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Re: 永続的なCF=パーマフィールズの問題についてアイデアがあれば
ぼくがかんがえた
さいきょうのいんぐれす!
nianticにアンケートで毎回提案しているのですがresでもENLでもないレイドボスの実装して欲しい。レイドボスは長期間維持してるCFのポータルを破壊する目的で発生し侵攻する。進行方向にある周囲ポータルにもリチャ防衛しないと中立化されるくらいの攻撃を与えてくる。XFで共闘すれば普通に撃破可能だけど、どちらかの陣営だけの攻撃だと撃破の難易度が上がる。
レイドボスは撃破可能な台風のイメージで現実の台風のように発生したら運営から該当地域AGに通知が届き進行方向予測と時間が随時情報提供される。
こんなの欲しいって妄想ですが
ポケモンで陣営が違っても力を合わせて闘って勝てばみんなでハイタッチするあの光景がingressでも見たい!
共闘しなかったらしなかったで長期間膠着した盤面を破壊して仕切り直す事ができる。
毎回アンケートで↑の妄想をしつこく要望してますw
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