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        <title>アナウンスメント — Ingress</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/</link>
        <pubDate>Thu, 28 Mar 2024 15:46:11 +0000</pubDate>
        <language>ja</language>
            <description>アナウンスメント — Ingress</description>
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        <title>幸福で平穏なウエサクデーを</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/19133/%E5%B9%B8%E7%A6%8F%E3%81%A7%E5%B9%B3%E7%A9%8F%E3%81%AA%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%82%B5%E3%82%AF%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%92</link>
        <pubDate>Tue, 10 May 2022 02:52:08 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/IEF1ADPIJ3PR\/vesak-marketing-1024x512.jpg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;vesak-marketing_1024x512.jpg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:84964,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>エージェントの皆さ</p><p>内なる旅に出て、平穏を見つけましょう。調査員によると、Ingressエージェントが自己を見つめなおすことで、XMの変動が生じるとのことです。親切、忍耐、寛容、慈悲について、皆さんのIngressのストーリーを #IngressVesakDay のハッシュタグと一緒に投稿してください。</p><p><br /></p><p>日本時間<strong>5月13日（金）1時</strong>から<strong>5月17日（火）1時</strong>まで、『Ingress』のスキャナーが以下のように動作します。</p><ul><li>フィールド内では8kmより短いリンクが作成可能（その他すべての前提条件は引き続き適用）</li><li>ポータルで8個目（最後）のレゾネーターをデプロイしたエージェントに付与される合計APが375 APから875 APに</li><li>ハックで得られるリンクアンプが2倍</li><li>ハックでADAリファクターやジャービスウイルスが得られる確率が増加</li><li>一時的にキネティックカプセルプログラムが利用可能:</li></ul><p>○	ジャービスウイルスプログラム1個:ADAリファクター1個 + XMPバースター（L4+）16個 + 4,000 XM</p><p>○	ADAリファクタープログラム1個:ジャービスウイルス1個 + XMPバースター（L4+）16個 + 4,000 XM</p><p>○	L8 レゾネータープログラム8個:レゾネーター（L4+）40個 + 4000 XM</p><ul><li>ドローンのクールダウンは8分</li></ul><p><br /></p><p>この調査に参加するエージェントの皆さんを支援するため、この変動期間中は以下のキットがストアで入手できるようになります。</p><ul><li>期間限定「ウエサクデー2022」メダル（2,500 CMU）</li><li>ADAリファクター1個とジャービスウイルス1個（3,000 CMU）</li></ul><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/KK77YNX87JBL\/medal-vesak-medal-110x110.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;medal_vesak_medal_110x110.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:12210,&quot;width&quot;:110,&quot;height&quot;:110,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/KK77YNX87JBL/medal-vesak-medal-110x110.png" alt="medal_vesak_medal_110x110.png" height="110" width="110" data-display-size="small" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/KK77YNX87JBL/medal-vesak-medal-110x110.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/KK77YNX87JBL/medal-vesak-medal-110x110.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/KK77YNX87JBL/medal-vesak-medal-110x110.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/KK77YNX87JBL/medal-vesak-medal-110x110.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/KK77YNX87JBL/medal-vesak-medal-110x110.png 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/KK77YNX87JBL/medal-vesak-medal-110x110.png" /></a>
    </div>
</div>
<p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保なども含まれます）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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    </item>
    <item>
        <title>Drone Mark IIIキット - 限定版第2弾</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18958/drone-mark-iii%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88-%E9%99%90%E5%AE%9A%E7%89%88%E7%AC%AC2%E5%BC%BE</link>
        <pubDate>Wed, 20 Apr 2022 16:51:46 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/WIPSTEWJ8RD4\/heroimage-desktop-282-29.jpg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;heroimage_desktop (2).jpg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:1006439,&quot;width&quot;:2400,&quot;height&quot;:900,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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    </div>
</div>
<p>COMMが信号を受信。状況: 検証済み <span>📡</span></p><p>エージェントの皆さん、2022年4月22日にDrone Mark IIIキットの限定版第2弾が再登場します。紫メッキのIQTECH Research &amp; Developmentセットをこの機会に入手しましょう。Ingress IQTECH DRONENETデカールシート、Drone Mark IIIエナメルピン、IQTECH RESEARCH DRONENETワッペン、ベリーレアのロードアウトカード1枚、NL-1331 5周年記念メダルカード、プロフィールのドローンメダルを使えるようになる固有パスコード付きのDrone Mark IIIバイオカードが入っています！</p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fnianticsupply.com%2Fproducts%2Fingress-drone-mark-iii-kit-re-drop" rel="nofollow noopener ugc">https://nianticsupply.com/products/ingress-drone-mark-iii-kit-re-drop</a></p><p> 数に限りがありますので、なくなる前に手に入れましょう！</p><p> — 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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    </item>
    <item>
        <title>500mより短いリンクの制作について</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18868/500m%E3%82%88%E3%82%8A%E7%9F%AD%E3%81%84%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
        <pubDate>Fri, 08 Apr 2022 06:56:58 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>IngressJapanOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<p>NIAの研究者は正しかったようです！コミック・サンズはスキャナアプリに永続的な変化をもたらしました。</p><p><br /></p><p>この1年、Nianticはフィールド内でリンクを作った場合の影響のテストを行い、マトリョーシカイベント時やエージェントの皆さんからのフィードバックを吟味してきました。</p><p><br /></p><p>新しいエージェントの皆さんがIngressの世界をお楽しみいただけるように、また、ほかのすべてのエージェントの皆さんもさらにIngressをお楽しみいただけることを目的に、フィールド内でも500m未満のリンクは今後も作成いただけるようにします。ただし、既存のリンクと交差するリンクは作成いただけません。また、160mを超えるリンクを作る場合は、ポータルのレベルをL2以上にしていただく必要があります。</p><p><br /></p><p>フィールド内に作成されたリンクにはマインドユニット（MU）を記録しないことを検討しましたが、技術的にチャレンジがあり、リンクの距離を制限することがシンプルな解決方法だとしています。なお、フィールド内に作られた小さなフィールドのMUは地域別スコアにカウントされます。</p><p><br /></p><p>Ingressが10年を過ぎても皆さんにお楽しみいただける、息の長いゲームになれるよう、今後も皆さんのフィードバックをおうかがいしながら調整とアップデートを続けて参ります。</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>Ingressの全エージェントがNianticソーシャルを利用可能に</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18716/ingress%E3%81%AE%E5%85%A8%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%8Cniantic%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AB</link>
        <pubDate>Mon, 21 Mar 2022 22:00:37 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18716@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>エージェントの皆さん</p><p>すべてのエージェントの皆さんがNianticソーシャルを利用できるようになりました！ この機能を全世界のIngressエージェントコミュニティに展開するにあたり、過去6ヶ月にわたってフィードバックをくださった皆さん、本当に感謝いたします。</p><p>現在開催中のクレーゼ効果アノマリーシリーズ、ファーストサタデー、そしてセカンドサンデーで、イベントを利用したミートアップのセッティングや、位置情報共有機能でのOPSの調整、エージェント同士のチャット、そしてこれからも発展し続けるIngressコミュニティの強化など、さまざまなやり方でNianticソーシャルを使いこなすエージェントの皆さんの姿を見るのをとても楽しみにしています。 </p><p>今後もぜひフィードバックをお寄せください。私たちは新しいプレイヤーが各地域のエージェントとつながりやすくなるための機能や計画を数多く準備しています。皆さんと一緒に作っていけたら、これほど有意義なことはありません。 </p><p>__</p><p><strong>Nianticソーシャルとは？</strong></p><p>Nianticソーシャルは任意で利用できる新機能です。コミュニケーションを通じて現実世界でゲームプレイの連携を取ったり、NianticプロフィールやNianticフレンドリストの管理をしたり、周囲のコミュニティを見つけたりといったことをIngress内から直接行えます。</p><p>ご意見、ご質問、コメントなどがありましたら、このスレッドか<a href="https://community.ingress.com/en/categories/niantic-social-beta" rel="nofollow noopener ugc">フォーラムのこちらのセクション</a>に投稿をお願いします。また、機能、プライバシー設定、モデレーションについての詳細は<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fniantic.helpshift.com%2Fhc%2Fen%2F3-ingress%2Fsection%2F290-niantic-social%2F%3Fs%3Dniantic-social%26f%3Dwhat-is-niantic-social%26l%3Den%26p%3Dweb" rel="nofollow noopener ugc">こちら</a>をご覧ください。</p><p>『Ingress』および「Nianticソーシャル」チーム</p><p><br /></p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/MDPHDXR6AZKQ\/img-0724.gif&quot;,&quot;name&quot;:&quot;IMG_0724.gif&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/gif&quot;,&quot;size&quot;:30493674,&quot;width&quot;:592,&quot;height&quot;:1280,&quot;displaySize&quot;:&quot;medium&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2FMDPHDXR6AZKQ%2Fimg-0724.gif" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/MDPHDXR6AZKQ/img-0724.gif" alt="IMG_0724.gif" height="1280" width="592" data-display-size="medium" data-float="none" data-type="image/gif" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/MDPHDXR6AZKQ/img-0724.gif 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/MDPHDXR6AZKQ/img-0724.gif 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/MDPHDXR6AZKQ/img-0724.gif 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/MDPHDXR6AZKQ/img-0724.gif 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/MDPHDXR6AZKQ/img-0724.gif 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/MDPHDXR6AZKQ/img-0724.gif" /></a>
    </div>
</div>
<p><br /></p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 - フィナーレ - 中間報告</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18691/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AC-%E4%B8%AD%E9%96%93%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
        <pubDate>Sat, 19 Mar 2022 08:02:32 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticHilda</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18691@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>エージェントの皆さん</p><p>現在も開催中のクレーゼ効果のフェーズ3の中間結果は以下です。<em>（2022年3月20日21:30 </em>まで<em>）</em></p><p>エージェントが配置したレアバトルビーコン:</p><p>●  	ENL 97,305 vs 93,046 RES</p><p> NIAが配置したレアバトルビーコン:</p><p>●  	ENL 567,900 vs 530,530 RES</p><p>ITO ENポータルでNIAが配置したレアバトルビーコン:</p><p>●  	ENL 113,780 vs 72,955 RES</p><p>SoftBankポータルでNIAが配置したレアバトルビーコン:</p><p>●  	ENL 66,050 vs 48,105 RES</p><p>今後の調査のため、NIAやその他のXMセンシティブとの調査進捗を、写真、動画、シチュエーションレポートなどの形で #Ingress #KurezeEffect のハッシュタグをつけて、ソーシャルメディアまたは『Ingress』コミュニティフォーラムに投稿してください。Twitterでの現地レポートに@ITO_ENと@SoftBankをタグしましょう！</p><p>クレーゼ効果のフェーズ3のさらなるアップデートもお楽しみに。</p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p><br /></p><p>— The Ingress Team</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 - フィナーレ</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18531/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%AC</link>
        <pubDate>Sat, 05 Mar 2022 15:11:43 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18531@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/H327GJDP0X47\/bg-kureze-1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;BG_Kureze_1024x512 .png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:773479,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2FH327GJDP0X47%2Fbg-kureze-1024x512.png" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/H327GJDP0X47/bg-kureze-1024x512.png" alt="BG_Kureze_1024x512 .png" height="512" width="1024" data-display-size="large" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/H327GJDP0X47/bg-kureze-1024x512.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/H327GJDP0X47/bg-kureze-1024x512.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/H327GJDP0X47/bg-kureze-1024x512.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/H327GJDP0X47/bg-kureze-1024x512.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/H327GJDP0X47/bg-kureze-1024x512.png 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/H327GJDP0X47/bg-kureze-1024x512.png" /></a>
    </div>
</div>
<p>エージェントの皆さん、準備はいいですか？クレーゼ効果のフェーズ3は、<strong>日本時間2022年3月18日（金）20:00から2022年3月21日（月）20:00</strong>（72時間）の間に開催され、3月19日にピークに達します。フェーズ2と同様に、フェーズ3のロケーションもエージェントの最近の活動をもとに決定しますが、新たなポータルと以前に使われたポータルの両方が混在されることにご留意ください。また、フェーズ3からITO ENとSoftBankポータルが含まれます。</p><p>只今から、NIASection14がフェーズ3中に争われるポータルにオーナメントを表示します。<strong>NIASection14は、</strong>クレーゼ効果がピークを迎えると考えられる<strong>日本時間3月19日（土）14:30から17:30の間にレアバトルビーコンを配置</strong>します。</p><p>またNIAはエージェントたちに、フェーズ3（3月18日から3月21日まで）の期間中にクレーゼ効果に影響を及ぼすと考えられるポータルに、レアまたはベリーレアのバトルビーコンを配置するよう強く促しています。直感を信じましょう。偶然などありません。起きることにはすべて意味があるのです。</p><p>現在のアノマリースコアは非常に均衡しています（<a href="https://community.ingress.com/en/discussion/18017/kureze-effect-the-formation-phase-1-final-report/p1" rel="nofollow noopener ugc">フェーズ1の結果はこちら</a>）（<a href="https://community.ingress.com/en/discussion/18347/kureze-effect-the-direction-phase-2-final-report/p1" rel="nofollow noopener ugc">フェーズ2の結果はこちら</a>）。クレーゼ効果のアノマリーシリーズの最終結果がどうなるかは、フェーズ3中のあなたの行動にかかっています。幸運を祈ります。</p><p><br /></p><p>NIAのプロデュース</p><p>只今から日本時間2022年3月18日（金）20時まで、世界中のポータルの一部にオーナメントが表示されます。オーナメントは次のように表示されます:</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/4WP6BKP0ZYNB\/kureze-ornament-remote.jpeg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;kureze-ornament-remote.jpeg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:58383,&quot;width&quot;:628,&quot;height&quot;:628,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2F4WP6BKP0ZYNB%2Fkureze-ornament-remote.jpeg" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/4WP6BKP0ZYNB/kureze-ornament-remote.jpeg" alt="kureze-ornament-remote.jpeg" height="628" width="628" data-display-size="small" data-float="none" data-type="image/jpeg" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/4WP6BKP0ZYNB/kureze-ornament-remote.jpeg 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/4WP6BKP0ZYNB/kureze-ornament-remote.jpeg 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/4WP6BKP0ZYNB/kureze-ornament-remote.jpeg 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/4WP6BKP0ZYNB/kureze-ornament-remote.jpeg 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/4WP6BKP0ZYNB/kureze-ornament-remote.jpeg 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/4WP6BKP0ZYNB/kureze-ornament-remote.jpeg" /></a>
    </div>
</div>
<ul><li>2022年3月19日（土）14:30から17:30まで、NIASection14が一部のポータルにレアバトルビーコンを配置します</li><li>フェーズ3では、特定のポータルがNIASection14によって複数回レアバトルビーコンを配置される可能性があります</li><li>日本時間14:30から17:30までの3時間の間に2度のブレイクが予定されています。</li></ul><p></p><p><br /></p><p>スコア</p><p>各陣営の最終スコアは、日本時間2022年3月18日（金）20:00から2022年3月21日（月）20:00（72時間）の間に、全世界の各チェックポイントに配置されたレアまたはベリーレアの全バトルビーコンのポイント値の加重合計で計算されます。各バトルビーコンは、エージェントの数とエージェントの活動内容に応じたバトルカテゴリーの加重を受けます。この加重は対象ポータルの攻撃または防衛のアクションに対してかかります。カテゴリーIからカテゴリーVIまでの加重ポイントは、それぞれ1、2、3、6、7、8です。</p><p><em>例えば、バトルビーコンのスコアがチェックポイント1：ENL 2、チェックポイント2：RES 3、チェックポイント3：ENL 4、そしてバトルカテゴリーがVの場合、エンライテンドは42点（6*7）、レジスタンスは21点（3*7）となります。</em></p><p>NIASection14が配置したバトルビーコンは、さらに乗算加重が5与えられます。</p><p><br /></p><p>結果発表</p><p>各勢力ごとの世界合計中間スコアは、アプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて一定の間隔で発表されます。</p><p>フェーズ3の最終スコアは、終了後24時間以内にアプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて発表されます。また、この際に地域セルごとのスコア付きマップも発表されます。</p><p><br /></p><p>クレーゼ効果のメダル</p><p>クレーゼ効果の3つのフェーズ開催中に、合計10以上のバトルビーコンとインタラクトしたエージェントには、アプリ内のクレーゼ効果メダルが贈られます。このメダルはエージェントが条件を満たすと同時に贈られます。前回のイベントフェーズ中に、アプリ内でクレーゼ効果のメダルを獲得しているエージェントは、今回のフェーズでは2枚目のメダルは受け取れません。</p><p><em>例えば、フェーズ1開催中にXMセンシティブのエージェントが配置したバトルビーコン3個とインタラクトして、フェーズ2開催中にNIAが配置したバトルビーコン7個とインタラクトしたエージェントは、フェーズ2終了までにクレーゼ効果メダルを獲得します。</em></p><p>クレーゼ効果の開催中は進捗状況が確認できる「クレーゼ効果」統計情報がエージェントプロフィールに追加されますので、ぜひご活用ください。</p><p><br /></p><p>クレーゼ効果開催中のIngressストアでは、こちらが入手できます：</p><p>再登場の2019年ビクトリアメダルが付いた、期間限定のクレーゼ効果ロードアウトキット（30800 CMU）</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/T7I4BCDHHLJB\/victoria-kureze-medal.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;victoria_kureze_medal.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:192761,&quot;width&quot;:512,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2FT7I4BCDHHLJB%2Fvictoria-kureze-medal.png" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/T7I4BCDHHLJB/victoria-kureze-medal.png" alt="victoria_kureze_medal.png" height="512" width="512" data-display-size="small" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/T7I4BCDHHLJB/victoria-kureze-medal.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/T7I4BCDHHLJB/victoria-kureze-medal.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/T7I4BCDHHLJB/victoria-kureze-medal.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/T7I4BCDHHLJB/victoria-kureze-medal.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/T7I4BCDHHLJB/victoria-kureze-medal.png 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/T7I4BCDHHLJB/victoria-kureze-medal.png" /></a>
    </div>
</div>
<p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。 </p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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        <title>2022年4月から6月のイベントスケジュール: キテラ</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18489/2022%E5%B9%B44%E6%9C%88%E3%81%8B%E3%82%896%E6%9C%88%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB-%E3%82%AD%E3%83%86%E3%83%A9</link>
        <pubDate>Wed, 02 Mar 2022 17:45:28 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/NMLH1F4IGCQF\/1024x512-social.jpeg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;1024x512_Social.jpeg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:311121,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>4月、5月、6月に開催されるイベントをお知らせします！ エージェントの皆さん、カレンダーに予定を書き込むのをお忘れなく。</p><p>各イベントの詳細はイベント開始日が近づきましたら随時お知らせする予定です。</p><p>お住まいの地域を6月に行われる「キテラ・アノマリー」の開催地にしたい方は、5月29日までに応募しましょう！<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fforms.gle%2Fid3vFqXQ1MuEj95E8" rel="nofollow noopener ugc"> https://forms.gle/id3vFqXQ1MuEj95E8</a></p><p><br /></p><p><strong>4月のイベント</strong></p><p>3月24日～4月4日: [ 不明 ]</p><ul><li>自身をネメシスのメンバーであると名乗る人物が接触してきましたが、何を目的としているかは不明です</li><li>世界をまたぐ「水平方向の分割と相互接続」についての知識を持っていると主張しています</li><li>本件について詳しい調査を行ったエージェントに対して、階層型メダルが授けられます</li></ul><p>4月2日: ファーストサタデー（#IngressFS）</p><ul><li>Fev Gamesで登録しましょう:<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fifs%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc"> https://fevgames.net/ifs/events/</a>  </li></ul><p>4月10日: セカンドサンデー（#Ingress2S）</p><ul><li>イベントは現地時間00:00～23:59まで開催されます</li><li>6つの異なるIngressミッションをクリアすると、セカンドサンデーメダルのカウントが1つ増えます</li></ul><p>4月16日～17日: キテラ・アノマリー</p><ul><li>NIASection14とエージェントがデプロイするバトルビーコンに注意してください</li></ul><p>4月21日～25日: アースデー</p><ul><li>新たなキネティックプログラムが有効となります</li><li>キネティックエナジー距離が8kmから4kmに減少</li><li>Optimaキネティックカプセルのメトリックが最後にもう一度スキャナーに登場します</li></ul><p>4月24日: Sandlot JAX - フロリダ州ジャクソンビル（アメリカ）ミッションデー</p><ul><li>NianticのCEOであるJohn Hankeが、4月23日に<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fwww.sandlotjax.com%2F" rel="nofollow noopener ugc">Sandlot JAX</a>（GORUCK開催の有料チケット制イベント）にてスピーチを行います</li><li><strong>ジャクソンビルで開催される4月24日のミッションデーには、『Ingress』開発チームのメンバーも参加します（すべてのエージェントが参加可能）</strong></li></ul><p><br /></p><p><strong>5月のイベント</strong></p><p>5月7日: ファーストサタデー（#IngressFS）</p><ul><li>Fev Gamesで登録しましょう:<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fifs%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc"> https://fevgames.net/ifs/events/</a> </li></ul><p>5月8日: セカンドサンデー（#Ingress2S）</p><ul><li>イベントは現地時間00:00～23:59まで開催されます</li><li>6つの異なるIngressミッションをクリアすると、セカンドサンデーメダルのカウントが1つ増えます</li></ul><p>5月12日～16日: Vesak Day</p><ul><li>ポータルで最後のレゾネーターをデプロイしたエージェントに875 APを付与</li><li>ポータルのハックで手に入るリンクアンプが増加し、ADAリファクターとジャービスウイルスがわずかに増加</li><li>フィールド内で8kmより短いリンクが作成可能</li><li>ドローンのクールダウンが8分</li><li>ADAリファクター、ジャービスウイルス、L8レゾネーターのキネティックプログラムが再び有効となります</li></ul><p>5月21日～22日: キテラ・アノマリー</p><ul><li>バトルビーコンなどに注意しましょう。</li><li>エンライテンドとレジスタンスの両陣営のPoCを担当されている方で、「キテラ・アノマリー」の主催に興味がある方は、4月24日までに<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fforms.gle%2Fid3vFqXQ1MuEj95E8" rel="nofollow noopener ugc">https://forms.gle/id3vFqXQ1MuEj95E8</a>でご応募ください</li></ul><p>5月26日～6月6日: Eosインプリント調査</p><ul><li>本調査に参加したエージェントに階層型メダルが授けられます</li><li>フィールド内で8kmより短いリンクが作成可能</li></ul><p><br /></p><p><strong>6月のイベント</strong></p><p>5月26日～6月6日: Eosインプリント調査</p><ul><li>本調査に参加したエージェントに階層型メダルが授けられます</li><li>フィールド内で8kmより短いリンクが作成可能</li></ul><p>6月4日: ファーストサタデー（#IngressFS）</p><ul><li>Fev Gamesで登録:<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fifs%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc"> https://fevgames.net/ifs/events/</a>  </li></ul><p>6月12日: セカンドサンデー（#Ingress2S）</p><ul><li>イベントは現地時間00:00～23:59まで開催されます</li><li>6つの異なるIngressミッションをクリアすると、セカンドサンデーメダルのカウントが1つ増えます</li></ul><p>6月9日～21日: 夏至</p><ul><li>ポータルをキャプチャすると2,000 AP獲得</li><li>ハック時のパワーキューブのドロップ率が2倍</li><li>ドローンのクールダウンが30分</li><li>本調査に参加したエージェントにブロンズメダルが授けられます</li></ul><p>6月25日～26日: キテラ</p><ul><li>バトルビーコンなどに注意してください</li><li>「キテラ・アノマリー」を開催したいという方は、各陣営のエージェントを集めて5月29日までにご応募ください<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fforms.gle%2Fid3vFqXQ1MuEj95E8" rel="nofollow noopener ugc"> https://forms.gle/id3vFqXQ1MuEj95E8</a></li></ul><p><br /></p><p><strong>一時的な変更の復元</strong></p><p>3月31日より、ポータルのリチャージAPが65 APから元の10 APに変更になります。</p><p>2020年初頭に追加された以下の一時的な変更について、現実世界の状況を考慮しながら、ゲームプレイへの影響を四半期ごとに評価します。</p><ul><li>レベル7以上のエージェントがデプロイ可能なレベル7のレゾネーターの数が、ポータル1つあたり2つから元の1つのみに戻ります</li><li>ハックしてから次のハックまでに必要なポータルのクールダウンが90秒から延長</li></ul><p>上記の一時的な変更に伴う計画的な変更については、少なくとも2週間前にエージェントの皆さんに通知されます。</p><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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    </item>
    <item>
        <title>トーストをお祝いしましょう！</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18289/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92%E3%81%8A%E7%A5%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86</link>
        <pubDate>Tue, 15 Feb 2022 01:37:56 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18289@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>ハチミツをつける人もいれば、ジャムを乗せる人もいますよね。研究員たちは、トーストのグリフ・シーケンスには「<code spellcheck="false" tabindex="0">NOURISH HUMAN</code>」（ノリッシュ・ヒューマン）がピッタリだと考えているようです。皆さんのトースト・グリフ・シーケンスでのお気に入りは何でしょうか？ぜひイベント期間中に、『Ingress』のコミュニティフォーラムまたはTwitterで #Ingress や #IngressToast のハッシュタグを付けて共有してください。投稿が選ばれると、ささやかなサプライズがあるかもしれません！</p><p>フラッカーパーティーをトーストパーティーにしましょう！</p><p><br /></p><p>NIAの調査員によれば、<strong>日本時間2月25日（金）2時から3月1日（火）2時まで</strong>、『Ingress』のスキャナーが以下のような動作をするとのことです。</p><ul><li>グリフ・シーケンスがトーストだらけに！</li><li>グリフハックで得られるボーナスAPが2倍</li><li>グリフハックで得られるボーナスアイテムが2倍</li><li>ドローンのクールダウンが10分に</li></ul><p>Ingressストアでは、イベント期間中こちらが入手できます：</p><ul><li>期間限定「トースト・デイ2022」メダル（2,500 CMU）</li><li>BOGOフラッカー10パック（28,800 CMU）</li><li>トーストビーコン10パック（3,900 CMU）</li></ul><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>XMでハートを繋げよう</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18170/xm%E3%81%A7%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%92%E7%B9%8B%E3%81%92%E3%82%88%E3%81%86</link>
        <pubDate>Mon, 07 Feb 2022 21:24:22 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/90P6NVMXR7AF\/marketing-valentines-medals-1024x512-281-29.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;marketing_valentines_medals_1024x512 (1).png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:484353,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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</div>
<p>エージェントの皆さん、ハッピーバレンタイン！</p><p>愛する人とXMのネットワークで繋がりましょう。『Ingress』のバレンタインのストーリーや、愛にあふれたフィールドアートを #IngressValentines のハッシュタグと一緒にぜひ投稿してください。皆さんに呼応して、<strong>日本時間<span style="text-decoration: line-through;">2月14日（月）</span>2月12日（土）2時から2月16日（水）2時まで</strong>の間、XMのネットワークも皆さまに愛をささやいてくれるかもしれません。</p><p><br /></p><p>研究員によれば、『Ingress』のスキャナーが以下の反応を示します。</p><ul><li>グリフ・シーケンスが愛にあふれる</li><li>ポータルのハックでSoftBank Ultra Linkが得られる確率が増加</li><li>SoftBank Ultra Linkプログラム：キネティックエナジー距離が8kmから4kmに減少</li><li>フィールドエリア内でリンクやフィールドを作成できる（リンクは他のリンクと交差できません）。以前のお知らせとは異なりますが、フィールドエリア内で作成するリンクの距離に上限はありません</li></ul><p><br /></p><p>Ingressストアでは、イベント期間中こちらが入手できます：</p><ul><li>期間限定「Ingressバレンタイン2022」メダル（2500 CMU）</li></ul><p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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        <title>クレーゼ効果 - 傾向 / フェーズ2</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18137/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%82%BE%E5%90%91-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA2</link>
        <pubDate>Fri, 04 Feb 2022 22:29:33 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/K4UHYYR7G0UW\/bg-kureze-1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;BG_Kureze_1024x512 .png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:773479,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/K4UHYYR7G0UW/bg-kureze-1024x512.png" alt="BG_Kureze_1024x512 .png" height="512" width="1024" data-display-size="large" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/K4UHYYR7G0UW/bg-kureze-1024x512.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/K4UHYYR7G0UW/bg-kureze-1024x512.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/K4UHYYR7G0UW/bg-kureze-1024x512.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/K4UHYYR7G0UW/bg-kureze-1024x512.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/K4UHYYR7G0UW/bg-kureze-1024x512.png 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/K4UHYYR7G0UW/bg-kureze-1024x512.png" /></a>
    </div>
</div>
<p>クレーゼ効果が世界各地に拡がり、特にXMが多く存在する場所に多大なる影響を及ぼしています。ほぼ全ての地域で発生しているため、調査員はクレーゼ効果の影響都市を絞り込むことができていません。クレーゼ効果のフェーズ2は、2022年2月18日（金）～21日（月）の72時間に発生すると予想されています。ピークに達するのは2022年2月19日（土）になる模様です。</p><p>ただ今より、クレーゼ効果の影響を大きく受けると思われるポータルに対し、NIAがオーナメントを表示します。2022年2月19日（土）にクレーゼ効果が閾値を超えた時点で、NIAはこれらのポータルにレアバトルビーコンを設置します。このクレーゼ効果の高まりは、<strong>日本時間14:30から17:30まで</strong>の間に限定して発生するようです。</p><p>またNIAは、フェーズ2（2月18日から21日まで）の期間中、クレーゼ効果の影響を受けていると思われるポータルに、いずれかのレアリティのバトルビーコンを配置するようエージェントたちに強く促しています。直感を信じてみましょう。必ず理由があるはずです。</p><p>Kureze Effect FAQs: <a href="https://community.ingress.com/en/discussion/17975/kureze-effect-faqs" rel="nofollow noopener ugc">https://community.ingress.com/en/discussion/17975/kureze-effect-faqs</a></p><p>Kureze Effect Phase 1 References: <a href="https://community.ingress.com/jp/discussion/17845/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%BD%A2%E6%88%90-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA1" rel="nofollow noopener ugc">Initial COMM</a> | <a href="https://community.ingress.com/jp/discussion/17902/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%BD%A2%E6%88%90-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA1%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%A2" rel="nofollow noopener ugc">Locations</a></p><p><br /></p><p><strong>NIAの処置</strong></p><ul><li>2022年2月18日（金）20時まで、世界中の一部のポータルにオーナメントが付きます。オーナメントは次のように表示されます：</li></ul><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/44TB3ZWX39E0\/kureze-ornament-remote.jpeg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;kureze-ornament-remote.jpeg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:58383,&quot;width&quot;:628,&quot;height&quot;:628,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2F44TB3ZWX39E0%2Fkureze-ornament-remote.jpeg" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/44TB3ZWX39E0/kureze-ornament-remote.jpeg" alt="kureze-ornament-remote.jpeg" height="628" width="628" data-display-size="small" data-float="none" data-type="image/jpeg" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/44TB3ZWX39E0/kureze-ornament-remote.jpeg 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/44TB3ZWX39E0/kureze-ornament-remote.jpeg 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/44TB3ZWX39E0/kureze-ornament-remote.jpeg 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/44TB3ZWX39E0/kureze-ornament-remote.jpeg 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/44TB3ZWX39E0/kureze-ornament-remote.jpeg 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/44TB3ZWX39E0/kureze-ornament-remote.jpeg" /></a>
    </div>
</div>
<ul><li>2022年2月19日（土）14時半から17時半まで、NIASection14が一部のポータルにレアバトルビーコンを配置します</li><li>フェーズ2では、特定のポータルがNIASection14によって複数回レアバトルビーコンを配置される可能性があります</li></ul><p><br /></p><p><strong>スコア</strong></p><p>各陣営の最終スコアは、<strong>日本時間2022年2月18日（金）20:00から2022年1月21日（月）20:00（72時間）</strong>の間に、全世界の各チェックポイントにデプロイされたレアまたはベリーレアの全バトルビーコンのポイント値の加重合計で計算されます。各バトルビーコンは、エージェントの数とエージェントの活動内容に応じたバトルカテゴリーの加重を受けます。この加重は対象ポータルの攻撃または防衛のアクションに対してかかります。カテゴリーIからカテゴリーVIまでの加重ポイントは、それぞれ1、2、3、6、7、8です。</p><p><em>例えば、バトルビーコンのスコアがチェックポイント1：ENL 2;、チェックポイント2：RES 3、チェックポイント3：ENL 4、そしてバトルカテゴリーがVの場合、エンライテンドは42点（6*7）、レジスタンスは21点（3*7）となります。</em></p><p>NIAが配置したバトルビーコンは、さらに乗算加重が<strong>5</strong>与えられます。</p><p><br /></p><p><strong>結果発表</strong></p><p>各勢力ごとの世界合計中間スコアは、アプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて一定の間隔で発表されます。</p><p>フェーズ2の最終スコアは、終了後24時間以内にアプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて発表されます。また、この際に以下の項目も発表されます。</p><ul><li>合計獲得ポイントの地域セルトップ10</li><li>RESの獲得ポイントの地域セルトップ10</li><li>ENLの獲得ポイントの地域セルトップ10</li><li>RESの獲得ポイントの割合が高かった地域セルトップ10</li><li>ENLの獲得ポイントの割合が高かった地域セルトップ10</li></ul><p><br /></p><p><strong>クレーゼ効果のメダル</strong></p><p>クレーゼ効果の3つのフェーズ開催中に、合計10以上のバトルビーコンとインタラクトしたエージェントには、アプリ内のクレーゼ効果メダルが贈られます。このメダルはエージェントが条件を満たすと同時に贈られます。前回のイベントフェーズ中に、アプリ内でクレーゼ効果のメダルを獲得しているエージェントは、今回のフェーズでは2枚目のメダルは受け取れません。</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/9N8RHXGTJQLA\/medal-kureze-effect.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;medal_kureze_effect.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:56613,&quot;width&quot;:512,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
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    </div>
</div>
<p><em>例えば、フェーズ1開催中にXMセンシティブのエージェントがデプロイしたバトルビーコン3個とインタラクトして、フェーズ2開催中にNIAがデプロイしたバトルビーコン7個とインタラクトしたエージェントは、フェーズ2終了までにクレーゼ効果メダルを獲得します。</em></p><p>クレーゼ効果の開催中は進捗状況が確認できる「クレーゼ効果」統計情報がエージェントプロフィールに追加されますので、ぜひご活用ください。</p><p>クレーゼ効果開催中のIngressストアでは、こちらが入手できます：</p><ul><li>再登場の2019年ビクトリアメダルが付いた、期間限定のクレーゼ効果ロードアウトキット（30800 CMU）</li></ul><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/OFRY016FXY5Q\/victoria-kureze-medal.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;victoria_kureze_medal.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:192761,&quot;width&quot;:512,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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    </div>
</div>
<p><br /></p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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        <title>新しいセカンドサンデーのメダルが登場</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18120/%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%BB%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB%E3%81%8C%E7%99%BB%E5%A0%B4</link>
        <pubDate>Thu, 03 Feb 2022 20:01:04 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18120@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/J1308RNAH8BH\/secondsunday-eg1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;secondsunday_eg1024x512.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:428782,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>『Ingress』のセカンドサンデー（#Ingress2S）は、探索や冒険を促進するマンスリーイベントです。皆さんからのご要望に応え、『Ingress』セカンドサンデーに参加したことによる新しいプロフィールメダルが登場します。</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/UZDMT1F0XF2Q\/secondsunday-medals-1080x1080.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;secondsunday_medals_1080x1080.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:1082574,&quot;width&quot;:1080,&quot;height&quot;:1080,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>2022年内に行われる『Ingress』セカンドサンデーでは、様々な方法で世界中を探索していただきたいと思います。</p><p>周囲の安全に配慮してプレイいただくようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>2022 Q1 Ingress Schedule</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18106/2022-q1-ingress-schedule</link>
        <pubDate>Tue, 01 Feb 2022 16:09:51 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18106@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>『Ingress』はもうすぐ10年目に突入します。開発チーム同様、皆さんもワクワクしていることを祈っております。</p><p>2022年11月に向けて、10周年記念イベントやその先の展開について四半期ごとの最新情報をお届けします。</p><p><br /></p><p><strong>2022年のフォーカス</strong></p><ol><li>カメラベースARの追加。『Ingress』は拡張現実（AR）ゲームですが、Lightshipリアルタイムメッシングの導入以前に私たちが用いていたのは、現実世界にゲームおよびストーリーのレイヤーを重ねるタイプの拡張現実でした。そして私たちは現在、『Ingress』にカメラベースARを導入するべく開発を行っています。この方式では、エージェントが実行してきた全てのコミュニティポータルスキャンを土台として、新たな楽しみを生み出していきます。</li><li>イベントによるグローバルコミュニティの拡大と新規プレイヤーが継続しやすい環境作り。バトルビーコンやその他のゲームメカニクスを利用したライブイベントであるグローバルチャレンジや、ファーストサタデーやセカンドサンデーといったクロスファクションイベントの提供を継続し、皆さんが今後も楽しくプレイできるようにします。さらに新規エージェントのトレーニングに改良を加え、ゲームの理解を助けてプレイを継続しやすくしていきます。</li><li>長くIngressを提供し続けることができるようにする努力の継続。C.O.R.E.サブスクリプションは『Ingress』をサポートする新たな方法として大きな力になりました。任意のコスメティックメダルはエージェントプロフィールのカスタマイズに役立つものですが、ゲーム面で不公平な優位性を与えるものではありません。さらに、インフラストラクチャーの費用対効果を高める一連の計画も進行中です。私たちは10年目以降も『Ingress』を継続するべく尽力します。</li></ol><p><br /></p><p>その目標に向けて、第一四半期は以下を行う予定です:</p><ul><li>いつでも冒険モード：ウィークリーサマリー</li><li>セカンドサンデー</li><li>ポータルスキャンメーター</li><li>ライブイベント/イベントサポートのアップデート</li><li>サポートとコミュニティのアップデート</li></ul><p></p><p><br /></p><p><strong>いつでも冒険モード：ウィークリーサマリー</strong></p><p>「いつでも冒険モード」の強化として週ごとのアクティビティまとめを提供し、その週に達成できたアクティビティレベルに応じたリワードの追加も行っていきます。ハックストリーク実装時のように、「いつでも冒険モード」の週間まとめによって、より多くのエージェントが頻繁に『Ingress』を確認するようになればと思います。</p><p><br /></p><p><strong>セカンドサンデー</strong></p><p>2月から開始されるセカンドサンデーチャレンジで、新しい階層型メダルが入手可能になります。メダルの公開を含む公式告知は2月上旬に行いますので、そちらの発表にご期待ください。これにより、新メダル獲得を目指して新要素や新機能を積極的に試すエージェントが増えればと思います。</p><p><br /></p><p><strong>ポータルスキャンメーター</strong></p><p>コミュニティ目標を設定するポータルスキャンメーターの追加を現在進めています。この目標ではポータルスキャンによってコミュニティリワードを獲得可能です。エージェントどうしで協力し合い、設定された数のポータルスキャンをポータルにアップロードすると、エリア内のすべてのエージェントがコミュニティリワードを入手できます。地域コミュニティのポジティブな協力関係を育みつつ、ポータルネットワークの3Dマップ作成を促進するのが目標です。</p><p><br /></p><p><strong>ライブイベントサポートのアップデート</strong></p><p>ライブイベントへの回帰を進めるなかで、イベントのサポートおよび調整を行うための充実したツールを準備中です。これによって世界中のエージェントにより多くのイベントを提供しやすくなります。</p><p>また、ミッションデーのガイドラインに調整を加えています。世界の状況をふまえつつ、第二四半期での復活を実現できればと思います。以前にお知らせした<a href="https://community.ingress.com/en/discussion/17664/january-march-2022-events-schedule-the-kureze-effect" rel="nofollow noopener ugc">第一四半期のライブイベント</a>のサポートもご確認ください。 </p><p><br /></p><p><strong>サポートとコミュニティのアップデート</strong></p><p>問題をより的確かつ素早く解決するため、改善可能な部分を特定するためのリソースを見直しています。これにはヘルプセンターの監査も含まれ、サポートボットについては適切な質問をたずねて適切な情報を集め、適切なユーザーに情報が届くようアップデートを行います。</p><p>私たちは現在、Vanilla Forumsと協力しながらスレッドへの賛成票や一部エリアにおけるスレッドの閉鎖/統合といった機能に影響する問題を分析しています。これが解決したら、Ingress コミュニティ ガイドラインおよびフォーラムの構造にも改良を加える予定です。これにはあまり活用されていないカテゴリー/サブコミュニティのアーカイブ化も含まれます。</p><p>さらに、Nianticソーシャルをサポートするための『Ingress』の活用法も模索し、新規およびベテランエージェント同士が現在よりも意義深い形で繋がれるようにしていきます。</p><p><br /></p><p>第一四半期の予定と10年目突入への意気込みは伝わったでしょうか。さらなる情報をお届けできるのを楽しみにしています！ </p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>寅年の旧正月をお祝いしましょう</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18052/%E5%AF%85%E5%B9%B4%E3%81%AE%E6%97%A7%E6%AD%A3%E6%9C%88%E3%82%92%E3%81%8A%E7%A5%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86</link>
        <pubDate>Thu, 27 Jan 2022 01:31:53 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18052@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/480LGPGFPGLX\/bg-1024x512-lunarnewyear2022.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;BG_1024x512_LunarNewYear2022.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:367526,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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    </div>
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<p>旧暦の新年を迎え、寅年を祝うために、エージェントプロフィールに寅をモチーフにしたメダルをご用意しました。</p><p><strong>1月29日（土）午前1時から2月5日（土）午前1時まで、</strong>2500 CMUで購入できます。</p><p>メダルは、エージェントプロフィールをパーソナライズし、楽しみを加える方法の1つです。今後、どのようなメダルを希望されますか？引き続き、Ingressコミュニティフォーラムにご意見・ご要望をお寄せください。</p><p>- Ingressチーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 - 形成 / フェーズ１最終報告</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/18023/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%BD%A2%E6%88%90-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%91%E6%9C%80%E7%B5%82%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
        <pubDate>Mon, 24 Jan 2022 16:18:48 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">18023@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/18ZP30BMCHDB\/bg-kureze-1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;BG_Kureze_1024x512 .png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:773479,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>エージェントの皆さん、</p><p>先週末のクレーゼ効果による戦いは素晴らしい出来でしたね。フェーズ1/3の最終結果は以下の通りです。</p><ul><li>Agent-deployed: ENL 305,752 vs 317,323 RES</li><li>NIA-deployed: ENL 841,910 vs 737,310 RES</li></ul><p>フェーズ 1/3でのエンライテンドの勝利により、Dr. Kurezeはポータルネットワークを通じて以下のような部分的なメディアオブジェクトを確保することができたようです。</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/FL8ID5RAUDZA\/gello-advertisement2.jpeg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;gello-advertisement2.jpeg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:93107,&quot;width&quot;:1600,&quot;height&quot;:1600,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>白ウサギを追うように簡単なことであればいいのですが。</p><p>ハッシュタグ #KurezeEffect #Ingress をつけて写真、映像、状況報告などをソーシャルメディアに投稿し、調査の進捗状況をNIAと共有してください。</p><p>今後の更新にご期待ください。フェーズ 2/3でもまた皆さんの協力が必要です。</p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
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        <title>クレーゼ効果 - 形成 / フェーズ1のエリア</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/17902/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%BD%A2%E6%88%90-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA1%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%A2</link>
        <pubDate>Thu, 13 Jan 2022 06:25:08 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">17902@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/AGPVDV35I5OS\/bg-kureze-1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;BG_Kureze_1024x512 .png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:773479,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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</div>
<p>エージェントの皆さん</p><p><a href="https://community.ingress.com/jp/discussion/17845/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%BD%A2%E6%88%90-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA1/" rel="nofollow noopener ugc">初期の調査結果を発表</a>して以来、NIAの研究員は不眠不休でポータルネットワークの監視を続けてきたところ、世界各地の主要な都市で異常が認められました。情報を集約した結果、これらのポータルの異常がピークを迎えるのは<strong>現地時間2022年1月23日（日）14:30から17:30</strong>の間ということが判明しました。</p><p>広範囲に検出された今回のXMアノマリーをさらに研究する目的で、NIASection14はレアバトルビーコンを以下の主要な都市に配置します：   </p><ul><li>オークランド（ニュージーランド）</li><li>キャンベラ（オーストラリア）</li><li>仁川（韓国）</li><li>札幌（日本）</li><li>東京（日本）</li><li>香港（中国）</li><li>高雄（台湾）</li><li>ケソン・シティ（フィリピン）</li><li>シンガポール</li><li>台中（台湾）</li><li>バンコク（タイ）</li><li>ホーチミン（ベトナム）</li><li>ジョクジャカルタ（インドネシア）</li><li>プネー（インド）</li><li>マレ（モルディブ）</li><li>アテネ（ギリシャ）</li><li>ブカレスト（ルーマニア）</li><li>リガ（ラトビア）</li><li>アムステルダム（オランダ）</li><li>バルセロナ（スペイン）</li><li>ブルノ（チェコ）</li><li>フランクフルト（ドイツ）</li><li>ジェノバ（イタリア）</li><li>リンツ（オーストリア）</li><li>マルセイユ（フランス）</li><li>ニュルンベルク（ドイツ）</li><li>パルマ・デ・マヨルカ（スペイン）</li><li>ワルシャワ（ポーランド）</li><li>ブリストル（イギリス）</li><li>リスボン（ポルトガル）</li><li>アスンシオン（パラグアイ）</li><li>アトランタ（アメリカ、ジョージア州）</li><li>ボストン（アメリカ、マサチューセッツ州）</li><li>フィラデルフィア（アメリカ、ペンシルベニア州）</li><li>オースティン（アメリカ、テキサス州）</li><li>シカゴ（アメリカ、イリノイ州）</li><li>メキシコシティ（メキシコ、CDMX）</li><li>ミネアポリス（アメリカ、ミネソタ州）</li><li>ニューオーリンズ（アメリカ、ルイジアナ州）</li><li>アルバカーキ（アメリカ、ニューメキシコ州）</li><li>フェニックス（アメリカ、アリゾナ州）</li><li>ソルトレークシティー（アメリカ、ユタ州）</li><li>ラスベガス（アメリカ、ネバダ州</li><li>サンディエゴ（アメリカ、カリフォルニア州）</li><li>バンクーバー（カナダ、ブリティッシュコロンビア州）</li></ul><p>日本時間2022年1月22日（土）20:00から2022年1月24日（月）20:00の間にエージェントが配置したバトルビーコンには乗算加重が1与えられ、NIAの配置したレアバトルビーコンには乗算加重が10与えられています。NIAによって配置されたレアバトルビーコンは、すでに配置されているビーコンやブーストを上書きします。</p><p>XMの調査への貢献を称えて、クレーゼ効果の3つのフェーズ開催中に、バトルビーコンの戦闘員として合計10以上のバトルビーコンに対して行動したエージェントには、アプリ内のクレーゼ効果メダルが贈られます。発表済みのクレーゼ効果期間中に、バトルビーコン戦闘員としてエージェントによって配置されたバトルビーコンに対して行動した場合も、クレーゼ効果のメダル獲得条件として認められます。</p><p>上記の条件を満たしたエージェントには、以下のクレーゼ効果アノマリーメダルが贈られます。このメダルは他のアノマリーメダルと並んで表示されます：</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/SLDO6ZOW60JZ\/medal-kureze-effect.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;medal_kureze_effect.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:56613,&quot;width&quot;:512,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2FSLDO6ZOW60JZ%2Fmedal-kureze-effect.png" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SLDO6ZOW60JZ/medal-kureze-effect.png" alt="medal_kureze_effect.png" height="512" width="512" data-display-size="small" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SLDO6ZOW60JZ/medal-kureze-effect.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SLDO6ZOW60JZ/medal-kureze-effect.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SLDO6ZOW60JZ/medal-kureze-effect.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SLDO6ZOW60JZ/medal-kureze-effect.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SLDO6ZOW60JZ/medal-kureze-effect.png 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/SLDO6ZOW60JZ/medal-kureze-effect.png" /></a>
    </div>
</div>
<p>スコア計算やメダル獲得の詳細につきましては、<a href="https://community.ingress.com/en/discussion/17846/kureze-effect-the-formation-phase-1" rel="nofollow noopener ugc">第一報のCOMM</a>を再度ご覧ください。</p><p>この世界、そして並行世界の命運は、あなたの手にかかっています。</p><p>ハッシュタグ #KurezeEffect をつけて現地の様子をソーシャルメディアに投稿し、調査の進捗状況をNIAと共有してください。</p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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    </item>
    <item>
        <title>クレーゼ効果 - 形成 / フェーズ1</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/17845/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C-%E5%BD%A2%E6%88%90-%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%BA1</link>
        <pubDate>Thu, 06 Jan 2022 17:45:18 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/41XOP3TXGMF8\/1024x512-social.jpeg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;1024x512_Social.jpeg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:311121,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
    <div>
        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2F41XOP3TXGMF8%2F1024x512-social.jpeg" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/41XOP3TXGMF8/1024x512-social.jpeg" alt="1024x512_Social.jpeg" height="512" width="1024" data-display-size="large" data-float="none" data-type="image/jpeg" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/41XOP3TXGMF8/1024x512-social.jpeg 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/41XOP3TXGMF8/1024x512-social.jpeg 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/41XOP3TXGMF8/1024x512-social.jpeg 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/41XOP3TXGMF8/1024x512-social.jpeg 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/41XOP3TXGMF8/1024x512-social.jpeg 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/41XOP3TXGMF8/1024x512-social.jpeg" /></a>
    </div>
</div>
<p>テレビ画面に映る画素のひとつを想像してみてください。あるチャンネルでは、悪びれないフィラデルフィアの地方検事が身につけているエメラルドグリーンのネクタイ、別のチャンネルでは未発表のスタジオアルバムに収録された曲を披露する人気歌手のマイクを表現します。さらに別のチャンネルでは、新たな抗体を宣伝する製薬会社のコバルト色のロゴを表現します。</p><p>各チャンネルはそれぞれの番組を同時に放送していますが、一度に視聴できるのはひとつだけです。同じように、私たちに見えている現実も、そうしたチャンネルのようなものです。先ほどの画素も同時にそれぞれのチャンネルに存在していますが、私たちはチャンネルを変えることができません。</p><p>ところが、それができる人もいるようです。</p><p>ある人は起こってもいない出来事を思い出します。ある人は出来事を違う風に覚えています。そしてビクトリア・クレーゼのように、これらの現象は多数の世界が実在する証拠であり、前述のような体験はテレビのチャンネルを変えるのと同じような事象だと考える人たちもいます。</p><p><br /></p><p>1月から3月まで、エージェントの皆さんに、クレーゼ効果やこうした事象がどのように理解され、影響され、操作されているのかについて調査していただきます。レジスタンスが勝利すれば、シェイパーによる影響から現実世界を守るためにクレーゼ博士の研究が役立てられます。エンライテンドが勝利した場合、シェイパーによる影響が加速していくことでしょう。</p><ul><li>クレーゼ効果には3つのフェーズがあり、それぞれ1月、2月、3月に開催される予定です。</li><li><strong>2022年1月23日（日）</strong>に開催されるクレーゼ効果のフェーズ1では、数十の都市が大きな影響を受けます。影響を受ける全てのエリアについては調査員が現在調査中です。XMのノイズから都市に関する情報を判別する作業は、イベント開催日の1週間前に完了する見込みです。</li><li>クレーゼ効果の影響により、<strong>現地時間14:30～17:30</strong>の3時間、各都市における特定のポータルは非常に不安定になることが予想されます。事前にXM調査員が特定できた一部ポータルについては、開催前の24時間、スキャナーにオーナメントを表示させる予定です。</li><li>イベント開催中の3時間、クレーゼ効果が検出可能な基準値を超えた場合、NIASection14が前述のポータルにレアバトルビーコンを配置します。NIAが配置したバトルビーコンが有効な間、エージェントの皆さんにはこれらポータルを奪い合っていただきます。イベント開催中にクレーゼ効果を受けているポータルが基準値を複数回超えることもあります。</li><li>XMセンシティブであるエージェントは、クレーゼ効果を受けているポータルを無意識に識別して、<strong>日本時間2022年1月22日（土）20:00から2022年1月24日（月）20:00まで</strong>、当該ポータルにバトルビーコンを配置することができます。バトルビーコンが有効な間は、これらのポータルを制御することも大切です。</li></ul><p><br /></p><p><strong>スコア</strong></p><p>各陣営の最終スコアは、日本時間2022年1月22日（土）20:00から2022年1月24日（月）20:00の間に、全世界の各チェックポイントに配置されたレアまたはベリーレアの全バトルビーコンのポイント値の加重合計で計算されます。各バトルビーコンは、エージェントの数とエージェントの活動内容に応じたバトルカテゴリーの加重を受けます。カテゴリーIからカテゴリーVIまでの加重ポイントは、それぞれ1、2、3、6、7、8です。</p><p><em>例えば、バトルビーコンのスコアがチェックポイント1：ENL 2、チェックポイント2：RES 3、チェックポイント3：ENL 4、そしてバトルカテゴリーがVの場合、エンライテンドは42点（6*7）、レジスタンスは21点（3*7）となります。</em></p><p>プレイゾーン内にNIAがデプロイしたバトルビーコンは、さらに乗算加重が10与えられます。</p><p><br /></p><p><strong>結果発表</strong></p><p>都市ごとの各陣営の最終スコアはアプリ内のニュースフィードで発表されます。フェーズ1の最終スコアは、終了後24時間以内にアプリ内のニュースフィードおよび『Ingress』のコミュニティフォーラムにて発表されます。</p><p><br /></p><p><strong>クレーゼ効果のメダル</strong></p><p>クレーゼ効果の3つのフェーズ開催中に、合計10以上のバトルビーコンとインタラクトしたエージェントには、アプリ内のクレーゼ効果メダルが贈られます。このメダルはエージェントが条件を満たすと同時に贈られます。</p><p><em>例えば、フェーズ1開催中にXMセンシティブのエージェントがデプロイしたバトルビーコン3個とインタラクトして、フェーズ2開催中にNIAがデプロイしたバトルビーコン7個とインタラクトしたエージェントは、フェーズ2終了までにクレーゼ効果メダルを獲得します。</em></p><p><br /></p><p>クレーゼ効果の開催中は進捗状況が確認できる新しい統計情報がエージェントプロフィールに追加されますので、ぜひご活用ください。</p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p><br /></p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
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    <item>
        <title>2022年1月 - 3月のイベントスケジュール：クレーゼ効果</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/17665/2022%E5%B9%B41%E6%9C%88-3%E6%9C%88%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB-%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C</link>
        <pubDate>Mon, 20 Dec 2021 19:45:06 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/QAVLG2RIY604\/1024x512-social.jpeg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;1024x512_Social.jpeg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:311121,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2FQAVLG2RIY604%2F1024x512-social.jpeg" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
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<p>1月から3月に開催されるイベントのスケジュールをお知らせいたします！今四半期の主な調査対象は、「クレーゼ効果」と呼ばれる現象となると発表されました。以下に紹介するのは開催されるイベントの概要です。各イベントの詳細や内容は、開始日が近づきましたら随時お知らせする予定です。</p><p><br /></p><p><strong>1月のイベント</strong></p><p>1月1日：ファーストサタデー（#IngressFS）</p><ul><li>Fev Gamesで登録しましょう：<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fifs%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc">https://fevgames.net/ifs/events/</a> </li></ul><p>1月9日：セカンドサンデー（#Ingress2S）</p><ul><li>イベントは日本時間00:00～23:59まで開催されます</li><li>6つの異なるIngressミッションをクリアすると、ミッションデーメダルが1つ増えます</li></ul><p>1月23日：お見逃しなく</p><ul><li>一部の都市で異常が発生する兆候があります</li><li>影響を受ける場所については、調査員が現在調査中です。XMのノイズからシグナルだけを抽出していますが、完了するのは異常発生の1週間前となる見込みです。</li><li>バトルビーコンに注意してください</li></ul><p></p><p><br /></p><p><strong>2月のイベント</strong></p><p> 2月5日：ファーストサタデー（#IngressFS）</p><ul><li>Fev Gamesで登録：<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fifs%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc">https://fevgames.net/ifs/events/</a> </li></ul><p>2月13日：セカンドサンデー（#Ingress2S）</p><ul><li>イベントは日本時間00:00～23:59まで開催されます</li><li>6つの異なるIngressミッションをクリアすると、[ REDACTED ]メダルが1つ増えます</li></ul><p>2月13日-15日：「Link to Your Heart」（#IngressValentines）</p><ul><li>フィールド内で10kmより短いリンクが作成できます</li><li>SoftBank Ultra Linkでは普段より多くポータルのハックが可能になります</li><li>SoftBank Ultra Linkプログラムではキネティックエナジー距離が減少</li><li>グリフハックに注意を払いましょう</li></ul><p>2月19日～20日：お見逃しなく</p><ul><li>一部の都市で異常が発生する兆候があります</li><li>影響を受ける場所については、調査員が現在調査中です。XMのノイズからシグナルだけを抽出していますが、完了するのは異常発生の1週間前となる見込みです。</li><li>バトルビーコンに注意してください</li></ul><p>2月24日～28日：トーストウィーク</p><ul><li>2022年のナショナル・トースト・デイに合わせ、グリフ「Toast」が登場</li><li>グリフのボーナスAPが2倍</li><li>グリフハックで得られるボーナスアイテムが2倍</li><li>ドローンのクールダウンが10分に</li></ul><p><br /></p><p><strong>3月のイベント</strong></p><p>3月5日：ファーストサタデー（#IngressFS）</p><ul><li>Fev Gamesで登録：<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fifs%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc">https://fevgames.net/ifs/events/</a>  </li></ul><p>3月13日：セカンドサンデー（#Ingress2S）</p><ul><li>イベントは現地時間00:00～23:59まで開催されます</li><li>特別な6つのIngressミッションのいずれかをクリアすると、[ 編集済 ]メダルが1つ増えます</li></ul><p>3月19日～20日：お見逃しなく</p><ul><li>一部の都市で異常が発生する兆候があります</li><li>影響を受ける場所については、調査員が現在調査中です。XMのノイズからシグナルだけを抽出していますが、完了するのは異常発生の1週間前となる見込みです。</li><li>バトルビーコンに注意してください</li></ul><p>3月24日～4月4日：お見逃しなく</p><ul><li>自身をネメシスのメンバーであると名乗る人物がXMの調査員に接触しました</li><li>この接触に調査員たちは困惑しているものの、関連する研究を支援したエージェントにはメダルが送られる予定です</li></ul><p><br /></p><p>今期より、2020年初頭に追加された一時的な変更について、現実世界の状況を考慮し、ゲームプレイへの影響を四半期ごとに考慮し、元の状態に戻る可能性があります。</p><ul><li>レベル7以上のエージェントが配置可能なレベル7のレゾネーターの数が、ポータル1つあたり2つから元の1つのみに戻ります</li><li>ハック間のポータルクールダウンを90秒から調整へ</li><li>ポータルのリチャージAPを従来の65APから10APに変更</li></ul><p>一時的な変更について更新がある場合は、2週間から4週間前にお知らせいたします。</p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。</p><p>ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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    <item>
        <title>レアバトルビーコンが登場</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/17600/%E3%83%AC%E3%82%A2%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%93%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%81%8C%E7%99%BB%E5%A0%B4</link>
        <pubDate>Thu, 16 Dec 2021 17:05:20 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/8CYT7JU61G4P\/tx-item-battle-beacon-rare.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;tx_item_battle_beacon_rare.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:72646,&quot;width&quot;:256,&quot;height&quot;:256,&quot;displaySize&quot;:&quot;medium&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>『Ingress』のゲーム内ストアにレアバトルビーコンが登場しました。レアバトルビーコンを手に入れて地域のコミュニティに勝負を挑みましょう！ </p><p>ファーストサタデーのリーダーも、ローカルイベントの主催者も、両陣営にまたがるフレンドグループで戦いたいという方も、レアバトルビーコンがあれば自分の対戦イベントをデザインして主催することができます。エージェントに参加を促し、目標ポータルの確保をかけた戦いを始めましょう。</p><p>バトル中のエージェントの活動に応じて、ハックで得られる報酬の増量ボーナスも発生します。</p><p>新しいレアバトルビーコンと既存のベリーレアバトルビーコンの違いを以下にまとめました。現場でのバトルビーコンの使い方に関する詳細は<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fniantic.helpshift.com%2Fa%2Fingress%2F%3Fs%3Dingress-store%26f%3Dbattle-beacon-faqs" rel="nofollow noopener ugc">こちらのページ</a>をご参照ください。</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/95LY5JHHHDIE\/support-battlebeacon-chart-jp.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;support_BattleBeacon_chart-JP.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:146507,&quot;width&quot;:1016,&quot;height&quot;:1420,&quot;displaySize&quot;:&quot;medium&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fus.v-cdn.net%2F6031689%2Fuploads%2F95LY5JHHHDIE%2Fsupport-battlebeacon-chart-jp.png" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/95LY5JHHHDIE/support-battlebeacon-chart-jp.png" alt="support_BattleBeacon_chart-JP.png" height="1420" width="1016" data-display-size="medium" data-float="none" data-type="image/png" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/95LY5JHHHDIE/support-battlebeacon-chart-jp.png 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/95LY5JHHHDIE/support-battlebeacon-chart-jp.png 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/95LY5JHHHDIE/support-battlebeacon-chart-jp.png 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/95LY5JHHHDIE/support-battlebeacon-chart-jp.png 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/95LY5JHHHDIE/support-battlebeacon-chart-jp.png 1600w, https://us.v-cdn.net/6031689/uploads/95LY5JHHHDIE/support-battlebeacon-chart-jp.png" /></a>
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<p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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    </item>
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        <title>さようなら2021年、ようこそ2022年！</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/17572/%E3%81%95%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E3%82%892021%E5%B9%B4-%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%9D2022%E5%B9%B4</link>
        <pubDate>Wed, 15 Dec 2021 20:18:59 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">17572@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/X2IWUEGB1VZN\/medal-2022-1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Medal_2022_1024x512.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:1023266,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>新しい年は中立のポータルのようなもの。どのようなものにするかはあなた次第です。ハッシュタグ#IngressNewYear2022をつけて、『Ingress』コミュニティで新年の『Ingress』への決意を共有しましょう！</p><p>日本時間2021年12月21日（火）2時から2022年1月4日（火）2時まで、XMの変動が発生すると観測されており、その期間中は『Ingress』のスキャナーが以下のように動作します。</p><p>●	ビーコン、フラッカー、花火、バトルビーコンの配置でAP2倍 </p><p>●	ドローンのクールダウンが22分に短縮</p><p>●	キネティックカプセルプログラムの距離が8kmから4kmに減少</p><p>●	訪れた新しいユニークポータル1つにつき+220APされ、レイヤーボタンの訪問歴に表示</p><p>この調査に参加するエージェントの皆さんを支援するため、この期間中は以下のキットが『Ingress』のゲーム内ストアで入手できるようになります。</p><p>日本時間2021年12月21日（火）2時から2022年1月4日（火）2時まで</p><p>●	レジスタンスファイアーワークス1つ、エンライテンドファイアーワークス1つ（0 CMU、引き換えは1回のみ、30日以上経過したアカウントが対象）</p><p>●	期間限定「New Year 2022」メダル（2500 CMU）</p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
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    </item>
    <item>
        <title>Niantic Social Begins Open Beta</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/17480/niantic-social-begins-open-beta</link>
        <pubDate>Mon, 13 Dec 2021 18:44:19 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">17480@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>前回の<a href="https://community.ingress.com/en/discussion/16377/niantic-chat-closed-beta" rel="nofollow noopener ugc">投稿</a>ではNianticソーシャルのクローズドベータについてお伝えし、今後より多くのエージェントの皆さんにお試しいただけるよう展開していくと告知させていただきました。</p><p>Nianticソーシャルのオープンベータ開始を発表させていただきます。様々な新機能について皆さんのご意見をお待ちしています！</p><p>__</p><p><strong>Nianticソーシャル：ゲームを超えてフレンドとコミュニティが集う場所</strong></p><p>Nianticソーシャルは任意で利用できる新機能です。コミュニケーションを通じて現実世界でゲームプレイの連携を取ったり、NianticプロフィールやNianticフレンドリストの管理をしたり、周囲のコミュニティと関わったりといったことをIngress内から直接行えます。</p><p>__</p><p>本日より、Nianticソーシャルを世界中のすべてのC.O.R.E.エージェントに提供開始します。Nianticソーシャルにアクセスすれば、COMM、エージェントプロフィール、紹介リンク（近日実装）を通じて他のエージェントをIngress内から直接招待できます。</p><p>Niantic ソーシャルを既に利用している親しいエージェントに頼んで、Niantic ソーシャルにアクセスしてみましょう。 </p><p><br /></p><p>Nianticソーシャルのアクセス方法に関する詳細は、[<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fniantic.helpshift.com%2Fa%2Fingress%2F%3Fp%3Dweb%26s%3Dniantic-social%26f%3Dinviting-and-referring-agents%26l%3Den" rel="nofollow noopener ugc">https://niantic.helpshift.com/a/ingress/?p=web&amp;s=niantic-social&amp;f=inviting-and-referring-agents&amp;l=en</a>]をご参照ください。</p><p><br /></p><p><strong>Nianticソーシャルを始めよう</strong></p><p>今回のオープンベータではIngressエージェントやNianticゲーマーと繋がるための以下の機能をご利用いただけます。</p><ul><li>ダイレクトメッセージとグループメッセージによるプライベートな会話</li><li>Nianticソーシャルのメッセージ機能は、他のエージェントと交流する最も直接的かつ安全な方法です。難しいことはなく、見知らぬ相手からURLが送られてくることもありません。最初のポータルをキャプチャーしたばかりの新人エージェントを仲間に引き入れるにしても、地域の味方エージェントとやり取りをするにしても、Nianticソーシャルが一番のツールになります。また、Nianticソーシャルにはプロフィール情報が含まれているため、Niantic IDやゲームアカウントを確認して相手が誰なのかを知ることができます。</li><li>ミートアップのセッティングも簡単に</li><li>イベント機能を使えば、OPS、ファーストサタデー、アノマリー、フィールドアートなどに際してグループミートアップを設定できます！リアルタイムの位置情報共有機能も改良されたため、ミートアップ中に他のエージェントの状況を把握するのも簡単です。</li><li> 新たなエージェントや付近のコミュニティを見つける</li><li>パブリックコミュニティはNianticソーシャルにアクセスできるすべての人が作成および参加できるコミュニティです。プライベートコミュニティがOPSや戦略について各陣営で秘密の会議をするのに適している一方、パブリックコミュニティは他のエージェントと繋がり、交流し、Ingressの様々な事柄について話し合うのに適しています。</li><li><strong>Ingress公式コミュニティコード：</strong>whnepURT</li></ul><p><br /></p><p>皆さんがNianticソーシャルを様々な形で活用することを楽しみにしています。このフォーラムスペースおよびIngress公式コミュニティにぜひ皆さんの感想をお寄せください。さらに詳しい情報やNianticソーシャルを始めるにあたってのガイドは[<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fniantic.helpshift.com%2Fa%2Fingress%2F%3Fp%3Dweb%26s%3Dniantic-social%26l%3Den" rel="nofollow noopener ugc">https://niantic.helpshift.com/a/ingress/?p=web&amp;s=niantic-social&amp;l=en</a>]でご確認いただけます。</p><p><br /></p><p>-NianticZenas</p><p><strong>__</strong></p><p><strong>紹介リンク機能が2021年22月12日に登場</strong></p><p>初回のガイドを終了すると、他のエージェントとシェアできる紹介リンクが付与されます。</p><p>この紹介リンクを使用するには、エージェントと新しいメンバーがそれぞのスマートフォンにIngressをダウンロードしている必要があります。 </p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/_1fcVXfbBWJqDER1KW7uN3t5lwsPL9FHGhtQekdTN-VX1oNUmoHZVxcdLffOneNCVQ3gQ7ZXq1OtAGssvmi3mt00sezilBKck1Cixrg1aJJCki2aJbDuFqosrvzapmk6yBTIgvpt&quot;,&quot;name&quot;:&quot;_1fcVXfbBWJqDER1KW7uN3t5lwsPL9FHGhtQekdTN-VX1oNUmoHZVxcdLffOneNCVQ3gQ7ZXq1OtAGssvmi3mt00sezilBKck1Cixrg1aJJCki2aJbDuFqosrvzapmk6yBTIgvpt&quot;,&quot;type&quot;:&quot;unknown&quot;,&quot;size&quot;:0,&quot;width&quot;:244,&quot;height&quot;:490,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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    </div>
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<p><br /></p>]]>
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    <item>
        <title>Ingress9周年:パーシスタンス</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/17178/ingress9%E5%91%A8%E5%B9%B4-%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%B9</link>
        <pubDate>Tue, 09 Nov 2021 02:40:01 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/R1Q15KR2HROT\/medal-year9-1024x512-marketing.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;medal_year9_1024x512_marketing.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:667875,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>エージェントの皆さん</p><p>2021年11月15日（月）に皆さんと行ってきたXMの研究が9周年を迎えます。この1年で追加された新機能のうち、皆さんのお気に入りはどれでしょうか？</p><p>●     <strong>スキャナーニュースフィード</strong> - 機能、イベント、コミュニティハイライトに関する最新情報やお知らせへのアクセス</p><p>●     <strong>ポータルヒストリー</strong> - インテルマップとスキャナーマップの両方を介して、訪問、キャプチャー、スカウトコントロール済みのポータルを表示</p><p>●     <strong>C.O.R.E.サブスクリプション</strong> - Community, Offers, Recognition, Expansionの頭文字を取った、Ingressエージェント向けの月額制サブスクリプション</p><p>●     <strong>ハックストリーク</strong> - 毎日ポータルを訪れてハックすることで、ボーナスアイテムとAPをゲット。7日間連続でハックを達成すればさらに多くのボーナスを獲得</p><p>●     <strong>ドローンネットレイヤー </strong>- 他のエージェントのドローンをポータル上に表示</p><p>●     <strong>ミッションデー・セカンドサンデー</strong> - 各Ingressミッションの完了条件を満たしたエージェントに報酬としてミッションデーの実績を1つ付与</p><p>●     <strong>キーロッカーの拡張</strong> - エージェントが使用可能なキーロッカーの数を永続的に6個に増加</p><p>●     <strong>NL-1331X USサマーツアー</strong> - モバイル調査部隊が「#MeetYouOutThere」を実現するために8月中に再び遠征を行い、エージェント数百名と遭遇</p><p>●     <strong>いつでも冒険モード</strong> - トレッカーとキネティックカプセルプログラムの追跡距離を延長（スキャナーがオープン状態でなくても有効）</p><p>●     <strong>ポータルスキャンメッシング</strong> -  Niantic Lightshipリアルタイムマッピングを活用して、エージェントに分かりやすく新デバイス上にスキャン状況を表示</p><p>今後もスキャナーに魅力的な機能を追加していく予定です。セカンドサンデーは探究心をくすぐるイベントであり、私たちも同じ目標を達成できるように新たな方法を模索したいと考えています。</p><p>実際に人々と触れ合えるイベントを開催したい気持ちはずっと私たちの心の中にあります。2020年に予定されていたIngressミッションデーは、2022年に世界的に開催できる見通しが立った際に、改めて申し込みを受け入れらるように準備をはじめています。</p><p>「#IngressYear9」を記念して、日本時間2021年11月16日午前2時から日本時間2021年11月30日午前2時まで以下のボーナスが有効になります。</p><p>●     全てのアクションで獲得できるAP2倍</p><p>●     L8レゾネーターのデプロイできる数が2倍</p><p>●     ドローンのクールダウンが9分に短縮</p><p>●     ハックした時に味方のポータルから入手できる設置アイテム（レゾネーター、パワーキューブ）2倍</p><p>●     ハックした時に敵のポータルから入手できる攻撃アイテム（XMP、ウルトラストライク）2倍</p><p>●     C.O.R.E.サブスクリプションに未加入のエージェントのインベントリの上限が一時的に（日本時間11月16日午前2時から11月30日午前2時まで）2,180に増加し、C.O.R.E.サブスクリプションとリニューアルのロードアウトが30日間（日本時間11月16日午前2時から12月16日午前2時まで）2倍</p><p>8周年記念日（2020年11月15日）から9周年記念の終了日（2020年11月29日）までの間にAPを1以上獲得したすべてのエージェントにパーシスタンスの9周年メダルが贈られます。</p><p>メダルは、ボーナス期間終了日となる11月29日（月）以降に送られ、メダルのランクは以下となります。（8周年記念時と同じになります。）</p><p>	●     ブロンズ:レベル3</p><p>●     シルバー:レベル9</p><p>●     ゴールド:レベル13</p><p>●     プラチナ:レベル15</p><p>●     オニキス:レベル16</p><p>リカージョンしたエージェントにはオニキスメダルが送られます。</p><p>ストアでは以下を入手できます。</p><p>●     無料のパーシスタンスバンドル（0 CMU、1エージェントにつき1個限定、作成から30日以上経過したアカウントのみ）</p><p>○     フラッカー (1)</p><ul><li>ITO EN Transmuter - (1)</li><li>ITO EN Transmuter + (1)</li></ul><p>●     記念パーシスタンスバンドル（1000 CMU、1エージェントにつき10個まで）</p><p>○     フラッカー（1）</p><p>●     2021 NL-1331デジタルキット（19000 CMU、1エージェントにつき1個限定）</p><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/WHmIPQ1RBOCD7IMxRwDoH3fgTUXmKpcjzp1fEi5XnrqXU8F2XyT6PB-B_9E56DxZFPDT1naHxJIVcqecAoFMoMv09XpfQ6QD5ebkju7j9njj6uOKdFUfe2QxzLpo9w4-0fF9vSAq&quot;,&quot;name&quot;:&quot;“NL-1331 2020” Medal&quot;,&quot;type&quot;:&quot;unknown&quot;,&quot;size&quot;:0,&quot;width&quot;:102,&quot;height&quot;:102,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;right&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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        <a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Flh6.googleusercontent.com%2FWHmIPQ1RBOCD7IMxRwDoH3fgTUXmKpcjzp1fEi5XnrqXU8F2XyT6PB-B_9E56DxZFPDT1naHxJIVcqecAoFMoMv09XpfQ6QD5ebkju7j9njj6uOKdFUfe2QxzLpo9w4-0fF9vSAq" rel="nofollow noopener ugc" target="_blank">
            <img src="https://lh6.googleusercontent.com/WHmIPQ1RBOCD7IMxRwDoH3fgTUXmKpcjzp1fEi5XnrqXU8F2XyT6PB-B_9E56DxZFPDT1naHxJIVcqecAoFMoMv09XpfQ6QD5ebkju7j9njj6uOKdFUfe2QxzLpo9w4-0fF9vSAq" alt="“NL-1331 2020” Medal" height="102" width="102" data-display-size="small" data-float="right" data-type="unknown" data-embed-type="image" srcset="https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=10/https://lh6.googleusercontent.com/WHmIPQ1RBOCD7IMxRwDoH3fgTUXmKpcjzp1fEi5XnrqXU8F2XyT6PB-B_9E56DxZFPDT1naHxJIVcqecAoFMoMv09XpfQ6QD5ebkju7j9njj6uOKdFUfe2QxzLpo9w4-0fF9vSAq 10w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=300/https://lh6.googleusercontent.com/WHmIPQ1RBOCD7IMxRwDoH3fgTUXmKpcjzp1fEi5XnrqXU8F2XyT6PB-B_9E56DxZFPDT1naHxJIVcqecAoFMoMv09XpfQ6QD5ebkju7j9njj6uOKdFUfe2QxzLpo9w4-0fF9vSAq 300w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=800/https://lh6.googleusercontent.com/WHmIPQ1RBOCD7IMxRwDoH3fgTUXmKpcjzp1fEi5XnrqXU8F2XyT6PB-B_9E56DxZFPDT1naHxJIVcqecAoFMoMv09XpfQ6QD5ebkju7j9njj6uOKdFUfe2QxzLpo9w4-0fF9vSAq 800w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1200/https://lh6.googleusercontent.com/WHmIPQ1RBOCD7IMxRwDoH3fgTUXmKpcjzp1fEi5XnrqXU8F2XyT6PB-B_9E56DxZFPDT1naHxJIVcqecAoFMoMv09XpfQ6QD5ebkju7j9njj6uOKdFUfe2QxzLpo9w4-0fF9vSAq 1200w, https://us.v-cdn.net/cdn-cgi/image/fit=scale-down, width=1600/https://lh6.googleusercontent.com/WHmIPQ1RBOCD7IMxRwDoH3fgTUXmKpcjzp1fEi5XnrqXU8F2XyT6PB-B_9E56DxZFPDT1naHxJIVcqecAoFMoMv09XpfQ6QD5ebkju7j9njj6uOKdFUfe2QxzLpo9w4-0fF9vSAq 1600w, https://lh6.googleusercontent.com/WHmIPQ1RBOCD7IMxRwDoH3fgTUXmKpcjzp1fEi5XnrqXU8F2XyT6PB-B_9E56DxZFPDT1naHxJIVcqecAoFMoMv09XpfQ6QD5ebkju7j9njj6uOKdFUfe2QxzLpo9w4-0fF9vSAq" /></a>
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<p>注:デジタルキットは、NL-1331 2020メダルの所持の有無に関わらず、全エージェントが購入できます。購入前に、このメダルを所持していないことを確認してください。</p><p>○     「NL-1331 2020」メダル</p><p>○    Power Cube (40)</p><ul><li>Xmp Burster (40)</li><li>Resonator (40)</li><li>Aegis Shield (2)</li><li>Very Rare Multi-hack (8)</li><li>Very Rare Portal Shield (8)</li><li>Very Rare Heat Sink (8)</li><li>SoftBank Ultra Link (2)</li><li>Quantum Capsule (2)</li><li>Jarvis Virus (2)</li><li>ADA Refactor (2)</li></ul><p>Ingressコミュニティに参加している全てのエージェントに感謝申し上げます。</p><p>Ingress開発チームからの9年目のデータとメッセージをぜひご覧ください！あなたのお気に入りコンテンツ（OPS、イベント、ポータル）での体験と現地レポートを、「#IngressYear9」のタグを付けてシェアしましょう。</p><p>周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください（マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など）。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM＞ニュースをご覧ください。</p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>2021年10月 - 12月のイベントスケジュール</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/16876/2021%E5%B9%B410%E6%9C%88-12%E6%9C%88%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB</link>
        <pubDate>Tue, 05 Oct 2021 17:32:35 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">16876@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>10月から12月に開催されるイベントのスケジュールをお知らせいたします！以下に紹介するのは開催されるイベントの概要です。詳細はイベント開始日が近づきましたら随時お知らせする予定です。</p><p><br /></p><p><strong>10月のイベント</strong></p><p>10月2日：ファーストサタデー（#IngressFS）</p><ul><li>Fev Gamesで登録：<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fifs%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc">https://fevgames.net/ifs/events/</a> </li></ul><p><br /></p><p>10月10日：セカンドサンデー（#Ingress2S）</p><ul><li>イベントは現地時間00:00～23:59まで開催されます</li><li>6つの異なるIngressミッションをクリアすると、ミッションデーメダルが1つ増えます</li></ul><p><br /></p><p>10月21日 - 11月1日：#IngressHalloween2021</p><ul><li>ポータル1つ、エージェント1人につきMODを最大4個配置可能</li><li>APボーナス</li><li>期間限定のハロウィン2021メダル（2500 CMU）の入手オプション</li></ul><p><br /></p><p><strong>11月のイベント</strong></p><p><br /></p><p>11月6日：ファーストサタデー（#IngressFS）</p><ul><li>Fev Gamesで登録：<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fifs%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc">https://fevgames.net/ifs/events/</a><strong>  </strong></li></ul><p><br /></p><p>11月14日：セカンドサンデー（#Ingress2S）</p><ul><li>イベントは現地時間00:00～23:59まで開催されます</li><li>6つの異なるIngressミッションをクリアすると、ミッションデーメダルが1つ増えます</li></ul><p><br /></p><p>11月15日 - 29日：#IngressYear9</p><ul><li>敵のポータルにハックして手に入るXMP、ウルトラストライクが増加</li><li>味方のポータルにハックして手に入るレゾネーターが増加</li><li>ドローンのクールダウンが9分に</li><li>L8レゾネーターの配置できる数2倍</li><li>C.O.R.E.をご利用いただいていない方のインベントリ上限を一時的に9%上げて2,180個に増加。本期間の終了時に、インベントリの上限は2,000個に戻ります。C.O.R.E.をご利用の方はインベントリの上限は引き続き2,500個ですが、追加ロードアウトアイテムを受け取れます</li><li>**11月15日から11月29日まで、すべてのアクションでAP2倍</li><li>**11月にC.O.R.E.サブスクリプションに新規登録または更新された方への追加ロードアウトアイテム</li><li>**9周年イベントの終了後に、2021年11月15日から11月29日までの間にAPを1以上獲得したすべてのエージェントにIngressの9周年メダルが贈られます。</li></ul><p><br /></p><p><strong>12月のイベント</strong></p><p><br /></p><p>12月4日：ファーストサタデー（#IngressFS）</p><ul><li>Fev Gamesで登録：<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Ffevgames.net%2Fifs%2Fevents%2F" rel="nofollow noopener ugc">https://fevgames.net/ifs/events/</a></li></ul><p><br /></p><p>12月12日：セカンドサンデー（#Ingress2S）</p><ul><li>イベントは現地時間00:00～23:59まで開催されます</li><li>6つの異なるIngressミッションをクリアすると、ミッションデーメダルが1つ増えます</li><li><br /></li></ul><p>12月20日 - 1月3日：#IngressNewYear2022</p><ul><li> キネティックエナジーの距離が8kmから4kmに減少（すべてのプログラムが対象）</li><li>ドローンのクールダウンが22分に</li><li>新しいユニークポータルを訪れるたびに、1箇所につき220APを獲得でき、レイヤーボタンの訪問歴に表示</li><li>ビーコン、フラッカー、Fireworks、バトルビーコンの配置で獲得できるAPが2倍</li></ul><p><br /></p><p>周囲の環境に注意を払うことに注意し、プレイをしてください。Ingressをプレイする際には、地域の健康と安全に関するガイドラインに従うことを推奨しています。（マスクを着用したり、他の人と少なくとも2mの距離を保つ等）イベントの情報やアップデートに関しての最新情報は、COMM内のニュースよりご確認ください。</p><p><br /></p><p>— 『Ingress』開発チーム</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>伊藤園とソフトバンクのポータルの更新について</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/16830/%E4%BC%8A%E8%97%A4%E5%9C%92%E3%81%A8%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
        <pubDate>Fri, 01 Oct 2021 02:17:44 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">16830@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>ポータルネットワークを「 Niantic Lightship」のプラットフォームに移行するため、10月4日（月）よりスポンサーのポータルの同期を開始します。伊藤園とソフトバンクのポータルが更新され、一部のポータルがポータルネットワークから削除されます。</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>セカンドサンデーのアップデート</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/16620/%E3%82%BB%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88</link>
        <pubDate>Fri, 10 Sep 2021 06:38:11 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>IngressJapanOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">16620@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<p>エージェントのみなさん</p><p><br /></p><p>エージェントの皆さんからのフィードバックや最近のミッションのアクティビティを確認した結果、セカンドサンデーについて、以下のような調整を行います。</p><p><br /></p><p>日本時間9月12日（日）00:00から23:59までの24時間内に、6つのお好きなミッション（過去に完了したミッションを含む）を完了すると、ミッションデーのメダルに向けて1つカウントアップできます。</p><p><br /></p><p>これは、8月のセカンドサンデーから変更されたものです。</p><p>なお、10月から12月のイベントスケジュールについては、ご意見やミッションの実施状況を確認した上で、今月中に改めてご案内させていただきます。</p>]]>
        </description>
    </item>
    <item>
        <title>太陽の神であり、エオスとヘリオスの父である「ハイペリオン」をお祝いしましょう。</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/16396/%E5%A4%AA%E9%99%BD%E3%81%AE%E7%A5%9E%E3%81%A7%E3%81%82%E3%82%8A-%E3%82%A8%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%81%A8%E3%83%98%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%81%AE%E7%88%B6%E3%81%A7%E3%81%82%E3%82%8B-%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%9A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3-%E3%82%92%E3%81%8A%E7%A5%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86</link>
        <pubDate>Fri, 13 Aug 2021 16:01:04 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
        <guid isPermaLink="false">16396@/jp/discussions</guid>
        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/TX2HNE21RS9N\/hyperion-1024x512.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;hyperion_1024x512.png&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:464984,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>北半球は夏を迎えています。太陽の神「ハイペリオン」を記念して、夏をテーマにした新しいメダルをスキャナーに用意しました。<strong>日本時間 8月14日（土）午前1時から8月31日（火）午前1時まで、</strong>2500CMUで購入可能です。</p><p>今後もメダルのバリエーションを工夫したり、エージェントのみなさんがスキャナープロフィール上でも個性を表現できる方法などを検討しています。Ingressコミュニティフォーラムで共有していただいたフィードバックや提案に感謝し、今後も共有していきたいと思います。</p><p>— Ingressチーム</p>]]>
        </description>
    </item>
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        <title>新たな発見：エアロダインアバター</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/16007/%E6%96%B0%E3%81%9F%E3%81%AA%E7%99%BA%E8%A6%8B-%E3%82%A8%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC</link>
        <pubDate>Fri, 16 Jul 2021 20:26:45 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/FQeSANs-UkhIQSm4gi1M4WKIabVRM5KPv5dXfeIhTeV2Xtf7g-yEOnQsKFTmm2byz2jT0g0_b_EY0NEG6GzGRrq3wrytZ58EjtmPoo18NjP_HvfQdq4LrxNZf1VxjaSCaMUIGW9S&quot;,&quot;name&quot;:&quot;FQeSANs-UkhIQSm4gi1M4WKIabVRM5KPv5dXfeIhTeV2Xtf7g-yEOnQsKFTmm2byz2jT0g0_b_EY0NEG6GzGRrq3wrytZ58EjtmPoo18NjP_HvfQdq4LrxNZf1VxjaSCaMUIGW9S&quot;,&quot;type&quot;:&quot;unknown&quot;,&quot;size&quot;:0,&quot;width&quot;:624,&quot;height&quot;:312,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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</div>
<p>運動、ジェット、反重力エンジンによって推進される空気力から揚力を導き出す謎の機体「エアロダイン」がアバターとしてIngressストアに追加されました。特徴的な外観は最新のドローンと似ていますが、エアロダインの正体はまだ明らかにされていません。今後どのような発展を期待できるのでしょうか？</p><p>「エアロダイン」アバター、5,000 CMUでIngressストアで入手できます。 </p><p>— Ingressチーム</p>]]>
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        <title>ドローンネットレイヤーで各陣営のドローンを見てみましょう</title>
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        <pubDate>Mon, 03 May 2021 18:42:47 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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</div>
<p>「ドローンネットレイヤー」が追加されます。これにより、ドローンネットの外観が一新され、各陣営を示す特徴的な外観になりました。 「ドローンネットレイヤー」を有効にし、あなたのドローンを移動するとポータル上で他のエージェントのドローンを見ることができます。各ポータルには最大8台のドローンを置くことができます。ドローンがすでに8台あるポータルに移動しようとすると、アクションは完了せず、エラーメッセージが表示されます。</p><p>「ドローンネットレイヤー」の追加に伴い、新たに5段階の達成メダル「Maverick」(マーベリック) が追加されます。「Maverick」は、レベルアップの条件になるメダルです。</p><p>メダルはドローンをハックするごとに1つずつ増えていきます。例えば、同じポータルを2回ハックした場合、メダルは2つずつ増えていきます。メダルには過去のドローンでのハックも換算され、プロフィールの全期間 &gt; Resource Gathering &gt; Drone Hacksでのハック回数が「Maverick」メダルに適用されます。</p><ul><li><strong>ブロンズ</strong>: 250 ハック</li><li><strong>シルバー</strong>: 1,000 ハック</li><li><strong>ゴールド</strong>: 2,000 ハック</li><li><strong>プラチナ</strong>: 5,000 ハック</li><li><strong>オニキス</strong>: 10,000 ハック</li></ul><p>エージェントのステータスに、あなたが送り返した（同陣営も含む）ドローンの数を示す「Drones sent home」という指標も新たに追加されます。ドローンネットが帰ってくると、COMMで通知されます。     </p><p>周囲の環境に注意を払うことに注意し、プレイをしてください。Ingressをプレイする際には、地域の健康と安全に関するガイドラインに従うことを推奨しています。（マスクを着用したり、他の人と少なくとも2mの距離を保つ等）</p><p>— Ingressチーム</p>]]>
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    </item>
    <item>
        <title>新機能：ハックストリーク</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/14595/%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD-%E3%83%8F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF</link>
        <pubDate>Mon, 19 Apr 2021 20:47:54 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/D7N6CWpwfkgqpiRhP_5u54xeSPVyPz0G1-4z2hltXsV0igAPVuXr6Yt1_KrRpX78_IOSNUZSfD9Jp4kdduU2VsWDYCnH73GOC92u5J8LZUSqFFCnQ3Cuj0AklJNBLbZ4443Yd0HX&quot;,&quot;name&quot;:&quot;D7N6CWpwfkgqpiRhP_5u54xeSPVyPz0G1-4z2hltXsV0igAPVuXr6Yt1_KrRpX78_IOSNUZSfD9Jp4kdduU2VsWDYCnH73GOC92u5J8LZUSqFFCnQ3Cuj0AklJNBLbZ4443Yd0HX&quot;,&quot;type&quot;:&quot;unknown&quot;,&quot;size&quot;:0,&quot;width&quot;:320,&quot;height&quot;:180,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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    </div>
</div>
<p>毎日ポータルを訪れてハックすることで、ボーナスアイテムとAPがもらえます。 7 日間連続でハックを達成すると更に多くのボーナスアイテムとAPがもらえます。ハックストリークは 7 日目でリセットされ、その後は新たなハックストリークとして 1 日目から始まります。ハックの継続を逃したり、1日スキップしてしまうと継続が途切れ1日目から再スタートとなります。ドローンネットによるハックは、ハックストリークに換算されません。</p><p>1日目から6日目に最初に訪れたポータルをハックしたときにもらえるデイリーボーナスは、500APと獲得できるアイテムの個数2倍です。 7 日間連続でポータルをハックすると、1000 XPと、獲得できるアイテムの個数3倍のボーナスをもらえます。 ハックした日には、ハックストリークの状況を示すトーストメッセージが表示されます。 1日とは、お住まいの地域での深夜 0 時を区切りとした 1 日を指します。 例えば、お住まいの地域で火曜日のどんな時間であってもポータルをハックした場合は、次のハックストリークの対象期間は水曜日の午前 0:00 に始まります。</p><p>ハックストリーク開始に伴い、レベルアップに必要なメダルとして、5段階のメダル「Epoch」が追加されました。このメダルは、ハックストリークを1回（7日間の連続ハック）を成功させるごとに1つずつ増えていきます。例えば、最初の週にハックストリークを完了すると、「Epoch」メダルが1つ増えます。</p><p>次の日に2回目のハックストリークを続けて良いですし、1日、あるいは1週間飛ばして2回目のハックストリークを始めても問題ありません。2回目のハックストリーク（7日間の連続ハック）が完了すると、どちらの場合でも1ずつカウントされます。</p><ul><li>ブロンズ: 2 ハックストリーク</li><li>シルバー: 4 ハックストリーク</li><li>ゴールド: 8 ハックストリーク</li><li>プラチナ: 30 ハックストリーク</li><li>オニキス: 60 ハックストリーク</li></ul><p>- ハックストリークのAPとアイテムのボーナスは、グリフハック、Apex、Frackerなどの他のアイテムによるボーナスと重ねることができます。</p><p>- 完成したハックストリークは、エージェントのステータスのストリークセクションに追加されます。</p><p>- 現在のハックストリークはエージェントプロフィールの「現在」のストリークセクションに追加され、ハックした日数が表示されます。</p><p>周囲の環境に注意を払うことに注意し、プレイをしてください。Ingressをプレイする際には、地域の健康と安全に関するガイドラインに従うことを推奨しています。（マスクを着用したり、他の人と少なくとも2mの距離を保つ等）</p><p>— Ingressチーム</p>]]>
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    </item>
    <item>
        <title>新メダル：Sakura Collection (サクラ・コレクション)</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/13950/%E6%96%B0%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB-sakura-collection-%E3%82%B5%E3%82%AF%E3%83%A9-%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3</link>
        <pubDate>Fri, 12 Mar 2021 17:19:35 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/LOGMMD6XIUTC\/1024x512-285-29.jpg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;1024x512 (5).jpg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:309102,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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</div>
<p>花見の季節を記念に、桜を豪華に迎える「Sakura Collection」メダル3種類が期間限定でストアで入手できます。日本の伝統文化を祝うメダルをエージェントプロフィールに飾ってみませんか？</p><p><strong>「Sakura Collection」メダル</strong>（各2500 CMU）は日本時間3月13日（土）午前2時から3月20日（土）午前2時までストアで販売されます。</p><p>今後もメダルのバリエーションを工夫したり、エージェントのみなさんがスキャナープロフィール上でも個性を表現できる方法などを検討しています。Ingressコミュニティフォーラムで共有していただいたフィードバックや提案に感謝し、今後も共有していきたいと思います。</p><p>— Ingressチーム</p>]]>
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    </item>
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        <title>ポータルヒストリーをアプリに追加しました</title>
        <link>https://community.ingress.com/jp/discussion/13620/%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%92%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%81%AB%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link>
        <pubDate>Tue, 16 Feb 2021 22:45:13 +0000</pubDate>
        <category>アナウンスメント</category>
        <dc:creator>NianticOfficial</dc:creator>
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        <description><![CDATA[<div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/TTUD4Z3EKZGC\/1024x512.jpg&quot;,&quot;name&quot;:&quot;1024x512.jpg&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;size&quot;:460731,&quot;width&quot;:1024,&quot;height&quot;:512,&quot;displaySize&quot;:&quot;large&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>インテルマップ上の「ポータルヒストリー」機能をはじめ、最新のアップデート（バージョン2.65）よりアプリ内でも利用できるようになりました。ポータルの土台を囲むリングの色を目立ちやすくするため、今後も白色のXMを表示する予定です。</p><p>マップ画面のコンパスの下にある<strong>レイヤー</strong>ボタンをタップすると、3つのレイヤーのうちの1つを切り替えるオプションが展開されます。：</p><ul><li><strong>訪問済み</strong>: ポータルの土台を囲む紫色のリングは、あなたがアクションを起こしたことがあるポータルを示しており、ドローンを介したアクションは含まれていません。ポータルに物理的に近接している間に行われた適用されるアクションは以下の通りです。<ul><li>ハック</li><li>Mod、ビーコン、Firework、バトルビーコンを配置、</li><li>レゾネーターを配置、アップグレード、近くでリチャージ</li><li>そのポータルからリンクを形成</li><li>ポータルをキャプチャー</li><li>ポータルの写真もしくはポータルスキャンを申請し、承認される</li><li>ポータルを作る（Wayfarerでポータルの申請が承認された場合）</li></ul></li><li><strong>キャプチャー済み</strong>: ポータルの土台を囲む赤色のリングは、あなたがキャプチャしたことがあるポータルを示します。</li><li><strong>スカウトコントロール</strong>: ポータルの土台を囲むオレンジ色のリングは、スカウトコントローラーのステータスを所持しているポータルを示しています。ボラタイルスカウトコントローラーポータルのマーカーは、レイヤーに基づいて表示されたり非表示になったりします。</li></ul><p><strong>レイヤーボタンの仕組み:</strong></p><ul><li>マップ画面で、コンパスの下にある「レイヤー」ボタンをタップして、メニューパネルを表示します。アイコンまたはテキストをタップして、マップ上で表示するレイヤーを選択します。</li><li>別のレイヤーを表示するには、再度「レイヤー」ボタンをタップしてメニューパネルにアクセスし、希望するレイヤーを選択してください。現在選択されているレイヤは、境界線とテキストがオレンジ色で表示され、残りのレイヤーはグレーで表示されます。</li><li>レイヤーを無効にするには、[レイヤー] ボタンをタップし、オレンジ色の境界線とテキストが表示されているレイヤーをタップします。無効にすると、3つのレイヤーすべての境界線とテキストがグレーで表示されます。</li><li>一度に選択して表示できるのは、「訪問済み」「キャプチャー済み」「スカウトコントロール」のいずれか1つのレイヤーのみです。</li></ul><div data-embedjson="{&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/us.v-cdn.net\/6031689\/uploads\/KFQ9BRRJSEKO\/portal-history-middle-png.png&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Portal history_middle.PNG&quot;,&quot;type&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;size&quot;:830790,&quot;width&quot;:281,&quot;height&quot;:609,&quot;displaySize&quot;:&quot;small&quot;,&quot;float&quot;:&quot;none&quot;,&quot;embedType&quot;:&quot;image&quot;}">
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<p>ポータルヒストリーに関するFAQは<a href="https://community.ingress.com/jp/home/leaving?allowTrusted=1&amp;target=https%3A%2F%2Fniantic.helpshift.com%2Fa%2Fingress%2F%3Fp%3Dall%26l%3Dja%26s%3Dportal-network%26f%3Dhow-can-i-view-my-portal-history" rel="nofollow noopener ugc">こちら</a>をご覧ください。</p><p>周囲の環境に注意を払うことに注意し、プレイをしてください。Ingressをプレイする際には、地域の健康と安全に関するガイドラインに従うことを推奨しています。（マスクを着用したり、他の人と少なくとも2mの距離を保つ等）</p><p>— Ingressチーム</p>]]>
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