エピファニードーンルール発表個人感想

編集済: 11月 2022 アノマリー

エピファニードーン・アノマリーのルールがようやく発表されました。

https://ingress.com/news/epiphany-dawn-rules/?hl=en

ただし11月12日に米ロサンゼルスで行われる分のルールなので、12月の横浜アノマリーはどうなるか不明。


ストーリー的な詳細は別記事で書くとして、今回は「クレーゼエフェクト、キテラ、スーパーポジション、エピファニードーン」の4つのアノマリーシリーズの最終戦だそうです。

(その後また別のシーズン?が始まるらしい)


今頃、両陣営のヘッドクォーター(作戦指揮所)では戦術立案が行われている頃でしょうが、外野の1人としての素人感想を書いてみます。

突っ込み歓迎。


■とりあえずエピファニードーン総合勝負は以下の1000点の取り合い。

①11月12日のロス戦のビーコン170点、シャード130点、直前の世界各指定セル戦100点


② 11月18日~28日の自主ビーコンバトルで200点


③12月10日の横浜戦のビーコン170点、シャード130点、直前の世界各指定セル戦100点


この計1000点を奪い合って勝った方が勝利陣営です。アノマリー都市以外が1000点のうち400点なので、ロスや横浜で勝ちたければ直前セル戦とっても大事だし、更に総合勝利したければ②の自主ビーコンが意外と重要な気がする。

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と言うことはロスでも横浜でも負けても、②で圧勝したら総合勝利とか理論的には可能…?

ちなみにアノマリーメダル自体は②の自主バトルビーコン10回アタックでも手に入るので難易度は低い。キーがある方は横浜戦のリチャージでも手に入るかもしれない。

(横浜現地に行けるならそれ以上の幸運な体験は無いだろうけど。10周年だし、久しぶりのリアル通常開催だから、何かあると思う)


■戦闘前からの戦闘

ゴーラックから得られる情報

・シャード出現の場所と時間

・シャードジャンプを好きな時間に一回増やせる

・ボラタイルバトルビーコンの場所と時間

(ボラタイルは得点3倍)


■13:00-16:45までの9つのレアバトルビーコン。

レアバトルビーコンは2+3+4の計9点

カテゴリ計算なし/ボラタイルは3倍


NIA「休憩時間なんていらんのや。死んでからゆっくり休みたまえ」って事ですね。

カテゴリー割増加点が無い方が、意外と一箇所に密集する意味が減るような気もする。

それともあった方が密集しないのかな?


通常9点を取るか、ボラタイル27点を取るかは、永遠の問題です。ボラ割合が分からないし外見で差異が分からなそうなので何とも言えないような。そしてレアバトルビーコンは3分ごとの3戦なので、高得点の3戦目取れそうなとこ狙う戦術もあるだろうか?


1戦19分なのに1waveが25分なのも気になる。単に間隔が空くのか、ビーコンによってズレが出てくるのか?


点数配分ルールも悩ましい。9つのwaveの各陣営最大点数を比較するので、どれか一つで猛攻圧勝し、あとは守備に徹する手もある。開始直後が一番怪しいけど、敵の弾切れ待って最後のwaveを狙う手もありそう。


■みんな大好きシャード

・移動ルール自体はいつも通りぽい


・最初のシャードとゴールの出現がほぼ同じで10分後に飛び始める

→ゴール行って鍵掘って初回ジャンプまでに

シャードまで辿り着けるか?つらみ


・また8km以下のCF下リンクが可能なのでBAF戦術が使えない


・20分毎に繰り返される追いシャードと追いターゲット


・ゴールに7個目以降着いたシャードは無得点で多分移動もできない

→ノヴァやりすぎが出来ない。6個食べたら灰にする必要あり。

いや…ノヴァで全部食べてビーコン戦に注力する裏技もあるのか?


・計65個のシャードを食べるには、

味方12個のゴールで余裕と思いきや、満腹になったゴールは使えないのでオペさんが辛そう。aゴール満腹だからbに飛ばして!みたいな。


などなど、戦術素人が読んだだけでもこれまでのアノマリーとは少々違う部分があり、最適戦術がまだ分からないので面白そう。ロス戦をどう見て、横浜に生かすのか?楽しみに見てみたいと思います。

現地参加される方々は(主にENLの方!w)応援しております!どうか道中ご無事で!楽しんできてください^_^

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