Ingress 2.35.2 Release Notes

edited November 2019 in Release Notes

You should soon receive an update to version 2.35.2 of the Ingress Prime app, which includes the following changes:


Ingress Prime

Release Notes

v. 2.35.2


For 2.35.2:

  • UI: Added updated safety messages to app loading, ex. “Remember to be alert at all times. Stay aware of your surroundings.”
  • UI: Increased XM brightness on high-end devices.
  • UI: Added portal names to long-press menu on map screen.
  • UI: Added help text to indicate why a portal link cannot be created, ex. “Outbound portal link limit reached” and “Linking not possible while under field.”
  • UX: Updated default vibration settings and added Vibration slider to Settings menu.
  • UX: Moved glyph hack dialog above the hexagon pips.
  • UX: Added Store category to inventory carousel, and added Nano Packs to attack and deploy carousels for agents Level 1-6.
  • Bugfix: Speculative fix to address soft lock when returning from background.
  • Bugfix: Quickly create links, even when skipping link animations.
  • Bugfix: Nearby portal panels on the right-hand side of map screen are fully visible.
  • Bugfix: Giant portal mods no longer appear on the linking screen.
  • Bugfix: Attack percentages no longer appear on top of Comm.
  • Bugfix: After viewing portal mods, agents can tap the background to dismiss and return to the map screen.
  • Bugfix: Portals and map tiles reload after aborting missions quickly on Android. 
  • Bugfix: Tapping Android back button from mission details screen returns agents to the previous screen.
  • Bugfix: Tapping Android back button from portal mods returns agents to portal details.
  • Bugfix: Agents can interact with portals after viewing Field Trip cards during a mission.
  • Bugfix: Fixed link to view agent profiles from portal details.
  • Bugfix: After closing Power Cube carousel, players can access agent profile.
  • Bugfix: Updated portal hack cooldown sounds.



  • Wallflower14Wallflower14 ✭✭✭
    edited November 2019

    Finally 😑

    I hope freezing have been over

  • Comprar artículos no es algo que deba pertenecer a ningún juego.

    Nada como la interfaz que tenía redacted

    Se supone que al morir redacted ya las actualizaciones de Prime serían relevantes

  • GrogyanGrogyan ✭✭✭✭✭

    @NianticBrian 5 Weeks? the fixes are so welcome.

    The other day, I was reminded of the Classic/Redaced bug which has been around since the very beginning, where Ada says "Link Possible" when it is clearly, impossible, due to being under a field, or the portal is at max outgoing links.

    So looking forward to this, but wondering if the audio clip has been adjusted for this scenario?

    UI: Added help text to indicate why a portal link cannot be created, ex. “Outbound portal link limit reached” and “Linking not possible while under field.”

  • 1valdis1valdis ✭✭✭✭✭
    edited November 2019

    Me too. It'll take half a year for Prime to be usable in daily playing and another half a year to be usable during anomalies with this pace.

  • Chicken3ggChicken3gg ✭✭✭
    edited November 2019

    Hello @NianticBrian

    Is it possible to remove some German expressions from the Game when the Phone is in German?

    E.G. Force Amp are KRAFTVERSTÄRKER and there is not even in high end devices enough space to show the whole word (as soon as modded).

    There are a few other things where only like maybe 50% of the text can be seen. Or Denglisch. We "manage" the inventory and we use keys.

    Nothing really Important, but the Game is in different languages. 😉

  • RostwoldRostwold ✭✭✭✭✭

    It's great to see our comments on things like vibration being taken on board (and really nice for me personally to see a bug I reported getting a fix here). The turn round time from forum users asking for a vibration slider to it in going into the game is actually really impressive.

  • UI of resonator slot buttons

    This is improved, you should at least wait until you use the new versión to start saying things arent fixed...

  • That sounds like an amazing update. Thank you!

    Let's see what other bugs can be ironed out next.

  • Jo0LzJo0Lz ✭✭✭✭✭

    If this is fixed/worked on, why isn't it added to the patch notes? How did you determine this is not an issue on his device when he does get the upgrade? Because you no longer have issues, doesn't mean it's fixed for all devices and all OS'es.

  • What? Of course not, you can only place one R8 per portal

  • aaronviannoaaronvianno ✭✭✭✭

    Have you played on the old scanner? Where you could keep deploying single R8s on different neutral portals without the reso carousel shifting to the next lowest reso. That. Very helpful in putting up R8s across a town or defending a portal or getting uniques.

  • Please find below a translation in French of the message "Ingress 2.35.2 Release Notes" posted by NianticBrian on 2019-11-06.

    Voici une traduction en français du message "Ingress 2.35.2 Release Notes" posté par NianticBrian le 2019-11-06.


    Vous allez bientôt recevoir une mise à jour de Ingress Prime. La nouvelle version a pour numéro 2.35.2, elle contient les changements suivants :


    Ingress Prime

    Notes de mise à jour

    v. 2.35.2


    Pour la version 2.35.2:

    Interface graphique :

    1. Mise à jour des messages de sécurité individuelle (au démarrage de l'appli), par exemple "Merci d'être vigilant à tout moment. Restez attentifs à vos environs"
    2. La luminosité de l'XM est accrue sur les terminaux à hauts de gamme.
    3. Dans le menu obtenu par appui long sur le portail sur la carte, le nom dudit portail est affiché.
    4. Dans l'écran de tir de lien, quand un lien ne peut être tiré, un texte explique la raison. Par exemple "Nombre maximum de liens sortants atteint" ou "Impossible de tirer un lien sous un champ".

    Expérience utilisateur :

    1. Vibrations : étoffement du paramétrage, et réglage de l'intensité est possible.
    2. La boîte de dialogue du hack avec glyphe est déplacé au dessus des points de suspension de l'hexagone.
    3. Dans le carrousel de l'inventaire, ajout d'une catégorie "Magasin".
    4. Dans le magasin, ajout de Packs Nano pour attaquer et déployer, pour les agents de niveau 1 à 6.

    Correction de bogues :

    1. fix partiel pour résoudre le problème de "soft lock" en rouvrant l'appli depuis l'arrière-plan après s'être déplacé.
    2. Tir de lien : il est de nouveau possible de tirer les liens rapidement, même en interrompant les animations de lien tiré.
    3. Les panneaux indiquant les portails avoisinants sont entièrement visibles, même ceux situés sur le côté droit de la carte.
    4. Les mods géants n'apparaîssent plus sur l'écran de tir de liens.
    5. Les pourcentages de dégâts ne sont plus affichés en haut du COMM.
    6. Après avoir regardé les MODs d'un portail, tapoter sur le fond permet de fermer la fenêtre et revenir à la carte.
    7. Après avoir abandonné une mission rapidement sous Android, les portails et le damier de la carte sont rechargés correctement.
    8. Dans l'écran des détails d'une mission, appuyer sur le bouton "retour" permet de revenir à l'écran précédent.
    9. Dans l'écran des MODs d'un portail, appuyer sur le bouton "retour" permet de revenir à l'écran de détails du portail.
    10. Pendant une mission, il est de nouveau possible d'interagir avec des portails après avoir visionné une carte de Field Trip.
    11. Depuis les détails d'un portail, il est désormais possible d'afficher le profil d'un agent dans tous les cas.
    12. Après avoir fermé le caroussel des cubes de puissance, l'agent peut accéder à son profil.
    13. Mise à jour des bruitages relatifs à la période de refroidissement du portail post-hack.
  • That was not so much a 'bug' as a simplistic check. If all resonators were deployed, the Link button enabled, and the sound went off with that button being enabled. It never tested that you "could" make a link, just that it was possible to try.

  • GrogyanGrogyan ✭✭✭✭✭

    @Perringaiden That is not the definition of a bug/oversight?

  • No, it worked as it was intended. It was not intended to be a link check, but rather an audible signal that you could check if you can link. Feature, working as intended.

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