュールを開示することはないし、その乱用をいつ防止するかを通達したりはしない。オープンストリート・マップへ貢献してくれてる諸君には感謝しているよ。イングレスへの貢献のみならず使用している全ての製品とオープンストリート・マップ・コミュニティへの貢献となっているね。

    HarmrrHarmrr

    「スタック・ビーコン」問題に対する進捗はどうなっているでしょうか。

    回答

    いま現在取り組んでいるところだ。エンジニア・チームに言わせれば、抜本的な解決は新サーバーで実現されるが、当面はクライアント側で実現できることを調査しており、チームではこれをタスクとして取り組んでいるよ。

    Dtargarye

    インテルマップをもっと有効に活用してはどうでしょうか。

    回答

    現状のインテルマップが理想的でないことは我々の誰もが同意するところだ。いま現在のところは状況を変える短期的な計画はないものの、長期的な計画はある。もっとも、今のところは優先すべきこととしてクライアント(イングレスプライム)とサーバーに注力しているよ。

    canon07

    通信電波の弱い状況におけるイングレスプライムの機能改善に取り組む予定はあるでしょうか。

    回答

    この件についてはイングレス・プロダクトマネージャーからいろいろと教えてもらったよ。みんなは素晴らしい冒険を実現させるものとしてイングレスを活用してくれているし、我々はそれを奨励している。これには理想的な通信環境でない独自の場所へ赴くことも含まれているが、これは大多数のプレイヤーが経験することではない。したがって、改善するつもりではあるが、より多くのプレイヤーはまず堅牢なプロフィール共有機能の実現を待ち望んでいるんじゃないかな。だが、低信号下での懸念や制限があることはわかっているし、より素晴らしい経験をしてもらうための努力を続けていくよ。

    ElFazzo

    プライムでポータルをリチャージするとリチャージ画面となりますが、その画面へ切り替わる前に全てのポータル写真が読み込まれてしまいます。私の地域では多くのポータルに複数の写真があり、大抵が6枚から10枚に及んでいて多くの時間とデータ量をともなうものです。プライム内の設定で読み込むデータ量を軽減させることはできないでしょうか。

    回答

    チームによれば「通常は右上(ポータル名称の隣)にあるサムネイル画像のみが読み込まれるはずだが、クリックすれば表示されなくなる。ポータルキーからのリモート・リチャージの場合はそういったサムネイル画像が読み込まれるが初めてでなければ端末内にキャッシュされているはずだ」とのことだったよ。だが、どのような改善が可能か確認してくれているよ。

    FireWorksX

    10秒間で強制リロードすると、何もないマップに立つことはありません。より円滑な経験を実現させるために時間調整してもらえないでしょうか。7秒間もしくは5秒間ごとに減らすことができれば大いに賞賛されるでしょうし、サーバーへの負担もないでしょう。

    回答

    残念なことに、これもまた個人には大したことに思えない事例のひとつだな。だが、プレイヤー全体の規模へ拡大させれば大きな影響を及ぼしてしまう。そういった対処の代償と利点とを比較してエンジニア・チームがバランス調整を行っている。私の知る限りでは、今のところ更なる調整が行われる予定はないな。

    CurieUSGlo21212

    プライムのバッテリー消耗問題はいつ修正されるのでしょうか。

    回答

    開発チームはデータとパフォーマンスの問題に驚異的成果を挙げているよ。その好例がバージョン2.25.2だね。起動時間も劇的に短縮された。イングレスのような位置情報ゲームはツイッターのようなアプリと比べてしまえばバッテリー消費量は多いものだが、調整と最適化に取り組み続けるよ。

    shamrizz001

    ポータルキーにブックマークがあれば、リチャージに失敗することもないでしょうし、アクセスが容易になるでしょうね。

    回答

    この提案を気に入ったよ。8本のお気に入りのポータルキーへ素早くアクセスできるようになるかもね。申し伝えておくよ。

    k1platinum

    Wear OSとの互換性はプライムにおける「同等性」に含まれるのでしょうか。[REDACTED]スキャナーでも互換性はありませんが、かつてのスキャナーには互換性があったのです。

    回答

    いいや、現時点でWear OSのサポートは予定されていないな。

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  • SielDragonSielDragon ✭✭✭✭
    07/02編集されました

    イベントに関する質疑応答の翻訳

    DragonBallZeke

    ミリアド・アノマリー現地には誰か現れるのでしょうか。

    回答

    いいや、今のところ重要人物が姿を現すことを示唆する情報はないな。

    Faeryen

    欧州地域における2019年後半のミッションデイ開催都市はいつ決定されるのでしょうか。

    回答

    欧州地域で開催されるミッションデイはアノマリー翌日となる日曜に開催されるものに限られるとのことだ。単独開催のミッションデイはないな。

    99666

    新たなミッションデイ・メダルと階層型NL1331メダルのデザインは多くのエージェントから不評ですが、かつてのミッションデイ・メダルへデザインを差し戻すか再設計することを検討してもらえないでしょうか。

    回答

    メダルのデザインを差し戻す予定はないな。

    Se7enOfNine

    ファーストサタデー・ロッテルダムのレジスタンスPOCなのですが、2019年06月01日に欧州地域のレジストレーション・ポータルと補給ポータルに何が起きたのかわかったのでしょうか。

    回答

    問い合わせに感謝するよ。6月に起きた問題の原因は特定されたはずだ。7月にはそうしたことが起きないよう最善を尽くしているし、もしものときのための次善策も検討しているよ。

    quirischa

    新たな体験型イベントシリーズとなるフィールド・テストはいつ行われるのでしょうか、どのようなものになるのでしょうか。

    回答

    イベントチームによれば、初のフィールド・テストは2019年09月に行われる可能性が最も高いとのことだし、2019年07月には開催都市の登録申請といった情報もわかるはずだ。

    King0fHearts

    階層型メダルとなっていますが、改めてプライム・チャレンジが行われるのでしょうか。

    回答

    オペレーション・コーランは終わったが、将来的には新たなプライム・チャレンジが行われるかもしれないね。ただし、2020年までには予定されていないよ。

    Oxilium

    ダーク・エックスエム・イベントとアニメ版イングレスの第1シーズンを終え、どのようなイベントを提供してくれるのでしょうか。何か教えてもらえないでしょうか。

    回答

    いいとも!狙っているのは、ネメシス・シーケンス全体へ関わる定期的(月次)イベントを開催することだね。その最初の発表を本当にもう間もなくお伝えする予定だよ。

    ModularModular

    どのようなスケジュールでアノマリーシリーズのロゴを制作されているでしょうか。開催日が差し迫ってから明らかにされることが多いのはどうしてなのでしょうか。

    回答

    イベントチームでは早期に得たいという要望があることを理解しているし、できるだけ早く用意しようと心がけている。他のプロジェクトが優先されてしまうこともあるし、戦略的な意図で遅らせる場合もあるが、エージェント諸君にとってはいろいろと重要なものであることは承知しているのだ。わかったのは、チームは前倒しして取り組んでいて、ミリアドより後のイベントではもっと早くに用意されるはずだってことだね。

    Erper

    参加者への配付や何らかの景品に手頃な価格でファーストサタデー・スワッグを提供してもらえないでしょうか。

    回答

    イベント・リードによれば「是非とも提供したいし、イングレス・ストアが再開すれば、その追加が検討されるはずだよ。ファーストサタデーの主催者がどういったものを求めているか是非とも聞いてみたいね」とのことだったよ。

    Strandit

    Thrakazogはもうサイトの更新を行っていません。それは残念なことではありますが、理解できることです。過去数度のアノマリーではナイアンティック社から提供された生データ・フィードを開示してくれていましたが、ミリアドやアンブラではそのフィードを誰もが利用できるようにしてもらえないでしょうか。

    回答

    残念ながら、そういったことをするつもりはないな。

    Ishira

    ミリアドとアンブラでもオシリス・シーケンスで使用されたと同じポータル・マーカーが引き続き使用されるかご存知でしょうか。

    回答

    それはまだ決定していないな。

    Angrox

    今後のアノマリーシリーズはたった一日限りとなるのでしょうか。メダルを獲得するのに特定の1日へ参加することは困難なことです。今後全てのメダルを確保しているコレクターが現れることはないのだとしても、勝利メダルは今後も増えていくのでしょうか。勝利メダルの登場より前にはbigmattyが全てのメダルを確保していましたね。

    回答

    7月と10月のアノマリーシリーズは1日に限って発生するが、そもそもアノマリーは様々な要因から絶えず変化していっている。将来どうなるかを憶測するのは居心地悪いな。まあ、現状の計画ではオシリス・シーケンスの勝利メダルのようなものをもっと追加していくよ。

    Gargish

    ミリアド・アノマリーの後にミッションデイは行われるのでしょうか。今のところPOCは名乗りを挙げていないようなので、教えていただければ助かります!

    回答

    行われるよ。

    DarkwingZA

    アノマリー形式を変更し、世界中のエージェントがもっと関われるようにすることを検討されるのでしょうか。かつて私たちは南アフリカ共和国でアノマリーを主催しましたが、私は見逃してしまい、今までに参加の機会を逸してしまっているのです。

    回答

    アノマリーを活用した様々なアイデアや影響を及ぼしながらも規模を拡大する方法を模索しているよ。アノマリーは現状で唯一となる公式の陣営対抗戦で、参加すればゲーム内メダルを獲得できるからね。その重要性はわかっているさ。

    Squamp

    アムステルダムでのアフターパーティは誰もが素晴らしいと言っていますが、今後のミリアドやアンブラといったアノマリーでも行われるのでしょうか。

    回答

    ミリアドとアンブラにはプライマリーサイトがなく、いずれの都市でも公式アフターパーティは行われないね。

    DragonsForLunch

    NL1331は秋になったらアメリカ合衆国へ戻ってくるのでしょうか。

    回答

    まだ何も確認できていないよ。

    Hekler4u

    新たなアノマリーシリーズにはオフサイトでの参加がありませんが、リチャージでメダル獲得はできないということでしょうか。

    回答

    リモート・リチャージやオペレーターといったオフサイト参加に変更はないね。以前と同じようにアノマリー開催都市のPOCと調整することで役割に応じてメダル獲得の資格を得ることができるよ。

    RuinDig

    ミリアドとアンブラではアジア大洋州地域から始まり、米州地域で最終戦を迎えますが、米州地域から始まりアジア大洋州地域で終わるアノマリーは起こり得るでしょうか。

    回答

    つい最近そういったことを検討したよ。私は支持しているし、順番を入れ替えたり地域ごとに違う週末に行うってのも素晴らしいアイデアだと思うね。7月から10月にかけての状況が変わるとは思わないが、2020年に活かせるかもしれないな。

    M1chaeI

    もう質問に挙がっているかもしれませんが、今後のアノマリーシリーズは1日限りとなるのでしょうか、それともかつてのシリーズのように2日もしくは3日をかけて発生するのでしょうか。

    回答

    アノマリーの形式やスケジュール、イベント数、ルールといったものはどれも非常に柔軟だ。7月と10月にイベントの行われるのは1日だけだが、将来どうなるかは誰にもわからないさ。

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    コミュニティ・フォーラムに関する質疑応答の翻訳

    Azhreia

    このフォーラムが紹介されて以来、素晴らしい提案が投稿されており、概ね好評を得ていますが、ナイアンティックとしてはどのような印象をお持ちなのでしょうか。

    回答

    フォーラムはフィードバックと対話に集中するうえで素晴らしい手段だ。従業員の多くはフォーラムへ積極的に参加しているし、投稿しておらずとも頻繁に閲覧している。イングレスで経験したことを投稿し紹介する場をソーシャルメディア以外で提供することは何年も前から考えられていたことだよ。どんな発展を遂げてくれるのか愉しみだね。

    M207A

    新たなフォーラムでアスク・ミー・エニシングの取り組みは容易になるのでしょうか。

    回答

    ここでの取り組みに慣れなきゃならないね。グーグルプラスとは違って、見つけた質問を全て放り込んでおく簡便な手段はない、今のところはね。そのため、望ましい方法よりは若干時間がかかってしまったね。もうわかったし、次はもっと速くできるよ。簡便に検索することのできる中心となる場所を持ちたいね。

    A2PANTHER

    「ミッション」カテゴリーを用意してもらえないでしょうか。

    回答

    悪くないな、話し合ってみよう。

    AstralDreamer1

    調査関連の資料や投稿は今後全てレディットからこちらへ移設されるのでしょうか。

    回答

    私の理解では、それを目標としているよ。

    Oxilium

    現時点でフォーラムは英語のみですが、中国語やスペイン語といった多言語の新たなカテゴリーの追加が行われていくのでしょうか。

    回答

    おそらくね。既に日本語のフォーラムは開設されていて、現状は規模とリソースの問題だ。

    maritjuuuuu

    フォーラムをもっと派手に演出してもらえないでしょうか、少々退屈に思えます。

    回答

    そうだね、機能を拡張するとともにデザインを調整していくよ。

    nilsee

    今後フォーラム上で自分自身のプロフィール写真を利用できるようになるのでしょうか。

    回答

    近いうちに実装されるとは思えないな。むしろブリザード社のウォークラフトのように、フォーラム上のプロフィールをアカウントのプロフィールから取り込みたいね。コメントに責任や透明性、そして潜在的な重要性を加味してくれることだろう。

    oDGaleano

    グーグルプラスがサービス終了して以後、私の地域ではmyingress.netが活用されてきたのですが、ご存知でしょうか?そこから幾つかのアイデアを取り込むこともできるでしょうね。そういったコミュニティをどのようにお考えでしょうか。

    回答

    拝見したこともあるし、プレイヤーにとって扱いやすいものだと思うね。

    Lucoire

    スワッグやファン製作品のための独自カテゴリーを用意してもらえないでしょうか。

    回答

    ここのところ話題になっているけど、一定の節度と法的な観点での承認を要することだから、今の時点でできるとは思えないね。

    DocApe

    アスク・ミー・エニシングの新たなプラットフォームは素敵ですね。いずれは暗めのテーマを期待しています。

    回答

    我々にできることをここで確認していきたいね。

    unagiramen

    このウェブサイトの正式名称は何なのでしょうか。ツイッターでは「イングレス・コミュニティ」と言及されていますが、ウェブサイト上のタイトルには「イングレス・コミュニティ・フォーラム」となっています。どちらが正しいのでしょうか。私は短い方が好みですね。

    回答

    私はイングレス・コミュニティ・フォーラムと呼んでいるね。私にとってイングレス・コミュニティとはプレイヤーそのもののことだ。

    CriminalBizzy

    カテゴリーやトピックを見やすく再編する予定はあるでしょうか。

    回答

    どういった案があるかい?

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