新アイテム:キネティックカプセル

キネティックカプセルは、XM、マテリアル(アイテム)、所定の距離を歩くことでチャージされたエネルギーの3つを組み合わせてアイテムを作り出すことができるユニークなカプセルです。 

実装時には、レベル6以上のエージェントを対象に、何度も使用できる「Commonキネティックカプセル」をリリースいたします。

レベル6のエージェントは、ストアで「Commonキネティックカプセル」1個を無料で受け取ることができます。Very Rareのポータルシールド、ヒートシンク、マルチハック、SoftBank Ultra Linkの4つのプログラム(作り方)が判明しています。

ストアからキネティックカプセルを受け取ると、インベントリの「カプセル」の項目に表示されます。キネティックカプセルのメニューでは、特定のアイテムを作るために実行することができるプログラムをメニューから選択することができます。

これらのプログラムは、「Commonキネティックカプセル」で消費される特定のアイテムと、6000XMと8kmの歩行が必要となります。

「Commonキネティックカプセル」を通して作ることができるVery Rareアイテムは4つあります。

  • Very Rareポータルシールド1個: Rareポータルシールド3個、 L4 XMP(またはそれ以上)3個、L4 レゾネーター(またはそれ以上)3個
  • Very Rare ヒートシンク 1個: Rareヒートシンク3個;L4レゾネーター(以上)3個
  • Very Rareマルチハック1個: Rareマルチハック3個、L4レゾネーター(以上)3個
  • SoftBank Ultra Link 1個: Rare リンクアンプ3個、L4 XMP(またはそれ以上)3個、L4 レゾネーター(またはそれ以上)3個

例として、SoftBank Ultra Linkを1個作るには、Rareリンクアンプ3個、L4 XMP(またはそれ以上)3個、L4 レゾネーター(またはそれ以上)3個がインベントリにあり、プログラムを開始するには最低6,000XMが必要です。キネティックカプセルが歩行距離8kmに到達すると、完了とアイテムの受け取りを知らせるCOMMアラートが届きます。

キネティックカプセルでアイテムを制作するために消費されたアイテムは直ちにインベントリから削除され、制作の一時停止やキャンセルはできません。

プログラムの実行中にインベントリ容量の上限に達した場合でも、キネティックカプセルがアイテム作成プロセスを完了した場合は、アイテムを受け取ることができます。

期間限定で、キネティックカプセルを使った最初のプログラムを実行するための2つのバンドルをショップで販売します。

Kinetic Starter Bundle (0 CMU): Rareリンクアンプ3個、L4 XMP3個、L4レゾネーター3個

Kinetic Program Bundle (2,000 CMU): Rareシールド×3、Rareマルチハック×3、Rareヒートシンク×3、Rareリンクアンプ×3

将来的には、ポータルネットワークを通じて他のアイテムの追加プログラムが発見される可能性があります。

また、歩行距離の条件に影響を与えることができるRareまたはVery RareなキネティックカプセルがIngressストアで有料のアイテムとして入手できるようになる可能性があります。

「いつでも冒険モード」は今回のリリースには含まれていませんが、他のNianticゲーム(「いつでも冒険モード」が有効になっていない場合)との整合性を保つために、距離トラッキングの測定方法をアップデートします。

更新:キネティックカプセルの使用数はスタッツリストのHealth>Kinetic Capsules Completedに表示されます。

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