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        <title>アノマリー — Ingress</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/</link>
        <pubDate>Thu, 28 Mar 2024 16:18:19 +0000</pubDate>
        <language>ja</language>
            <description>アノマリー — Ingress</description>
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        <title>エピファニードーンルール発表個人感想</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/20494/%E3%82%A8%E3%83%94%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%99%BA%E8%A1%A8%E5%80%8B%E4%BA%BA%E6%84%9F%E6%83%B3</link>
        <pubDate>Thu, 03 Nov 2022 13:39:50 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>miu2d4r</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<p>エピファニードーン・アノマリーのルールがようやく発表されました。</p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fingress.com%2Fnews%2Fepiphany-dawn-rules%2F%3Fhl%3Den" rel="nofollow noopener ugc">https://ingress.com/news/epiphany-dawn-rules/?hl=en</a></p><p>ただし11月12日に米ロサンゼルスで行われる分のルールなので、12月の横浜アノマリーはどうなるか不明。</p><p><br /></p><p>ストーリー的な詳細は別記事で書くとして、今回は<strong>「クレーゼエフェクト、キテラ、スーパーポジション、エピファニードーン」</strong>の4つのアノマリーシリーズの最終戦だそうです。</p><p>(その後また別のシーズン？が始まるらしい)</p><p><br /></p><p>今頃、両陣営のヘッドクォーター(作戦指揮所)では戦術立案が行われている頃でしょうが、外野の1人としての素人感想を書いてみます。</p><p>突っ込み歓迎。</p><p><br /></p><p><strong>■とりあえずエピファニードーン総合勝負は以下の1000点の取り合い。</strong></p><p>①11月12日のロス戦のビーコン170点、シャード130点、直前の世界各指定セル戦100点</p><p><br /></p><p>② 11月18日～28日の自主ビーコンバトルで200点</p><p><br /></p><p>③12月10日の横浜戦のビーコン170点、シャード130点、直前の世界各指定セル戦100点</p><p><br /></p><p>この計1000点を奪い合って勝った方が勝利陣営です。アノマリー都市以外が1000点のうち400点なので、ロスや横浜で勝ちたければ直前セル戦とっても大事だし、更に総合勝利したければ②の自主ビーコンが意外と重要な気がする。</p><p>【広告】みなさま、ingressの存続のためにビーコンご購入にご協力ください🙇‍♂️【AD】</p><p>ポータルスキャンで無料で炊けるバトルビーコンも対象らしいぞ！</p><p><br /></p><p>と言うことはロスでも横浜でも負けても、②で圧勝したら総合勝利とか理論的には可能…？</p><p>ちなみにアノマリーメダル自体は②の自主バトルビーコン10回アタックでも手に入るので難易度は低い。キーがある方は横浜戦のリチャージでも手に入るかもしれない。</p><p>(横浜現地に行けるならそれ以上の幸運な体験は無いだろうけど。10周年だし、久しぶりのリアル通常開催だから、何かあると思う)</p><p><br /></p><p><strong>■戦闘前からの戦闘</strong></p><p>ゴーラックから得られる情報</p><p>・シャード出現の場所と時間</p><p>・シャードジャンプを好きな時間に一回増やせる</p><p>・ボラタイルバトルビーコンの場所と時間</p><p>(ボラタイルは得点3倍)</p><p><br /></p><p><strong>■13:00-16:45までの9つのレアバトルビーコン。</strong></p><p>レアバトルビーコンは2+3+4の計9点</p><p>カテゴリ計算なし/ボラタイルは3倍</p><p><br /></p><p>NIA「休憩時間なんていらんのや。死んでからゆっくり休みたまえ」って事ですね。</p><p>カテゴリー割増加点が無い方が、意外と一箇所に密集する意味が減るような気もする。</p><p>それともあった方が密集しないのかな？</p><p><br /></p><p>通常9点を取るか、ボラタイル27点を取るかは、永遠の問題です。ボラ割合が分からないし外見で差異が分からなそうなので何とも言えないような。そしてレアバトルビーコンは3分ごとの3戦なので、高得点の3戦目取れそうなとこ狙う戦術もあるだろうか？</p><p><br /></p><p>1戦19分なのに1waveが25分なのも気になる。単に間隔が空くのか、ビーコンによってズレが出てくるのか？</p><p><br /></p><p>点数配分ルールも悩ましい。9つのwaveの各陣営最大点数を比較するので、どれか一つで猛攻圧勝し、あとは守備に徹する手もある。開始直後が一番怪しいけど、敵の弾切れ待って最後のwaveを狙う手もありそう。</p><p><br /></p><p><strong>■みんな大好きシャード</strong></p><p>・移動ルール自体はいつも通りぽい</p><p><br /></p><p>・最初のシャードとゴールの出現がほぼ同じで10分後に飛び始める</p><p>→ゴール行って鍵掘って初回ジャンプまでに</p><p>シャードまで辿り着けるか？つらみ</p><p><br /></p><p>・また8km以下のCF下リンクが可能なのでBAF戦術が使えない</p><p><br /></p><p>・20分毎に繰り返される追いシャードと追いターゲット</p><p><br /></p><p>・ゴールに7個目以降着いたシャードは無得点で多分移動もできない</p><p>→ノヴァやりすぎが出来ない。6個食べたら灰にする必要あり。</p><p>いや…ノヴァで全部食べてビーコン戦に注力する裏技もあるのか？</p><p><br /></p><p>・計65個のシャードを食べるには、</p><p>味方12個のゴールで余裕と思いきや、満腹になったゴールは使えないのでオペさんが辛そう。aゴール満腹だからbに飛ばして！みたいな。</p><p><br /></p><p>などなど、戦術素人が読んだだけでもこれまでのアノマリーとは少々違う部分があり、最適戦術がまだ分からないので面白そう。ロス戦をどう見て、横浜に生かすのか？楽しみに見てみたいと思います。</p><p>現地参加される方々は(主にENLの方！w)応援しております！どうか道中ご無事で！楽しんできてください^_^</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>スーパーポジション - フェーズ2 別府市　NoGoポータル</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/19908/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9D%E3%82%B8%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA2-%E5%88%A5%E5%BA%9C%E5%B8%82-nogo%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AB</link>
        <pubDate>Thu, 11 Aug 2022 01:33:37 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>bcchunchi</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">19908@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>@Niantic JP official</p><p><br /></p><p>スーパーポジション - フェーズ2 別府市（日本大分県）で、大学関連施設のポータルに予告点灯がありました。</p><p><br /></p><p>シャードターゲット、レアバトルビーコンの配置対象外としていただけないでしょうか。</p><p><br /></p><p>次の１つを配置対象外とお願い致します。</p><p><br /></p><p>* 地球熱学研究所</p><p><br /></p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D33.284287%2C131.485614%26z%3D17%26pll%3D33.284287%2C131.485614" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=33.284287,131.485614&amp;z=17&amp;pll=33.284287,131.485614</a></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p><p>イベント中これらのポータルからのリンクはレジスタンス陣営、エンライテンド陣営ともに行わないようにいたします。</p><p><br /></p><p>この件は、レジスタンス側と話し合い、合意しています。</p><p><br /></p><p>本ディスカッションに合意をコメントとして書いていただくようお願いしました。</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>キテラ - フェーズ3 について</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/19439/%E3%82%AD%E3%83%86%E3%83%A9-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA3-%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
        <pubDate>Fri, 10 Jun 2022 16:00:34 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>zhouzou</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">19439@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>@Niantic JP official</p><p>キテラ - フェーズ3 上田市（日本長野県）で、新型コロナウイルスの影響のため部外者の立ち入りを不適切とした施設のポータルに予告点灯がありました。</p><p>シャードターゲット、レアバトルビーコンの配置対象外としていただけないでしょうか。</p><p>次の9つを配置対象外とお願い致します。</p><p>* 信州大学繊維学部</p><p> <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D36.392756%2C138.259961%26z%3D17%26pll%3D36.392756%2C138.259961" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=36.392756,138.259961&amp;z=17&amp;pll=36.392756,138.259961</a></p><p>* 創立100周年記念半円筒型季節日時計</p><p> <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D36.392741%2C138.260272%26z%3D17%26pll%3D36.392741%2C138.260272" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=36.392741,138.260272&amp;z=17&amp;pll=36.392741,138.260272</a></p><p>* 記念</p><p> <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D36.393314%2C138.262366%26z%3D17%26pll%3D36.393314%2C138.262366" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=36.393314,138.262366&amp;z=17&amp;pll=36.393314,138.262366</a></p><p>* 巡視　秋山義行翁</p><p> <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D36.39246%2C138.26139%26z%3D17%26pll%3D36.39246%2C138.26139" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=36.39246,138.26139&amp;z=17&amp;pll=36.39246,138.26139</a></p><p>* 針塚長太郎像</p><p> <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D36.392399%2C138.261727%26z%3D17%26pll%3D36.392399%2C138.261727" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=36.392399,138.261727&amp;z=17&amp;pll=36.392399,138.261727</a></p><p>* Department of Textile Auditorium</p><p> <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D36.392172%2C138.261585%26z%3D17%26pll%3D36.392172%2C138.261585" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=36.392172,138.261585&amp;z=17&amp;pll=36.392172,138.261585</a></p><p>* 素材開発化学科の石碑</p><p> <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D36.392125%2C138.262475%26z%3D17%26pll%3D36.392125%2C138.262475" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=36.392125,138.262475&amp;z=17&amp;pll=36.392125,138.262475</a></p><p>* 信州大学繊維学部資料館</p><p> <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D36.392854%2C138.262982%26z%3D17%26pll%3D36.392854%2C138.262982" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=36.392854,138.262982&amp;z=17&amp;pll=36.392854,138.262982</a></p><p>* 繊維学部創立80周年記念モニュメント</p><p> <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fintel.ingress.com%2Fintel%3Fll%3D36.392242%2C138.263506%26z%3D17%26pll%3D36.392242%2C138.263506" rel="nofollow noopener ugc">https://intel.ingress.com/intel?ll=36.392242,138.263506&amp;z=17&amp;pll=36.392242,138.263506</a></p><p>該当施設に問い合わせを行い、立ち入りを遠慮してほしい旨回答をいただきました。</p><p>イベント中これらのポータルからのリンクはレジスタンス陣営、エンライテンド陣営ともに行わないようにいたします。</p><p>この件は、エンライテンド側と話し合い、合意しています。</p><p>本ディスカッションに合意をコメントとして書いていただくようお願いしました。</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>キテラのフェーズ2 - レポート</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/19227/%E3%82%AD%E3%83%86%E3%83%A9%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA2-%E3%83%AC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88</link>
        <pubDate>Fri, 20 May 2022 22:27:27 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;body&quot;:&quot;\u30ad\u30c6\u30e9\u306e\u30d5\u30a7\u30fc\u30ba2\u304c\u9032\u884c\u4e2d\u3067\u3059\u3002 21 May 0700 \u6642\u70b9\u3067\u306e\u7d50\u679c\u306f\u4ee5\u4e0b\u306e\u901a\u308a\u3067\u3059\u3002\n&quot;,&quot;photoUrl&quot;:&quot;https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/L7Mv_37Vs2mLmIv6Q1wR9X3QK6ukjUUyB6AFpEme1gixdOV4JcOlNCXfab5YqM4bjlnjP6EHpo2NLh2tux_oGJdTuWBl5oUcD9He5sP7VgeiV1o=s1200-rj&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/community.ingress.com\/jp\/home\/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fingress.com%2Fja%2Fnews%2Fkythera2-results%2F&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;link&quot;,&quot;name&quot;:&quot;\u30ad\u30c6\u30e9 - \u30d5\u30a7\u30fc\u30ba2 - \u4e2d\u9593\u5831\u544a&quot;}">
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    </a>
</div><p><br /></p>]]>
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    </item>
    <item>
        <title>キテラ - フェーズ2</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/19132/%E3%82%AD%E3%83%86%E3%83%A9-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA2</link>
        <pubDate>Tue, 10 May 2022 02:38:45 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">19132@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/LGMI3Z3NJNY9\/marketing-kythera-1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;marketing_kythera_1024x512.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:306539,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>キテラ・アノマリーシリーズでは、フェーズごとに100のインパクトゾーンが不安定化する見込みです。該当のロケーションは複数のフェーズで目標になる可能性があります。5月には、NIAの調査員がそれらの一部を10の選定されたインパクトゾーンに転送することに成功しました。転送先は以下のとおりです:</p><ul><li>静岡市（日本）</li><li>ドバイ（アラブ首長国連邦）</li><li>デニズリ（トルコ）</li><li>クラクフ（ポーランド）</li><li>シュトゥットガルト（ドイツ）</li><li>ケンブリッジ（イギリス）</li><li>ラ・プラタ（アルゼンチン）</li><li>グランドラピッズ （アメリカ、ミシガン州）</li><li>ミッドランド （アメリカ、テキサス州）</li><li>タパチュラ（メキシコ、チアパス州）</li></ul><p><br /></p><p>フェーズ2は<strong>日本時間2022年5月20日（金）20:00から2022年5月23日（月）20:00</strong>（72時間）の間に開催され、5月21日（土）にピークに達します。</p><p>間もなくすると、キテラフェーズ2のインパクトゾーンの一部ポータルにNIASection14がオーナメントを表示させます。<strong>NIASection14は、現地時間5月21日（土）14:30から17:30の間</strong>、キテラ目標のポータルに<strong>レアバトルビーコンをデプロイ</strong>します。Kの調査のため、NIAはこれらのキテラ目標の掌握を強く推奨します。</p><p>また、<strong>現地時間5月21日（土）14:30から17:30の間</strong>、10の選定されたインパクトゾーンでは、残留エネルギーが凝縮され、「シャード」と呼ばれるアーティファクトになります。NIAは、これらシャードの陣営固有の保護区をデプロイします（別名目標ポータル）。さらなる調査のため、これらのアーティファクトを目標ポータルまで運んでください。</p><p>またNIAはエージェントたちに、フェーズ2（5月20日から5月23日まで）の期間中にキテラを妨害すると思われるポータルに、レアまたはベリーレアのバトルビーコンをデプロイするよう強く促しています。直感を信じましょう。偶然などありません。起きることにはすべて意味があるのです。</p><p>幸運を祈ります。</p><p><br /></p><p><strong>NIA Procedure</strong></p><ul><li>各インパクトゾーンの一部ポータルには、この通信後から日本時間5月20日（金）20:00までの間、オーナメントが表示されます。オーナメントは次のように表示されます:</li></ul><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/2ICNM42MCMAC\/kureze-ornament-remote.jpeg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;kureze-ornament-remote.jpeg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:58383,&quot;width&quot;:628,&quot;height&quot;:628,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2F2ICNM42MCMAC%2Fkureze-ornament-remote.jpeg" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/2ICNM42MCMAC/kureze-ornament-remote.jpeg" alt="kureze-ornament-remote.jpeg" height="628" width="628" data-display-size="large" data-float="none" data-type="image/jpeg" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/2ICNM42MCMAC/kureze-ornament-remote.jpeg 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/2ICNM42MCMAC/kureze-ornament-remote.jpeg 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/2ICNM42MCMAC/kureze-ornament-remote.jpeg 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/2ICNM42MCMAC/kureze-ornament-remote.jpeg 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/2ICNM42MCMAC/kureze-ornament-remote.jpeg 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/2ICNM42MCMAC/kureze-ornament-remote.jpeg" /></a>
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<ul><li>現地時間14:30から17:30まで、NIASection14が目標のポータルにレアバトルビーコンをデプロイします。これは現地時間14:30からスキャナーを使って確認できるようになり、最初のチェックポイントが14:40に開始されます。</li><li>3時間の間に1回以上のブレイクが予定されています。</li><li>この3時間では、特定のポータルがNIASection14によって複数回レアバトルビーコンをデプロイされる可能性があります。</li><li>セプティサイクル2022.20（日本時間5月21日土曜日17:00から17:10まで）の最初の1時間のトップでARスキャンメーターによって発動したレアバトルビーコンは、一部サイトのバトルビーコンのスケジュールに影響する場合があります。</li></ul><p><br /></p><p>10の選定されたインパクトゾーンに関して、</p><ul><li>14:30には2つのENL目標ポータルが出現します</li><li>14:30には2つのRES目標ポータルが出現します</li><li>14:40には13のシャードが出現します</li><li>14:50より、出現した全シャードはL4以上のリンクに沿って、約10分毎に移動を開始します。</li><li>最後のシャード移動は17:20頃です</li><li>17:30には全目標ポータルが閉じます</li></ul><p><br /></p><p>シャードの動作パターン</p><ul><li>シャードは次のように表示されます:[pending]</li><li>エンライテンド目標ポータルは次のように表示されます:[pendingl]</li><li>レジスタンス目標ポータルは次のように表示されます:[pending]</li><li>シャードと目標ポータルは特定のアノマリーインパクトゾーンに出現しますが、シャードはリンクに沿ってインパクトゾーン内外のポータルまで移動することができます。</li><li>25分以内にシャードが接続されたリンクに沿って移動できず、有効なリンクが存在しない場合、シャードは以下の移動ウィンドウで付近のポータルにランダムでテレポートします。</li><li>シャードはいずれかの組み合わせのポータルリンクに沿って移動でき、移動ウィンドウごとに1つのリンクに沿って移動しますが、過去25分以内に存在していたポータルに戻ることはありません。複数の有効なリンクが存在する場合、シャードはそのうちの一つに移動します。複数のリンクがポータル上に存在する場合、それぞれ異なるリンクに沿ってジャンプする可能性があります。</li><li>シャードの移動がローグエージェントによる行動の結果であると判明した場合、NIAオペレーターはそのXMシャードを以前の既知のロケーションに戻すことができます。</li></ul><p><br /></p><p>スコア</p><p>各陣営の最終キテラスコアは、それぞれが3フェーズの間に獲得したキテラスコアの合計となります。</p><p>フェーズごとに、陣営はNIAがデプロイしたレアバトルビーコンの結果に基づき、100の各インパクトゾーンから13ポイント獲得します。ただし、セプティサイクル2022.20（日本時間5月21日土曜日17:00から17:10まで）の最初の時間のトップでARスキャンメーターによって発動したレアバトルビーコンを除きます。</p><p>13点の各セットは、加重済みバトルビーコンポイント値の比率に応じて2陣営に分配されます。各バトルビーコンは、エージェントの数とエージェントの活動内容に応じたバトルカテゴリーの加重を受けます。この加重は対象ポータルの攻撃または防衛のアクションに対してかかります。カテゴリーIからカテゴリーVIまでの加重ポイントは、それぞれ1、2、3、6、7、8です。</p><p><em>例えば、バトルビーコンのスコアがチェックポイント1：ENL 2、チェックポイント2：RES 3、チェックポイント3：ENL 4、そしてバトルカテゴリーがVの場合、エンライテンドは42点（6*7）、レジスタンスは21点（3*7）となります。</em></p><p><em>さらにこの例で説明をすると、あるインパクトゾーンにおいて、前述のバトルビーコンがNIAによってデプロイされた唯一のバトルビーコンである場合、エンライテンドは13点中9点を獲得し、レジスタンスは13点中4点をこのインパクトゾーンで獲得します。</em></p><p>キテラフェーズ2および3では、陣営はシャードを自身のアラインメントの目標ポータルに運ぶことで、10の選定された各インパクトゾーンから追加で13ポイント獲得できます。</p><p>これらの10のインパクトゾーンは、本フォームを通じて受け取ったすべての申し込みから選定されます:<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fforms.gle%2Fid3vFqXQ1MuEj95E8" rel="nofollow noopener ugc"> https://forms.gle/id3vFqXQ1MuEj95E8</a>これらの10のインパクトゾーンはそれぞれ合計26点の価値を持ち、内訳はNIAがデプロイしたレアバトルビーコンから13点、目標ポータルに到達したシャードから13点となっています。5月分は4月24日（日）までに受け取った申し込みのみ対象です。6月分は5月29日までにお申し込みください。</p><p>各フェーズにおいてエージェントがデプロイしたレアまたはベリーレアのバトルビーコンは全地域で合計260点の価値を持ち、日本時間2022年5月20日（金）20:00から2022年5月23日（月）20:00の間にエージェントがデプロイしたバトルビーコンで獲得されたバトルビーコンポイント値の比率に応じて2陣営に分配されます。デプロイヤーの名前がNIASection14と表示されているかにかかわらず、セプティサイクル2022.20（日本時間5月21日土曜日17:00から17:10まで）の最初の時間のトップでARスキャンメーターによって発動したレアバトルビーコンは本グループのもとで採点されます。</p><p><em>例えば、前述期間にエージェントがデプロイした全バトルビーコンの結果がENL 305,752対RES 317,323となった場合、実際のポイント分配はENL 128対RES 132となります。</em></p><p><br /></p><p>結果発表</p><p>陣営ごとの世界合計中間スコアは、アプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて一定の間隔で発表されます。</p><p>フェーズ2の最終スコアは、終了後24時間以内にアプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて発表されます。</p><p><br /></p><p>キテラメダル</p><p>3つのキテラフェーズ開催中に、合計10以上のバトルビーコンとインタラクトしたエージェントには、アプリ内のキテラメダルが贈られます。このメダルはエージェントが条件を満たすと同時に贈られます。以前のイベントフェーズ中に、アプリ内でキテラメダルを獲得しているエージェントは、以降のフェーズでは2枚目のメダルは受け取れません。</p><p><em>例えば、フェーズ2開催中にXMセンシティブのエージェントがデプロイしたバトルビーコン3個とインタラクトして、フェーズ2開催中にNIAがデプロイしたバトルビーコン7個とインタラクトしたエージェントは、フェーズ2終了までにキテラメダルを獲得します。</em></p><p>キテラ・アノマリーシリーズの開催中は、進捗状況が確認できる「キテラ・アノマリー」統計情報がエージェントプロフィールに追加されますので、ぜひご活用ください。</p><p>キテラシーズン開催中のIngressストアでは、こちらが入手できます。</p><ul><li>再登場の2015年クルーメダルが付いた、期間限定のクルーロードアウトキット（30800 CMU）</li></ul><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/NWYDS4YW26OO\/klue-2015.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;klue_2015.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:101327,&quot;width&quot;:512,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2FNWYDS4YW26OO%2Fklue-2015.png" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
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</div>
<p></p><p><br /></p><p>お住まいの地域を6月に行われる「キテラ・アノマリーインパクトゾーン」にしたい方は、</p><p>5月29日までにこちらからご応募ください:<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fforms.gle%2Fid3vFqXQ1MuEj95E8" rel="nofollow noopener ugc"> https://forms.gle/id3vFqXQ1MuEj95E8</a></p><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保なども含まれます）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>キテラ - フェーズ1 - 最終報告</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18936/%E3%82%AD%E3%83%86%E3%83%A9-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA1-%E6%9C%80%E7%B5%82%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
        <pubDate>Mon, 18 Apr 2022 16:36:04 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18936@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/UHTXGT19HM75\/marketing-kythera-1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;marketing_kythera_1024x512.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:306539,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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</div>
<p>エージェントの皆さま</p><p>先週のキテラをめぐるバトルでは素晴らしい活躍でしたね。最終結果はこちらです:</p><p><br /></p><p>エージェントがデプロイしたレアバトルビーコン:</p><ul><li>ポイント数: ENL 198,882 vs 215,633 RES</li><li>最終スコア: ENL 125 vs 135 RES</li></ul><p>NIAがデプロイしたレアバトルビーコン:</p><ul><li>ポイント数: ENL 43,267 vs 42,262 RES</li><li>最終スコア: ENL 700 vs 600 RES</li><li><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2Fmaps%2Fd%2Fedit%3Fmid%3D1pKyr9mEkWMXc25IauyqUGMn1sMSnbkTc%26usp%3Dsharing" rel="nofollow noopener ugc">結果マップ</a></li></ul><p><br /></p><p>エージェントの皆さまに感謝します。また、Kより次の情報を得ました。</p><div><div><p>Who am I?</p><p>Invested. Audit. Crop</p><p>1 in a qubit, 2 in a quantum system, but 0 in Kythera.</p><p>I speak without a mouth.</p></div></div><p><br /></p><p>今後の調査のため、NIAやその他のXMセンシティブとの調査結果を、写真、動画、シチュエーションレポートの形で #Ingress #Kythera のハッシュタグをつけて、ソーシャルメディアまたは『Ingress』コミュニティフォーラムに投稿してください。</p><p><br /></p><p>お住まいの地域を5月または6月に行われる「キテラ・アノマリー」の開催地にしたいですか？</p><p>こちらからご応募ください:<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fforms.gle%2Fid3vFqXQ1MuEj95E8" rel="nofollow noopener ugc"> https://forms.gle/id3vFqXQ1MuEj95E8</a></p><p>5月分は4月24日（日）までにお申し込みください。</p><p>6月分は5月29日（日）までにお申し込みください。</p><p><br /></p><p>詳細は後日発表いたします。キテラの調査には、皆さまの協力が必要です。</p><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
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        <title>キテラ - フェーズ1 - 中間報告</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18923/%E3%82%AD%E3%83%86%E3%83%A9-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA1-%E4%B8%AD%E9%96%93%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
        <pubDate>Sat, 16 Apr 2022 11:22:42 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18923@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>エージェントの皆さま</p><p><br /></p><p>キテラのフェーズ1は現在も開催中であり、以下はその中間結果です。</p><p><br /></p><p>エージェントがデプロイしたバトルビーコン:</p><ul><li>ポイント数: ENL 181,227 vs 195,932 RES</li><li>推定スコア: ENL 125 vs 135 RES</li></ul><p><br /></p><p>NIAがデプロイしたレアバトルビーコン:</p><ul><li>ポイント数: ENL 43,522 vs 41,525 RES</li><li>推定スコア: ENL 699 vs 588 RES</li><li><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2Fmaps%2Fd%2Fedit%3Fmid%3D1pKyr9mEkWMXc25IauyqUGMn1sMSnbkTc%26usp%3Dsharing" rel="nofollow noopener ugc">結果マップ</a></li></ul><p><br /></p><p>今後の調査のため、NIAやその他のXMセンシティブとの調査進捗を、写真、動画、シチュエーションレポートの形で #Ingress #Kythera のハッシュタグをつけて、ソーシャルメディアまたは『Ingress』コミュニティフォーラムに投稿してください。</p><p><br /></p><p>キテラのフェーズ1のさらなるアップデートもお楽しみに。</p><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p><br /></p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>キテラ - フェーズ1</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18785/%E3%82%AD%E3%83%86%E3%83%A9-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA1</link>
        <pubDate>Wed, 30 Mar 2022 02:14:37 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18785@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/SACKWV3LNGIZ\/marketing-kythera-1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;marketing_kythera_1024x512.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:306539,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2FSACKWV3LNGIZ%2Fmarketing-kythera-1024x512.png" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SACKWV3LNGIZ/marketing-kythera-1024x512.png" alt="marketing_kythera_1024x512.png" height="512" width="1024" data-display-size="large" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SACKWV3LNGIZ/marketing-kythera-1024x512.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SACKWV3LNGIZ/marketing-kythera-1024x512.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SACKWV3LNGIZ/marketing-kythera-1024x512.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SACKWV3LNGIZ/marketing-kythera-1024x512.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SACKWV3LNGIZ/marketing-kythera-1024x512.png 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SACKWV3LNGIZ/marketing-kythera-1024x512.png" /></a>
    </div>
</div>
<p>Kから与えられた<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fcollections.louvre.fr%2Fen%2Fark%3A%2F53355%2Fcl010061995" rel="nofollow noopener ugc">ルーヴル美術館</a>のヒントで解き明かされたとおり、4月～6月にかけてキテラ・アノマリーシリーズが開催されます。クレーゼ効果でのエンライテンドの勝利を受け、Kはエンライテンド側に付くことを決めました。しかしKからの最後の暗号メッセージには以下の要請が含まれていました: </p><div><div><p>キテラとその起源に関する調査を続けるには、エンライテンドであれレジスタンスであれ、得られるすべての助力が必要になる。</p></div></div><p>キテラ・メカニズムとは一体何なのでしょうか？<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fsketchfab.com%2F3d-models%2Fantikythera-mechanism-main-fragment-ct-d7f48c8999c5406db1a9edba8a350a47" rel="nofollow noopener ugc">アンティキテラ・メカニズム</a>は「存在してはならない古代コンピューター」です。一般的にこれは、最古のアナログ式コンピューターとして知られており、天体の位置や日食・月食の予測に使用されていました。しかし古代世界にはアンティキテラ・メカニズムのような装置が他にもあったのです。それは唯一の存在でなく、姉妹だったということです。</p><p>これからの数ヶ月に渡り、私たちは改めてキテラ・メカニズムのことを調べ、その目的を探る予定です。キテラ・アノマリーシリーズでは、エンライテンドが勝利すればKによるキテラ・メカニズムの使用が決定し、レジスタンスが勝利すれば、キテラ・メカニズムは破壊されることになります。</p><p>キテラ・アノマリーシリーズでは、フェーズごとに100のロケーションが不安定化する見込みです。各ロケーションは複数のフェーズで目標になる可能性があります。</p><p><br /></p><p>フェーズ1は<strong>日本時間2022年4月15日（金）20:00から2022年4月18日（月）20:00</strong>（72時間）の間に開催され、4月17日（日）にピークに達します。</p><p>間もなくすると、フェーズ1中にキテラの目標となるロケーションの一部ポータルにNIASection14がオーナメントを表示させます。<strong>NIASection14は、現地時間4月17日（日）14:30から17:30の間</strong>、キテラ目標のポータルに<strong>レアバトルビーコンをデプロイ</strong>します。Kの調査のため、NIAはこれらのキテラ目標の掌握を強く推奨します。</p><p>またNIAはエージェントたちに、フェーズ1（4月15日から4月18日まで）の期間中にキテラを妨害すると思われるポータルに、レアまたはベリーレアのバトルビーコンをデプロイするよう強く促しています。直感を信じましょう。偶然などありません。起きることにはすべて意味があるのです。</p><p>幸運を祈ります。</p><p><br /></p><p><strong>NIAの処置</strong></p><ul><li>各目標ロケーションの一部ポータルには、この通信後から日本時間4月15日（金）20:00までの間、オーナメントが表示されます。オーナメントは次のように表示されます。</li></ul><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/HB7YFKUFLLNV\/kureze-ornament-remote.jpeg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;kureze-ornament-remote.jpeg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:58383,&quot;width&quot;:628,&quot;height&quot;:628,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2FHB7YFKUFLLNV%2Fkureze-ornament-remote.jpeg" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/HB7YFKUFLLNV/kureze-ornament-remote.jpeg" alt="kureze-ornament-remote.jpeg" height="628" width="628" data-display-size="small" data-float="none" data-type="image/jpeg" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/HB7YFKUFLLNV/kureze-ornament-remote.jpeg 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/HB7YFKUFLLNV/kureze-ornament-remote.jpeg 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/HB7YFKUFLLNV/kureze-ornament-remote.jpeg 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/HB7YFKUFLLNV/kureze-ornament-remote.jpeg 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/HB7YFKUFLLNV/kureze-ornament-remote.jpeg 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/HB7YFKUFLLNV/kureze-ornament-remote.jpeg" /></a>
    </div>
</div>
<ul><li>現地時間2022年4月17日（日）14:30から17:30まで、NIASection14が目標のポータルにレアバトルビーコンをデプロイします。これは現地時間14:30からスキャナーを使って見えるようになり、最初のチェックポイントが14:40に開始されます。</li><li>3時間の間に1回以上のブレイクが予定されています。</li><li>この3時間では、特定のポータルがNIASection14によって複数回レアバトルビーコンをデプロイされる可能性があります。</li></ul><p><br /></p><p><strong>スコア</strong></p><p>各陣営の最終キテラスコアは、それぞれが3フェーズの間に獲得したキテラスコアの合計となります。</p><p>各フェーズでは、目標ロケーション100ヶ所のそれぞれが合計13点の価値を持ち、NIAがデプロイしたレアバトルビーコンで獲得された加重済みバトルビーコンポイント値の比率に応じて2陣営に分配されます。各バトルビーコンは、エージェントの数とエージェントの活動内容に応じたバトルカテゴリーの加重を受けます。この加重は対象ポータルの攻撃または防衛のアクションに対してかかります。カテゴリーIからカテゴリーVIまでの加重ポイントは、それぞれ1、2、3、6、7、8です。</p><p><em>例えば、バトルビーコンのスコアがチェックポイント1：ENL 2;、チェックポイント2：RES 3、チェックポイント3：ENL 4、そしてバトルカテゴリーがVの場合、エンライテンドは42点（6*7）、レジスタンスは21点（3*7）となります。</em></p><p><em>さらにこの例で説明をすると、ある目標ロケーションにおいて、前述のバトルビーコンがNIAによってデプロイされた唯一のバトルビーコンである場合、エンライテンドは13点中9点を獲得し、レジスタンスは13点中4点をこのロケーションで獲得します。</em></p><p>各フェーズにおいてエージェントがデプロイしたレアまたはベリーレアのバトルビーコンは全地域で合計260点の価値を持ち、日本時間2022年4月15日（金）20:00から2022年4月18日（月）20:00の間にエージェントがデプロイしたバトルビーコンで獲得されたバトルビーコンポイント値の比率に応じて2陣営に分配されます。</p><p><em>例えば、前述期間にエージェントがデプロイした全バトルビーコンの結果がENL 305,752対RES 317,323となった場合、実際のポイント分配はENL 128対RES 132となります。</em></p><p>キテラのフェーズ2および3では、<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fforms.gle%2Fid3vFqXQ1MuEj95E8" rel="nofollow noopener ugc">https://forms.gle/id3vFqXQ1MuEj95E8</a>のフォームを通じて応募のあった候補地から10ヶ所が目標ロケーションに選ばれます。この10ヶ所はそれぞれが26点の価値を持ちます（フェーズごとに合計260点）。5月分は4月24日（日）までに、6月分は5月29日（日）までに応募しましょう。</p><p><br /></p><p><strong>結果発表</strong></p><p>勢力ごとの世界合計中間スコアは、アプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて一定の間隔で発表されます。</p><p>フェーズ1の最終スコアは、終了後24時間以内にアプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて発表されます。</p><p><br /></p><p><strong>キテラメダル</strong></p><p>3つのキテラフェーズ開催中に、合計10以上のバトルビーコンとインタラクトしたエージェントには、アプリ内のキテラメダルが贈られます。このメダルはエージェントが条件を満たすと同時に贈られます。以前のイベントフェーズ中に、アプリ内でキテラメダルを獲得しているエージェントは、以降のフェーズでは2枚目のメダルは受け取れません。</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/CTYOEVOMAPU3\/medal-kythera.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;medal_Kythera.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:54949,&quot;width&quot;:512,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2FCTYOEVOMAPU3%2Fmedal-kythera.png" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/CTYOEVOMAPU3/medal-kythera.png" alt="medal_Kythera.png" height="512" width="512" data-display-size="small" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/CTYOEVOMAPU3/medal-kythera.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/CTYOEVOMAPU3/medal-kythera.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/CTYOEVOMAPU3/medal-kythera.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/CTYOEVOMAPU3/medal-kythera.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/CTYOEVOMAPU3/medal-kythera.png 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/CTYOEVOMAPU3/medal-kythera.png" /></a>
    </div>
</div>
<p><em>例えば、フェーズ1開催中にXMセンシティブのエージェントがデプロイしたバトルビーコン3個とインタラクトして、フェーズ2開催中にNIAがデプロイしたバトルビーコン7個とインタラクトしたエージェントは、フェーズ2終了までにキテラメダルを獲得します。</em></p><p>キテラ・アノマリーシリーズの開催中は、進捗状況が確認できる「キテラ・アノマリー」統計情報がエージェントプロフィールに追加されますので、ぜひご活用ください。</p><p>キテラシーズン開催中のIngressストアでは、こちらが入手できます。</p><ul><li>再登場の2015年クルーメダルが付いた、期間限定のクルーロードアウトキット（30800 CMU）</li></ul><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/1MDFDCCP17I1\/klue-2015.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;klue_2015.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:101327,&quot;width&quot;:512,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2F1MDFDCCP17I1%2Fklue-2015.png" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/1MDFDCCP17I1/klue-2015.png" alt="klue_2015.png" height="512" width="512" data-display-size="small" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/1MDFDCCP17I1/klue-2015.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/1MDFDCCP17I1/klue-2015.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/1MDFDCCP17I1/klue-2015.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/1MDFDCCP17I1/klue-2015.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/1MDFDCCP17I1/klue-2015.png 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/1MDFDCCP17I1/klue-2015.png" /></a>
    </div>
</div>
<p><br /></p><p>お住まいの地域を5月または6月に行われる「キテラ・アノマリー」の開催地にしたいですか？</p><p>こちらからご応募ください:<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fforms.gle%2Fid3vFqXQ1MuEj95E8" rel="nofollow noopener ugc"> https://forms.gle/id3vFqXQ1MuEj95E8</a></p><p>5月分は4月24日（日）までにお申し込みください。</p><p>6月分は5月29日（日）までにお申し込みください。</p><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 - フィナーレ - 最終報告</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18717/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AC-%E6%9C%80%E7%B5%82%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
        <pubDate>Mon, 21 Mar 2022 23:40:50 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18717@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>エージェントの皆さん </p><p>先週のクレーゼ効果をめぐるバトルでは素晴らしい活躍でした。最終結果はこちらです:</p><p>フェーズ1</p><ul><li>ENL 1,147,662 vs 1,054,633 RES</li></ul><p>フェーズ2</p><ul><li>ENL 975,145 vs 963,509 RES</li></ul><p>フェーズ3</p><ul><li>エージェントによる配置: ENL 151,186 vs 136,960 RES</li><li>NIAによる配置: ENL 567,900 vs 530,530 RES</li><li>ITO ENポータルでのNIAによる配置: ENL 113,780 vs 72,955 RES</li><li>SoftBankポータルでのNIAによる配置: ENL 66,050 vs 48,105 RES</li></ul><p><br /></p><p>また、Kより次の情報を得ました。</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/0Y7WXXRZXEPP\/k3-p3-text-k-01.jpg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;k3_p3_text-k-01.jpg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:78170,&quot;width&quot;:554,&quot;height&quot;:600,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2F0Y7WXXRZXEPP%2Fk3-p3-text-k-01.jpg" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/0Y7WXXRZXEPP/k3-p3-text-k-01.jpg" alt="k3_p3_text-k-01.jpg" height="600" width="554" data-display-size="large" data-float="none" data-type="image/jpeg" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/0Y7WXXRZXEPP/k3-p3-text-k-01.jpg 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/0Y7WXXRZXEPP/k3-p3-text-k-01.jpg 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/0Y7WXXRZXEPP/k3-p3-text-k-01.jpg 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/0Y7WXXRZXEPP/k3-p3-text-k-01.jpg 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/0Y7WXXRZXEPP/k3-p3-text-k-01.jpg 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/0Y7WXXRZXEPP/k3-p3-text-k-01.jpg" /></a>
    </div>
</div>
<p><br /></p><p>今後の調査のため、NIAやその他のXMセンシティブとの調査結果を、写真、動画、シチュエーションレポートなどの形で #Ingress #KurezeEffect のハッシュタグをつけて、ソーシャルメディアまたは『Ingress』コミュニティフォーラムに投稿してください。Twitterに戦いの物語を投稿するのと同時に@ITO_ENと@SoftBankをタグ付けしましょう！</p><p><br /></p><p>詳細は後日発表いたします。キテラの調査には、皆さんの協力が必要です。</p><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 - フィナーレについて</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18549/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
        <pubDate>Mon, 07 Mar 2022 09:33:42 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>rei0000</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18549@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;recordID&quot;:18531,&quot;recordType&quot;:&quot;discussion&quot;,&quot;body&quot;:&quot;&lt;p&gt;&lt;a href=\&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/H327GJDP0X47\/bg-kureze-1024x512.png\&quot; rel=\&quot;nofollow noopener ugc\&quot;&gt;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/H327GJDP0X47\/bg-kureze-1024x512.png&lt;\/a&gt;&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;エージェントの皆さん、準備はいいですか？クレーゼ効果のフェーズ3は、&lt;strong&gt;日本時間2022年3月18日（金）20:00から2022年3月21日（月）20:00&lt;\/strong&gt;（72時間）の間に開催され、3月19日にピークに達します。フェーズ2と同様に、フェーズ3のロケーションもエージェントの最近の活動をもとに決定しますが、新たなポータルと以前に使われたポータルの両方が混在されることにご留意ください。また、フェーズ3からITO ENとSoftBankポータルが含まれます。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;只今から、NIASection14がフェーズ3中に争われるポータルにオーナメントを表示します。&lt;strong&gt;NIASection14は、&lt;\/strong&gt;クレーゼ効果がピークを迎えると考えられる&lt;strong&gt;日本時間3月19日（土）14:30から17:30の間にレアバトルビーコンを配置&lt;\/strong&gt;します。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;またNIAはエージェントたちに、フェーズ3（3月18日から3月21日まで）の期間中にクレーゼ効果に影響を及ぼすと考えられるポータルに、レアまたはベリーレアのバトルビーコンを配置するよう強く促しています。直感を信じましょう。偶然などありません。起きることにはすべて意味があるのです。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;現在のアノマリースコアは非常に均衡しています（&lt;a href=\&quot;https:\/\/community.ingress.com\/en\/discussion\/18017\/kureze-effect-the-formation-phase-1-final-report\/p1\&quot; rel=\&quot;nofollow noopener ugc\&quot;&gt;フェーズ1の結果はこちら&lt;\/a&gt;）（&lt;a href=\&quot;https:\/\/community.ingress.com\/en\/discussion\/18347\/kureze-effect-the-direction-phase-2-final-report\/p1\&quot; rel=\&quot;nofollow noopener ugc\&quot;&gt;フェーズ2の結果はこちら&lt;\/a&gt;）。クレーゼ効果のアノマリーシリーズの最終結果がどうなるかは、フェーズ3中のあなたの行動にかかっています。幸運を祈ります。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;NIAのプロデュース&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;只今から日本時間2022年3月18日（金）20時まで、世界中のポータルの一部にオーナメントが表示されます。オーナメントは次のように表示されます:&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=\&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/4WP6BKP0ZYNB\/kureze-ornament-remote.jpeg\&quot; rel=\&quot;nofollow noopener ugc\&quot;&gt;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/4WP6BKP0ZYNB\/kureze-ornament-remote.jpeg&lt;\/a&gt;&lt;\/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;2022年3月19日（土）14:30から17:30まで、NIASection14が一部のポータルにレアバトルビーコンを配置します&lt;\/li&gt;&lt;li&gt;フェーズ3では、特定のポータルがNIASection14によって複数回レアバトルビーコンを配置される可能性があります&lt;\/li&gt;&lt;li&gt;日本時間14:30から17:30までの3時間の間に2度のブレイクが予定されています。&lt;\/li&gt;&lt;\/ul&gt;&lt;p&gt;スコア&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;各陣営の最終スコアは、日本時間2022年3月18日（金）20:00から2022年3月21日（月）20:00（72時間）の間に、全世界の各チェックポイントに配置されたレアまたはベリーレアの全バトルビーコンのポイント値の加重合計で計算されます。各バトルビーコンは、エージェントの数とエージェントの活動内容に応じたバトルカテゴリーの加重を受けます。この加重は対象ポータルの攻撃または防衛のアクションに対してかかります。カテゴリーIからカテゴリーVIまでの加重ポイントは、それぞれ1、2、3、6、7、8です。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;例えば、バトルビーコンのスコアがチェックポイント1：ENL 2、チェックポイント2：RES 3、チェックポイント3：ENL 4、そしてバトルカテゴリーがVの場合、エンライテンドは42点（6*7）、レジスタンスは21点（3*7）となります。&lt;\/em&gt;&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;NIASection14が配置したバトルビーコンは、さらに乗算加重が5与えられます。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;結果発表&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;各勢力ごとの世界合計中間スコアは、アプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて一定の間隔で発表されます。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;フェーズ3の最終スコアは、終了後24時間以内にアプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて発表されます。また、この際に地域セルごとのスコア付きマップも発表されます。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;クレーゼ効果のメダル&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;クレーゼ効果の3つのフェーズ開催中に、合計10以上のバトルビーコンとインタラクトしたエージェントには、アプリ内のクレーゼ効果メダルが贈られます。このメダルはエージェントが条件を満たすと同時に贈られます。前回のイベントフェーズ中に、アプリ内でクレーゼ効果のメダルを獲得しているエージェントは、今回のフェーズでは2枚目のメダルは受け取れません。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;例えば、フェーズ1開催中にXMセンシティブのエージェントが配置したバトルビーコン3個とインタラクトして、フェーズ2開催中にNIAが配置したバトルビーコン7個とインタラクトしたエージェントは、フェーズ2終了までにクレーゼ効果メダルを獲得します。&lt;\/em&gt;&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;クレーゼ効果の開催中は進捗状況が確認できる「クレーゼ効果」統計情報がエージェントプロフィールに追加されますので、ぜひご活用ください。&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;クレーゼ効果開催中のIngressストアでは、こちらが入手できます：&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;再登場の2019年ビクトリアメダルが付いた、期間限定のクレーゼ効果ロードアウトキット（30800 CMU）&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=\&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/T7I4BCDHHLJB\/victoria-kureze-medal.png\&quot; rel=\&quot;nofollow noopener ugc\&quot;&gt;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/T7I4BCDHHLJB\/victoria-kureze-medal.png&lt;\/a&gt;&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。&amp;nbsp;&lt;\/p&gt;&lt;p&gt;&amp;mdash; 『Ingress』開発チーム&lt;\/p&gt;&quot;,&quot;bodyRaw&quot;:&quot;[{\&quot;insert\&quot;:\&quot;https:\\\/\\\/us.v-cdn.net\\\/6031689\\\/uploads\\\/H327GJDP0X47\\\/bg-kureze-1024x512.png\&quot;,\&quot;attributes\&quot;:{\&quot;link\&quot;:\&quot;https:\\\/\\\/us.v-cdn.net\\\/6031689\\\/uploads\\\/H327GJDP0X47\\\/bg-kureze-1024x512.png\&quot;}},{\&quot;insert\&quot;:\&quot;\\n\&quot;},{\&quot;insert\&quot;:\&quot;エージェントの皆さん、準備はいいですか？クレーゼ効果のフェーズ3は、\&quot;},{\&quot;attributes\&quot;:{\&quot;bold\&quot;:true},\&quot;insert\&quot;:\&quot;日本時間2022年3月18日（金）20:00から2022年3月21日（月）20:00\&quot;},{\&quot;insert\&quot;:\&quot;（72時間）の間に開催され、3月19日にピークに達します。フェーズ2と同様に、フェーズ3のロケーションもエージェントの最近の活動をもとに決定しますが、新たなポータルと以前に使われたポータルの両方が混在されることにご留意ください。また、フェーズ3からITO 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『Ingress』開発チーム\\n\&quot;}]&quot;,&quot;format&quot;:&quot;rich&quot;,&quot;dateInserted&quot;:&quot;2022-03-05T15:11:43+00:00&quot;,&quot;insertUser&quot;:{&quot;userID&quot;:19131,&quot;name&quot;:&quot;NianticOfficial&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/community.ingress.com\/jp\/profile\/NianticOfficial&quot;,&quot;photoUrl&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/userpics\/482\/nBGF3ZA757DQO.png&quot;,&quot;dateLastActive&quot;:&quot;2024-03-27T23:50:04+00:00&quot;,&quot;banned&quot;:0,&quot;punished&quot;:0,&quot;private&quot;:false,&quot;label&quot;:&quot;admin&quot;},&quot;displayOptions&quot;:{&quot;showUserLabel&quot;:false,&quot;showCompactUserInfo&quot;:true,&quot;showDiscussionLink&quot;:true,&quot;showPostLink&quot;:true,&quot;showCategoryLink&quot;:false,&quot;renderFullContent&quot;:false,&quot;expandByDefault&quot;:false},&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/community.ingress.com\/jp\/discussion\/18531\/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AC&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;quote&quot;,&quot;name&quot;:&quot;クレーゼ効果 - フィナーレ&quot;}">
    <a rel="nofollow" href="https://community.ingress.com/jp/discussion/18531/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AC">
        https://community.ingress.com/jp/discussion/18531/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AC
    </a>
</div>
<p>クレーゼ効果 - フィナーレについてのディスカッションです。</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>バトルビーコンによるアノマリーイベント ディスカッション</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18515/%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%93%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88-%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3</link>
        <pubDate>Fri, 04 Mar 2022 02:30:19 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>tp235</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18515@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>現在、バトルビーコンによるアノマリーイベントが進行し、4月まではナイアンティックが指定する箇所、その後の5月と6月は両陣営プレイヤーによる申し込みによりおこなわれるとあります。</p><p>現在、ナイアンティックでは1月および2月のクレーゼエフェクト、および2月27日の伊藤園ならびにソフトバンク/ワイモバイルへのバトルビーコン発生があり、試行錯誤しながらイングレスを盛り上げようという意図が見えます。</p><p>この点についてはいちプレイヤーとして感謝するところです。</p><p>しかし、これまでのアノマリーにあった特別感がないなど、COVID-19流行下による人流抑制があるのを差し引いても、イベントとして盛り上がりに欠けているのも事実と言えます。</p><p>そして、今後どのように設定していくかは不明ですが、大半のプレイヤーがほとんど知らないまま終わったテッセレーション同様、盛り上がりに欠けたまま進んでいくのは、ナイアンティックそしてプレイヤー双方にとって不幸と言えます。</p><p>そのため、皆さんの知恵を出し合うための場として、このディスカッションを作ってみます。</p><p><br /></p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/discussion/18489/2022%E5%B9%B44%E6%9C%88%E3%81%8B%E3%82%896%E6%9C%88%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB-%E3%82%AD%E3%83%86%E3%83%A9" rel="nofollow noopener ugc">https://community.ingress.com/jp/discussion/18489/2022%E5%B9%B44%E6%9C%88%E3%81%8B%E3%82%896%E6%9C%88%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB-%E3%82%AD%E3%83%86%E3%83%A9</a></p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果リザルト画像リンク間違い</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18436/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%AB%E3%83%88%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E9%96%93%E9%81%95%E3%81%84</link>
        <pubDate>Sun, 27 Feb 2022 05:00:47 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>obokehitarou</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18436@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/fevgames.net\/anomalies\/2022-KurezeEffect\/phase2\/KE2_AS16-SIERRA-09.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Untitled Image&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:0,&quot;width&quot;:1719,&quot;height&quot;:1700,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fanomalies%2F2022-KurezeEffect%2Fphase2%2FKE2_AS16-SIERRA-09.png" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://fevgames.net/anomalies/2022-KurezeEffect/phase2/KE2_AS16-SIERRA-09.png" alt="Untitled Image" height="1700" width="1719" data-display-size="large" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://fevgames.net/anomalies/2022-KurezeEffect/phase2/KE2_AS16-SIERRA-09.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://fevgames.net/anomalies/2022-KurezeEffect/phase2/KE2_AS16-SIERRA-09.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://fevgames.net/anomalies/2022-KurezeEffect/phase2/KE2_AS16-SIERRA-09.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://fevgames.net/anomalies/2022-KurezeEffect/phase2/KE2_AS16-SIERRA-09.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://fevgames.net/anomalies/2022-KurezeEffect/phase2/KE2_AS16-SIERRA-09.png 1600w, https://fevgames.net/anomalies/2022-KurezeEffect/phase2/KE2_AS16-SIERRA-09.png" /></a>
    </div>
</div>
<p>URLは</p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fanomalies%2F2022-KurezeEffect%2Fphase2%2FKE2_AS16-SIERRA-09.png" rel="nofollow noopener ugc">ttps://fevgames.net/anomalies/2022-KurezeEffect/phase2/KE2_AS16-SIERRA-09.png</a></p><p>なのに中身が上記の通りです。</p><p>やってくれたなNIANTIC</p>]]>
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    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 - 傾向 / フェーズ2 - 最終報告</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18348/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%82%BE%E5%90%91-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA2-%E6%9C%80%E7%B5%82%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
        <pubDate>Mon, 21 Feb 2022 13:28:30 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18348@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>エージェントの皆さん</p><p><br /></p><p>先週のクレーゼ効果をめぐるバトルでは素晴らしい活躍でした。全3フェーズのうちのフェーズ2の最終結果はこちらです：</p><p><br /></p><ul><li>全世界：ENL 975,145 vs 963,509 RES</li><li>エージェント配置：ENL 107,475 vs 109,344 RES</li><li>NIA 配置：ENL 867,670 vs 854,165 RES</li></ul><p><br /></p><ul><li>合計獲得ポイントの地域セルトップ10<ul><li>​​PA01-ALPHA-12</li><li>PA01-ALPHA-00</li><li>AM11-LIMA-02</li><li>PA02-SIERRA-11</li><li>AS09-LIMA-13</li><li>AM15-MIKE-01</li><li>PA02-ALPHA-01</li><li>PA01-ALPHA-01</li><li>NR04-FOXTROT-11</li><li>AS13-NOVEMBER-01</li></ul></li><li>RESの獲得ポイントの地域セルトップ10<ul><li>PA02-SIERRA-11</li><li>AS16-NOVEMBER-08</li><li>AS13-NOVEMBER-01</li><li>PA01-ALPHA-00</li><li>AM11-LIMA-02</li><li>AS13-NOVEMBER-02</li><li>AS09-LIMA-13</li><li>AS16-SIERRA-10</li><li>PA01-ALPHA-12</li><li>NR03-GOLF-15</li></ul></li><li>ENLの獲得ポイントの地域セルトップ10<ul><li>PA01-ALPHA-12</li><li>PA01-ALPHA-00</li><li>NR03-FOXTROT-07</li><li>AM15-MIKE-01</li><li>AS14-PAPA-01</li><li>NR04-ECHO-10</li><li>PA01-ALPHA-01</li><li>AS16-SIERRA-13</li><li>NR02-DELTA-10</li><li>NR16-BRAVO-05</li></ul></li><li>RESの獲得ポイントの割合が高かった地域セルトップ10<ul><li>NR04-FOXTROT-13</li><li>AM05-GOLF-09</li><li>NR02-DELTA-14</li><li>NR05-SIERRA-08</li><li>NR02-DELTA-04</li><li>NR03-GOLF-01</li><li>AF11-SIERRA-12</li><li>NR01-GOLF-01</li><li>AM03-HOTEL-00</li><li>NR04-GOLF-06</li></ul></li><li>ENLの獲得ポイントの割合が高かった地域セルトップ10<ul><li>NR02-ECHO-09</li><li>PA07-SIERRA-07</li><li>AM01-KILO-01</li><li>AS16-ROMEO-03</li><li>AM07-KILO-00</li><li>NR01-DELTA-07</li><li>NR01-JULIET-07</li><li>NR01-GOLF-05</li><li>PA01-ALPHA-11</li><li>AF09-SIERRA-11</li></ul></li></ul><p><br /></p><p>フェーズ1では、ポータルネットワークから回収したGell-Oメディアオブジェクトを組み立てなおすクレーゼ博士を手伝い、続くフェーズ2では、エンライテンドの勝利で幕を閉じたことで、2つ目のメディアオブジェクトを発見できました。</p><p><br /></p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI&quot;,&quot;name&quot;:&quot;hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI&quot;,&quot;type&quot;:&quot;unknown&quot;,&quot;size&quot;:0,&quot;width&quot;:407,&quot;height&quot;:306,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Flh3.googleusercontent.com%2FhjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://lh3.googleusercontent.com/hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI" alt="hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI" height="306" width="407" data-display-size="large" data-float="none" data-type="unknown" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://lh3.googleusercontent.com/hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://lh3.googleusercontent.com/hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://lh3.googleusercontent.com/hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://lh3.googleusercontent.com/hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://lh3.googleusercontent.com/hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI 1600w, https://lh3.googleusercontent.com/hjVlg6KPWRb7nkL2aUrmcI0CV6taON7uvNWs3C6y5XN5-No3f1Dnq_WtqPgL4MuGMIyaW-4mT6kdhIESkG5DlSIM-C6K0mArl4TZESe9tY2Cy-VQ-ljKI-bjdKGDRe_hvSnsMURI" /></a>
    </div>
</div>
<p></p><p><br /></p><p>さらにそこには、以下の匿名のメッセージも付いていました。</p><p><br /></p><div><div><p>気付いているかもしれないが、「クレーゼ効果」は、1月から3月、4月から6月、7月から9月、10月から12月といった、4つのシーズンの1つである。各シーズンは繋がっている。そして各シーズンは次のシーズンに影響を与える。因果関係にあるのだ。これは4月から6月のアノマリーシーズンの名称の手がかりとなるだろう。</p><p><br /></p><p>2F</p><p>917号室</p><p>主要インベントリ番号8525</p><p> </p><p>「Les murs ont des oreilles」幸運を祈る。</p><p> </p><p>k.</p></div></div><p><br /></p><p>今後の調査のため、NIAやその他のXMセンシティブとの調査結果を、写真、動画、シチュエーションレポートの形で #Ingress #KurezeEffect のハッシュタグをつけて、ソーシャルメディアまたは『Ingress』コミュニティフォーラムに投稿してください。</p><p><br /></p><p>詳細は後日発表いたします。クレーゼ効果の最終局面には、皆さまの協力が必要です。</p><p><br /></p><p>また、いつも通り周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保なども含まれます）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p><br /></p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>test</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18331/test</link>
        <pubDate>Sun, 20 Feb 2022 00:40:15 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>kirin080</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18331@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>test</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 - 傾向 / フェーズ2 - 中間結果</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18322/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%82%BE%E5%90%91-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA2-%E4%B8%AD%E9%96%93%E7%B5%90%E6%9E%9C</link>
        <pubDate>Sat, 19 Feb 2022 04:41:46 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18322@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>エージェントの皆さん</p><p><br /></p><p><strong>エージェント配置</strong></p><ul><li><strong>ENL 72,546 vs 70,342 RES</strong><em>（2022年2月20日20:00 </em>まで<em>）</em></li></ul><p><strong>NIA 配置</strong></p><ul><li><strong>ENL 867,670 vs 854,165 RES</strong><em>（2022年2月20日14:30 </em>まで<em>）</em></li><li><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2Fmaps%2Fd%2Fviewer%3Fmid%3D1cTFBTZzsM98KkDeYVRnFi8nZKr2Tgufc%26ll%3D19.763693338207617%252C13.728217600000008%26z%3D2" rel="nofollow noopener ugc">もっと見る</a></li></ul><p><br /></p><p>ハッシュタグ #KurezeEffect をつけて現地の様子をソーシャルメディアに投稿し、調査の進捗状況をNIAと共有してください。</p><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p><br /></p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 フェーズ2 について</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18142/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA2-%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
        <pubDate>Sat, 05 Feb 2022 05:17:53 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>Hachi88</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18142@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;body&quot;:&quot;The #KurezeEffect appears to be spreading around the world and affecting a wide range of XM-rich locations.&quot;,&quot;photoUrl&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/KQEAT45T3DP1\/bg-kureze-1024x512.png&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/community.ingress.com\/jp\/home\/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fbit.ly%2FING-KurezeEff2Rules-EN&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;link&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Kureze Effect - the Direction \/ Phase 2&quot;}">
    <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fbit.ly%2FING-KurezeEff2Rules-EN" rel="nofollow noopener ugc">
        https://bit.ly/ING-KurezeEff2Rules-EN
    </a>
</div><p><br /></p><p>クレーゼ効果 フェーズ2のオーナメントが点灯しましたが、各地域の状況はいかがでしょうか？</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>KUREZE EFEECT Phase-2  予告点灯のあった都市</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18143/kureze-efeect-phase-2-%E4%BA%88%E5%91%8A%E7%82%B9%E7%81%AF%E3%81%AE%E3%81%82%E3%81%A3%E3%81%9F%E9%83%BD%E5%B8%82</link>
        <pubDate>Sat, 05 Feb 2022 14:09:50 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>Rendzvous</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18143@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>本日、KUREZE EFEECT Phase-2の2/19 14:30〜17:30において、</p><p>Nianticによりバトルビーコンが設置される都市の予告点灯(オーナメント)がありました。</p><p><strong>確認されたのは以下の29都道府県42都市になります</strong>(個人の観測です、漏れがあったらすみません)</p><p><br /></p><p><br /></p><p><strong>北海道</strong>-JR北見駅周辺、JR旭川駅周辺、札幌大通公園周辺、JR帯広駅周辺、新千歳周辺、函館五稜郭周辺</p><p><strong>青森</strong>-八戸市庁舎周辺</p><p><strong>秋田</strong>-秋田県立美術館周辺、井川市日本国花苑周辺</p><p><strong>岩手</strong>-JR盛岡駅周辺</p><p><strong>宮城</strong>-JR仙台駅周辺、泉中央駅周辺</p><p><strong>新潟 </strong>- JR新潟駅周辺</p><p><strong>福島県</strong>-JR郡山駅周辺</p><p><strong>千葉県</strong>-JR津田沼駅周辺</p><p><strong>群馬県</strong>-前橋市役所周辺</p><p><strong>東京都</strong>-東京駅周辺</p><p><strong>長野県</strong>-長野駅周辺</p><p><strong>静岡県</strong>-伊豆急下田駅周辺、静岡県庁周辺</p><p><strong>富山県</strong>-高岡古城公園周辺</p><p><strong>石川県</strong>-金沢城跡周辺</p><p><strong>愛知県</strong>-名古屋市美術館周辺、豊橋公園周辺</p><p><strong>京都府</strong>-宮津市みやづ歴史の館周辺</p><p><strong>大阪府</strong>-南海難波駅周辺</p><p><strong>和歌山県</strong>-粉河寺周辺</p><p><strong>岡山県</strong>-岡電城下駅周辺</p><p><strong>鳥取県</strong>-JR米子駅周辺</p><p><strong>広島県</strong>-広島県庁周辺、JR福山駅周辺</p><p><strong>香川県</strong>-JR高松駅周辺</p><p><strong>愛媛県</strong>-松山城城山公園周辺、大洲市役所周辺</p><p><strong>福岡県</strong>-地下鉄天神駅周辺、JR小倉駅周辺</p><p><strong>大分県</strong>-JR大分駅周辺</p><p><strong>長崎県</strong>-長崎電気軌道長崎駅前周辺、平和公園周辺</p><p><strong>宮崎県</strong>-JR宮崎駅周辺</p><p><strong>鹿児島県</strong>-天文館周辺</p><p><strong>沖縄県</strong>-ゆいれーる県庁前駅周辺</p><p><br /></p><p>現在、予告点灯(オーナメント)は既に消えています。</p><p><br /></p><p>Phase-1を鑑みれば本日予告点灯されたポータルは2/19に設置される全体のごく一部であると推測されます。</p><p>KUREZE EFFECTは陣営対抗イベントであり、</p><p>もしお近くであれば現地で仲間と楽しみましょう。</p><p>ソロ活動で興味のある方はcommやNianticSocialなどで呼びかけてみてください！</p><p><br /></p><p>また上記都市に参加できなくとも、</p><p>指定の期間で特定のアクションをこなせば誰でもKUREZE EFFECTメダルは獲得可能です。</p><p>例えば、上記都市のポータルキーを事前に入手しておき2/19に発生したバトルビーコンポータルへの遠隔リチャージといった参加もメダル要件のアクションになります。</p><p><br /></p><p><br /></p><p>詳細は公式の投稿をご確認ください。</p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fbit.ly%2F3B2x1mw" rel="nofollow noopener ugc">https://bit.ly/3B2x1mw</a></p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 - 形成 / フェーズ1　- 中間結果</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/17994/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%BD%A2%E6%88%90-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA1-%E4%B8%AD%E9%96%93%E7%B5%90%E6%9E%9C</link>
        <pubDate>Sat, 22 Jan 2022 17:05:26 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">17994@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>エージェントの皆さん</p><p><br /></p><p><strong>エージェント配置</strong></p><ul><li><span style="text-decoration: line-through;">ENL 41,030 vs 47,094 RES </span><em><span style="text-decoration: line-through;">（2022年1月23日00:00 </span></em><span style="text-decoration: line-through;">まで</span><em><span style="text-decoration: line-through;">）</span></em></li><li><span style="text-decoration: line-through;">ENL 100,869 vs 111,589 RES </span><em><span style="text-decoration: line-through;">（2022年1月23日09:30 </span></em><span style="text-decoration: line-through;">まで</span><em><span style="text-decoration: line-through;">）</span></em></li><li><strong>ENL 195,266 vs 204,756 RES</strong><em>（2022年1月23日21:30 </em>まで<em>）</em></li></ul><p><br /></p><p><strong>主要な都市</strong></p><ul><li>オークランド（ニュージーランド） - ENL 2,700 vs 14,550 RES</li><li>キャンベラ（オーストラリア） - ENL 3,510 vs 11,660 RES</li><li>仁川（韓国） - ENL 8,650 vs 1,400 RES</li><li>札幌（日本） - ENL 14,140 vs 15,500 RES</li><li>東京（日本） - ENL 153,270 vs 42,130 RES</li><li>ケソン・シティ（フィリピン） - ENL 11,340 vs 2,000 RES</li><li>台中（台湾） - ENL 50,840 vs 25,260 RES</li><li>高雄（台湾） - ENL 34,280 vs 5,830 RES</li><li>香港（中国） - ENL 7,350 vs 48,210 RES</li><li>シンガポール - ENL 33,960 vs 29,230 RES</li><li>ジョクジャカルタ（インドネシア） - ENL 9,280 vs 8,650 RES</li><li>ホーチミン（ベトナム） - ENL 6,730 vs 310 RES</li><li>バンコク（タイ） - ENL 4,890 vs 4,520 RES</li><li>プネー（インド） - ENL 9,990 vs 6,490 RES</li><li>マレ（モルディブ） - ENL 6,660 vs 0 RES</li><li>アテネ（ギリシャ） - ENL 2,930 vs 4,680 RES</li><li>ブカレスト（ルーマニア） - ENL 12,150 vs 2,960 RES</li><li>リガ（ラトビア） - ENL 33,480 vs 16,720 RES</li><li>アムステルダム（オランダ） - ENL 19,870 vs 71,540 RES</li><li>バルセロナ（スペイン） - ENL 20,630 vs 14,840 RES</li><li>ブルノ（チェコ） - ENL 18,720 vs 31,940 RES</li><li>フランクフルト（ドイツ） - ENL 17,690 vs 39,390 RES</li><li>ジェノバ（イタリア） - ENL 3,060 vs 15,880 RES</li><li>リンツ（オーストリア） - ENL 8,650 vs 22,590 RES</li><li>マルセイユ（フランス） - ENL 10,930 vs 15,280 RES</li><li>ニュルンベルク（ドイツ） - ENL 35,100 vs 38,300 RES</li><li>パルマ・デ・マヨルカ（スペイン） - ENL 11,980 vs 670 RES</li><li>ワルシャワ（ポーランド） - ENL 29,090 vs 45,370 RES</li><li>ブリストル（イギリス） - ENL 22,600 vs 7,170 RES</li><li>リスボン（ポルトガル） - ENL 16,470 vs 22,130 RES</li><li>アスンシオン（パラグアイ） - ENL 23,900 vs 8,390 RES</li><li>アトランタ（アメリカ、ジョージア州） - ENL 14,970 vs 3,150 RES</li><li>ボストン（アメリカ、マサチューセッツ州） - ENL 14,340 vs 40,510 RES</li><li>フィラデルフィア（アメリカ、ペンシルベニア州） - ENL 16,540 vs 36,550 RES</li><li>オースティン（アメリカ、テキサス州） - ENL 17,800 vs 1,420 RES</li><li>シカゴ（アメリカ、イリノイ州） - ENL 11,260 vs 8,200 RES</li><li>メキシコシティ（メキシコ、CDMX） - ENL 13,140 vs 18,550 RES</li><li>ミネアポリス（アメリカ、ミネソタ州） - ENL 25,470 vs 4,480 RES</li><li>ニューオーリンズ（アメリカ、ルイジアナ州） - ENL 17,880 vs 3,230 RES</li><li>アルバカーキ（アメリカ、ニューメキシコ州） - ENL 6,040 vs 1,310 RES</li><li>フェニックス（アメリカ、アリゾナ州） - ENL 17,200 vs 300 RES</li><li>ソルトレークシティー（アメリカ、ユタ州） - ENL 3,120 vs 15,740 RES</li><li>ラスベガス（アメリカ、ネバダ州 - ENL 8,940 vs 6,310 RES</li><li>サンディエゴ（アメリカ、カリフォルニア州） - ENL 26,610 vs 10,540 RES</li><li>バンクーバー（カナダ、ブリティッシュコロンビア州） - ENL 3,760 vs 13,430 RES</li></ul><p><br /></p><p>ハッシュタグ #KurezeEffect をつけて現地の様子をソーシャルメディアに投稿し、調査の進捗状況をNIAと共有してください。</p><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p><br /></p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>2020年アノマリーとイベントに関するアップデート</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/11348/2020%E5%B9%B4%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88</link>
        <pubDate>Mon, 29 Jun 2020 18:05:30 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">11348@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>現在、世界はこれまでにないほど困難な時代です。そのような中でも、Ingressコミュニティの力と強い絆が、私たちを力づけてくださっています。今日、世界で起こっている事態に影響を受けているすべての皆様に、お見舞い申し上げます。</p><p>3月に、世界的なパンデミックをめぐる懸念の高まりを考慮し、2020年に予定していたライブイベントを延期するという難しい決断を下しました。</p><p>この間、私たちは、皆さんの健康と安全性を考慮した上でイベントをどのように運営するかについて、何度も議論を重ねてきました。人と距離を保ちながら参加でき、安全性を考慮しながらイベントをどのようにしてコミュニティを結びつけることができるかを改めて検討しました。刻々と変化する状況を慎重に検討した結果、2020年のアノマリーを開催しないことを決定しました。この決定は世界中で不確実性が高い状況を考慮し、エージェントの皆さん、スタッフ、そしてコミュニティの安全と健康を最優先に考えた結果です。</p><p>現在、私たちは安全に外でプレイできるライブイベントの新しいフォーマットを検討しています。今年の7月以降には、陣営間の対戦機能である「バトルビーコン」をリリースする予定で、エージェントの皆さんは物理的な距離を保ったままでプレイすることができます。</p><p>また、地域での得点を利用した「コネクテッドセル」や、移動（トレッカー）やミッションの完了にフォーカスしたグローバルチャレンジも検討しています。</p><p>地域で安全に集まれる状態になりましたら、慎重に計画を行い、安全面に注意をしながら小規模なライブイベントからの再開を計画していきます。</p><p>私たちも世界中の専門家や地方自治体のガイドラインを遵守していきますので、エージェントの皆さんも、安全に気をつけ、行動をするようにお願いいたします。イベントの計画を、エージェントの皆さんと共有できる日を楽しみにしています。</p><p>Ingressコミュニティフォーラムで共有していただいたフィードバックや提案に感謝を申し上げます。今後も、Ingressをどうぞよろしくお願いいたします。</p><p>— Ingressイベントチーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>次はどこだぁ～＼(^o^)／</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/857/%E6%AC%A1%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%A0%E3%81%81-o</link>
        <pubDate>Fri, 07 Jun 2019 03:26:39 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>KazBeryo</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">857@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>今年の日本開催のアノマリーはないのか！？</p><p>追加されるのか！？</p><p><br /></p><p>それはNIAのみぞ知る！</p><p><br /></p><p><br /></p><p>でも、次はどこでしょうね？</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>ネメシス：ミリアド・アノマリー</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/2398/%E3%83%8D%E3%83%A1%E3%82%B7%E3%82%B9-%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%89-%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC</link>
        <pubDate>Tue, 16 Jul 2019 05:17:22 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>SielDragon</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">2398@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>2019年07月より始まるネメシス・シーケンスの緒戦シリーズ「ミリアド」について、情報交換していきましょう。</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>【フォント名？】この先のアノマリーの名前予想</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/1888/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E5%90%8D-%E3%81%93%E3%81%AE%E5%85%88%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%90%8D%E5%89%8D%E4%BA%88%E6%83%B3</link>
        <pubDate>Sat, 22 Jun 2019 22:34:39 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>k1platinum</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1888@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/145\/0HXLHJJLJ7G7.jpg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;myriad-umbra.jpg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image&quot;,&quot;size&quot;:84166,&quot;width&quot;:1200,&quot;height&quot;:617,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2F145%2F0HXLHJJLJ7G7.jpg" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/145/0HXLHJJLJ7G7.jpg" alt="myriad-umbra.jpg" height="617" width="1200" data-display-size="large" data-float="none" data-type="image" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/145/0HXLHJJLJ7G7.jpg 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/145/0HXLHJJLJ7G7.jpg 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/145/0HXLHJJLJ7G7.jpg 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/145/0HXLHJJLJ7G7.jpg 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/145/0HXLHJJLJ7G7.jpg 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/145/0HXLHJJLJ7G7.jpg" /></a>
    </div>
</div>
<p>今年7/27のアノマリー名「Myriad」も10/12の「Umbra」も、どちらもフォントの名前だということはご存知でしょうか？</p><p>Myriad: <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffonts.adobe.com%2Ffonts%2Fmyriad" rel="nofollow noopener ugc">https://fonts.adobe.com/fonts/myriad</a></p><p>Umbra: <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fwww.linotype.com%2F1559%2Fumbra-lt-family.html" rel="nofollow noopener ugc">https://www.linotype.com/1559/umbra-lt-family.html</a></p><p><br /></p><p>なお公式から最近出た投稿から、2019-2020アノマリーはNemesisシークエンスと呼ぶことが判明しています。(Osirisシークエンスの次、ですね)</p><p><a href="https://community.ingress.com/en/discussion/1746" rel="nofollow noopener ugc">https://community.ingress.com/en/discussion/1746</a></p><p>ちなみにNemesisというフォントもあります。</p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fwww.fonts.com%2Ffont%2Fgaragefonts%2Fnemesis%2Fregular" rel="nofollow noopener ugc">https://www.fonts.com/font/garagefonts/nemesis/regular</a></p><p><br /></p><p>ということで、2020年までのアノマリー名は、きっとフォント名が使われるはず！ふぉんとかどうかは自信ないけど。</p><p>ということで、この先のアノマリー名称に使われそうなフォントを予想してみましょー！</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>最新のアノマリー現地参加手順</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/1752/%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E7%8F%BE%E5%9C%B0%E5%8F%82%E5%8A%A0%E6%89%8B%E9%A0%86</link>
        <pubDate>Thu, 20 Jun 2019 00:56:51 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>SielDragon</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1752@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>アノマリーメダル現地参加の入手要件がミリアド・アノマリーから変更されるようです。公式投稿を翻訳してみました。</p><p>2019/06/20 07:45</p><p>「エージェントの皆さん、事実誤認の発生を軽減させるとともにプレイヤーの皆さんの手続きを簡便化させるため、現地参加によるアノマリーメダルの取得手順に幾つかの変更を行いました。</p><p>イベント・システムへの参加登録は引き続き必要となります。ただし、登録したエージェント名と電子メールアドレスはグーグルのシステム上に登録されているものと一致しているかが確認され、そのエージェント名が確認できない場合（その多くは誤入力に起因するものですが）、グーグルから電子メールによる通知があります。</p><p>また、現地参加によるアノマリーメダルに限っては、登録チケットのスキャン確認、特定のレジストレーション・ポータルのハックは必要とされなくなります。現地参加によるアノマリーメダルの入手要件は、アノマリーメダルのチケットを登録のうえ、3時間あるアノマリー戦の期間中に少なくとも13回、アノマリー・ポータルのハックを成功させることとなります。それぞれのアノマリーについては<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fingress.com%2Fevents" rel="nofollow noopener ugc">こちら</a>でご覧いただけます。</p><p>引き続きより包括的なチケット手続きの実現に取り組んでおり、今回の手続き変更も過渡的な解決策であることにご留意ください。将来的にはイングレスプライム・スキャナーから直接イベントへの参加登録を可能とする認証手続きへの移行を進めていきます。その実現までの期間は、今回の手続き変更が皆さんにとってわかりやすく信頼できるものとなることを願っています。」</p><div data-embedjson="{&quot;body&quot;:&quot;Agents, We’d like to inform you of some changes to the onsite Anomaly medal process to reduce the potential for errors and to make things easier for players.&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/community.ingress.com\/en\/discussion\/1747\/new-onsite-anomaly-registration-process&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;link&quot;,&quot;name&quot;:&quot;New Onsite Anomaly Registration Process&quot;}">
    <a href="https://community.ingress.com/en/discussion/1747/new-onsite-anomaly-registration-process" rel="nofollow noopener ugc">
        https://community.ingress.com/en/discussion/1747/new-onsite-anomaly-registration-process
    </a>
</div><p><br /></p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>2019-2020ネメシスシーケンス最初のアノマリーは</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/1761/2019-2020%E3%83%8D%E3%83%A1%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%82%B9%E6%9C%80%E5%88%9D%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%8E%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AF</link>
        <pubDate>Thu, 20 Jun 2019 05:59:38 +0000</pubDate>
        <category>アノマリー</category>
        <dc:creator>mkpp</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">1761@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>2018-2019のOSIRISシーケンス(カサンドラプライム・リカージョンプライム・ダルサナプライム・アバドンプライム)はResistanceの勝利に終わり、そして2019-2020はNemesisシーケンスとなる事が発表されましたね。</p><p>日本語サイトではまだアノマリーの情報は出ていないのですが、英語サイトからbusan(韓国の釜山)での登録画面を見ることができます。</p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fevents.ingress.com%2Fxmanomalies%2Fnemesismyriad%2Fbusan" rel="nofollow noopener ugc">https://events.ingress.com/xmanomalies/nemesismyriad/busan</a></p><p>その他のアノマリー情報もいずれ公開されていくと思いますが、待ち遠しい！！</p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fwww.ingress.com%2Fja%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc">https://www.ingress.com/ja/events/</a></p><p>そしてネメシスって何？という方はフォーラムのインベスティゲート(調査)へ。背景やストーリーを知ってプレイするイングレスも楽しいものです。</p>]]>
        </description>
    </item>
   </channel>
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