The Tessellation para agentes de habla hispana
(Post no oficial, traducción libre de las reglas publicadas por PAC en el subforo The Tessellation: https://community.ingress.com/en/discussion/5341/tessellation-directives/p1 ).
De la entidad llamada por PAC Tethered Hand (TH) desconocemos tanto sus intenciones como su objetivo final. Sabemos, sin embargo, que ha colocado en la red de portales media hexagonales llamados Tessera.
Ya han sido encontrados 25, de los que 15 han sido situados en el tablero (llamado Tesselation). Faltan 171 por encontrar, que irán apareciendo a un ritmo de aproximadamente 6 por semana, hasta finales del mes de abril.
NIA considera que la colocación de las tesserae en el orden correcto es posible que nos ayude a determinar la identidad, objetivos y, posiblemente, la forma de derrotar a Nemesis.
DESCUBRIMIENTO
- Hasta finales de abril de 2020, cada semana aparecerán unas 6 nuevas tesserae.
- La aparición será global, o en portales concretos.
- Se recomienda no perder la pista a cualquier media que los agentes vayan encontrando.
- Cuando las tesserae aparezcan en portales específicos, habrá una pista para localizarlos.
- Menos corriente, pero posible, será la aparición de tesserae en objetos físicos (live/dead drops, entregados en mano o dejados para su hallazgo).
- Los media de portales específicos incluirán un passcode de uso limitado como premio a los agentes que los obtengan.
COLOCACIÓN DE LAS TESSERAE
Tethered Hand (TH) ha desvelado una representación del tablero que NIA hospeda en https://www.januslaboratorium.com/tessellation . En ella, los visitantes no podrán colocar ni interactuar con las tesserae, pero tendrán acceso a la información existente sobre ellas y a cualquier intel asociado.
TH ha informado de que las tesserae siguen un patrón, por lo que se espera que sea más fácil colocarlas según avance el tiempo.
Según TH, cada dos semanas se producirá una retransmisión en vivo de la colocación de las tesserae encontradas las dos semanas previas. En ella, cada facción (ENL, RES, también Nemesis) tendrán la oportunidad de dar una predicción de dónde va colocada cada tessera. Los agentes Ingress tendrán la posibilidad de escoger antes que Nemesis.
PAC (Truthseeker) ha creado un subforo en la comunidad para seguir las pistas: The Tessellation: https://community.ingress.com/en/categories/the-tessellation
PROCEDIMIENTO
Cada semana, TH comunicará a PAC las tesserae que han sido liberadas. PAC creará un hilo en el subforo Tessellation por cada una de ellas.
- Si un agente consigue una tessera, deberá contestar al hilo con una imagen de la misma y mencionar su facción.
- Por cada tessera, NIA identificará a los 3 primeros agentes RES y ENL en contestar al hilo correctamente (6 agentes en total). De ahí en adelante, serán considerados Descubridores. Estos 6 agentes se habrán ganado el derecho a efectuar una previsión de dónde tendrá que estar colocada esa tessera.
- Una vez verificados, los primeros descubridores de cada facción recibirán una notificación de NIA, y tendrán hasta el final de esa semana para efectuar una predicción por agente descubridor.
Para ayudar a tu facción deberás tener, al menos, nivel 2 en la comunidad Ingress, o solicitar a alguien de tu facción con capacidad para subir imágenes que responda correctamente al hilo en tu nombre.
VOTACIONES
Tras el cierre de la ventana de predicciones de cada tessera, PAC creará una encuesta en cada uno de los hilos con las 6 opciones (las 3 predicciones ENL y las 3 predicciones RES), en la que los agentes podrán votar por una de ellas. Al finalizar la encuesta, pasarán a la siguiente fase la opción Res y la opción ENL más votadas.
Se anima a los agentes a votar por opciones de su propia facción, aunque en la práctica podrán votar por cualquiera de ellas.
En la restransmisión en vivo, TH intentará colocar las tesserae en los huecos ganadores en la encuesta. Si alguna de ellas es correcta, la facción que acierte obtendrá los puntos.
Si ninguna de las dos facciones Ingress acierta, Nemesis tendrá opción a intentar colocar la tessera y ganar los puntos para su facción.
Si hay menos de 3 descubridores por facción, habrá menos opciones en la encuesta. Si no hay descubridores, sólo Nemesis podrá intentar colocarla.
PUNTUACIONES
- POR DESCUBRIMIENTO: el primer descubridor que reporte la tessera en el hilo correspondiente ganará 1 punto para su facción.
- COLOCACIÓN: si la predicción de uno de los descubridores resulta ser acertada, ganará 1 punto para su facción por colocarla en el lugar correcto.
- NEMESIS: si ni ENL ni RES aciertan, Nemesis podrá hacer su propia predicción. Si acierta, Nemesis ganará 2 puntos.
- VENTAJA: Nemesis ha comenzado con ventaja: ha recibido puntos por colocar las primeras 15 tessera (2 puntos por pieza, 30 puntos iniciales a su favor).
VARIACIONES DE PUNTAJE
En ocasiones, TH puede que asigne diferentes puntos a tesserae específicas. Serán desveladas según vayan apareciendo.
NOTAS:
- NIA verificará que los agentes participantes realmente hayan obtenido la tessera del portal. Sólo los agentes que lo hayan hecho tendrán la opción de efectuar predicciones.
- NIA verificará que los descubridores especifiquen correctamente la facción a la que representan. Si lo hacen incorrectamente no serán reconocidos como descubridores.
- Si bien las facciones podrán discutir dónde colocar cada tessera, serán los descubridores los que tengan la última palabra.
- El primero que realiza la previsión se queda con la localización. Es decir, en cuanto un descubridor elija, por ejemplo, A5, ningún otro podrá elegir el mismo.
- El orden de los descubridores vendrá determinado por el orden en el que comuniquen el descubrimiento en el hilo del foro, compartiendo imagen y facción, no quien obtuvo primero la tessera.
- Las predicciones de Nemesis valen más puntos porque no tienen la opción de ganarlos por el descubrimiento de las tesserae.

Comments
Excelente! hay que hacer que esta información llegue a mas agentes